Animate Mix

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序盤は[[コントロール#term|土地税/Land Tax]]と[[ハルマゲドン/Armageddon]]の[[ギミック]]で[[アドバンテージ]]を得ながら[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]や[[天秤/Balance]]で[[]]を[[コントロール]]する。
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序盤は[[コントロール#term|土地税/Land Tax]]と[[ハルマゲドン/Armageddon]]の[[ギミック]]で[[アドバンテージ]]を得ながら[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]や[[天秤/Balance]]で[[戦場]]を[[コントロール]]する。
  
[[フィニッシャー]]として採用されているのは[[トリスケリオン/Triskelion]]と[[セラの天使/Serra Angel]]だが、[[土地税/Land Tax]]や[[マナ・アーティファクト]]による[[マナ基盤]]が用意されている場合を除き、それらを[[プレイ]]して[[場]]が優位になっても、すぐに[[土地]]を流さないのがこのデッキをプレイする上でのコツ。
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[[フィニッシャー]]として採用されているのは[[トリスケリオン/Triskelion]]と[[セラの天使/Serra Angel]]だが、[[土地税/Land Tax]]や[[マナ・アーティファクト]]による[[マナ基盤]]が用意されている場合を除き、それらを[[プレイ]]して戦場が優位になっても、すぐに[[土地]]を流さないのがこのデッキをプレイする上でのコツ。
  
このデッキで重要視されるのは、場の優位よりも寧ろ[[アドバンテージ]]であり、ハルマゲドンの扱いも他のデッキとは多少異なる。場の優位を固定する手段としても勿論だが、それ以上に、[[動く死体/Animate Dead]]で[[トリスケリオン/Triskelion]]を使い回したり、[[神の怒り/Wrath of God]]等で場を[[リセット]]する事による[[アドバンテージ]]面での利益を固定する手段として扱われるのだ。
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このデッキで重要視されるのは、戦場の優位よりも寧ろ[[アドバンテージ]]であり、ハルマゲドンの扱いも他のデッキとは多少異なる。戦場の優位を固定する手段としても勿論だが、それ以上に、[[動く死体/Animate Dead]]で[[トリスケリオン/Triskelion]]を使い回したり、[[神の怒り/Wrath of God]]等で戦場を[[リセット]]する事による[[アドバンテージ]]面での利益を固定する手段として扱われるのだ。
  
 
*[[トリスケリオン/Triskelion]]等に繋げるための[[マナ加速]]として[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]が採用されている。[[セラマゲドン]]では、[[セラの天使/Serra Angel]]→ハルマゲドンという[[マナカーブ]]を実現するために[[魔力の櫃/Mana Vault]]が採用されている事が多いが、このデッキで同様の動きをする場合に、暗黒の儀式が代用品として働くという利点を併せ持っている。
 
*[[トリスケリオン/Triskelion]]等に繋げるための[[マナ加速]]として[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]が採用されている。[[セラマゲドン]]では、[[セラの天使/Serra Angel]]→ハルマゲドンという[[マナカーブ]]を実現するために[[魔力の櫃/Mana Vault]]が採用されている事が多いが、このデッキで同様の動きをする場合に、暗黒の儀式が代用品として働くという利点を併せ持っている。

2010年1月10日 (日) 22:37時点における版

Animate Mixは、黎明期の白黒コントロールデッキハルマゲドン/Armageddon神の怒り/Wrath of Godの両方が採用されている、結構珍しいデッキ〜ゲドンデッキとも通常のマス・デストラクションとも異なる動きが特徴。


Animate Dead / 動く死体 (1)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)
動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。



Triskelion / トリスケリオン (6)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

トリスケリオンはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
トリスケリオンから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トリスケリオンは、それに1点のダメージを与える。

1/1


Armageddon / ハルマゲドン (3)(白)
ソーサリー

すべての土地を破壊する。


序盤は土地税/Land Taxハルマゲドン/Armageddonギミックアドバンテージを得ながら剣を鍬に/Swords to Plowshares天秤/Balance戦場コントロールする。

フィニッシャーとして採用されているのはトリスケリオン/Triskelionセラの天使/Serra Angelだが、土地税/Land Taxマナ・アーティファクトによるマナ基盤が用意されている場合を除き、それらをプレイして戦場が優位になっても、すぐに土地を流さないのがこのデッキをプレイする上でのコツ。

このデッキで重要視されるのは、戦場の優位よりも寧ろアドバンテージであり、ハルマゲドンの扱いも他のデッキとは多少異なる。戦場の優位を固定する手段としても勿論だが、それ以上に、動く死体/Animate Deadトリスケリオン/Triskelionを使い回したり、神の怒り/Wrath of God等で戦場をリセットする事によるアドバンテージ面での利益を固定する手段として扱われるのだ。

因みにデッキ名の「Mix」は「混ぜる」という意味では無く、「殴る」等のニュアンスが近いようだ。動く死体/Animate Deadの一語が使われている事から、トリスケリオン/Triskelionの能力が由来と思われる。

参考

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