魔道士殺しの剣/Mage Slayer

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[[グルールカラー|赤緑]]の[[装備品]]。[[攻撃]]するたび、[[装備]]している[[クリーチャー]]の[[パワー]]分の[[ダメージ]]を[[防御プレイヤー]]に与えられる。
 
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[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されなければ[[二段攻撃]]並みの効率で[[ライフ]]を[[削る|削り]]、仮にブロックされてもパワー分は削ることができる。[[聖なる日/Holy Day]]などの[[戦闘ダメージ]][[軽減]][[呪文]]をかわし、確実にダメージを与えていける。
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[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されなければ[[二段攻撃]]並みの効率で[[ライフ]]を[[削る|削り]]、仮にブロックされてもパワー分は削ることができる。[[聖なる日/Holy Day]]などの[[戦闘ダメージ]][[軽減]][[呪文]]をかわし、確実にダメージを与えていける。ダメージを与えるたび~系の能力の安定起動や二重起動などの効果も期待できる。
  
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他のパワー強化系のカードとも相性が良く。[[途方もない力/Colossal Might]]と一緒に使えばゴッソリライフを削ることが出来る。
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[[リミテッド]]ではクリーチャーのクロック増大や膠着状態の打破など強力。
 
[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]で使うには[[プレイ]]+装備で計6[[マナ]]かかるので[[重い]]が、[[ブロッカー]]を乗り越えてダメージを与えられる点を評価できるような[[メタゲーム]]ならば採用の価値があるだろう。
 
[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]で使うには[[プレイ]]+装備で計6[[マナ]]かかるので[[重い]]が、[[ブロッカー]]を乗り越えてダメージを与えられる点を評価できるような[[メタゲーム]]ならば採用の価値があるだろう。
  

2009年5月11日 (月) 13:46時点における版


Mage Slayer / 魔道士殺しの剣 (1)(赤)(緑)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それはそれのパワーに等しい点数のダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与える。
装備(3)


赤緑装備品攻撃するたび、装備しているクリーチャーパワー分のダメージ防御プレイヤーに与えられる。

ブロックされなければ二段攻撃並みの効率でライフ削り、仮にブロックされてもパワー分は削ることができる。聖なる日/Holy Dayなどの戦闘ダメージ軽減呪文をかわし、確実にダメージを与えていける。ダメージを与えるたび~系の能力の安定起動や二重起動などの効果も期待できる。

他のパワー強化系のカードとも相性が良く。途方もない力/Colossal Mightと一緒に使えばゴッソリライフを削ることが出来る。

リミテッドではクリーチャーのクロック増大や膠着状態の打破など強力。 ビートダウンで使うにはプレイ+装備で計6マナかかるので重いが、ブロッカーを乗り越えてダメージを与えられる点を評価できるようなメタゲームならば採用の価値があるだろう。

関連カード

サイクル

アラーラ再誕アンコモン装備品サイクル。いずれも2有色アーティファクトである。

「Tog Helmet」というサイカトグ/Psychatog能力を与える有色装備品(マナ・コスト:(1)()()、装備コスト:(2))が初めにデザインされ、それからサイクルに発展していったものである。「Tog Helmet」は強すぎることから実際には収録されず、サイクルの青黒には、サイカトグと同じオデッセイ収録の影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltratorの能力を与える謎の仮面/Mask of Riddlesが収録された。(→Alara Reborn - But Is It Art?参照)

参考

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