Blood Poet (playtest)

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-3能力まで至れば、[[手札破壊]]に加えて[[捨てる|捨て]]させた[[カード]]の[[マナ・コスト]]に応じたライフを得ることができるが、[[対戦相手]]が[[マナフラッド]]気味だと残念なことになる。[[起動]]がどうしても遅くなるのもあって、不要な[[重い]]カードを抱え込んでいることは少ないだろう。そもそも起動まで辿り着けるかどうかという意味でも、過度な期待はかけずに使いたい。
 
-3能力まで至れば、[[手札破壊]]に加えて[[捨てる|捨て]]させた[[カード]]の[[マナ・コスト]]に応じたライフを得ることができるが、[[対戦相手]]が[[マナフラッド]]気味だと残念なことになる。[[起動]]がどうしても遅くなるのもあって、不要な[[重い]]カードを抱え込んでいることは少ないだろう。そもそも起動まで辿り着けるかどうかという意味でも、過度な期待はかけずに使いたい。
  
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*Sparkが[[キーワード能力]]になっている以上、これが通常のカードで印刷される場合は他にもSparkを持つカードが登場するものと考えられ、その場合は先に軽いSpark持ちでsparkカウンターを稼いでおいて、出てすぐ-3能力を使うなどの運用が考えられる。この点[[エネルギー・カウンター]]に似たメカニズムと言える。
 
*[[カード名]]は[[ブラッド・ペット/Blood Pet]]のパロディっぽいが、[[能力]]に関連性はない。
 
*[[カード名]]は[[ブラッド・ペット/Blood Pet]]のパロディっぽいが、[[能力]]に関連性はない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:R&D Playtest card]]
 
*[[カード個別評価:R&D Playtest card]]

2022年8月11日 (木) 02:12時点における版


Blood Poet (2)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) クレリック(Cleric)

Spark(Spark能力はsparkカウンターをあなた自身に与えるか消費することで起動する。spark能力は各ターンに1度だけ、ソーサリーとして起動する。)
[+1]:Blood Poetはターン終了時まで絆魂を得る。
[-3]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しいライフを得る。
[テストカード - 構築では使用できない。]

3/2


忠誠度能力っぽい起動型能力が使える吸血鬼クレリック。ただし上下するのは忠誠カウンターではなく、あなた自身のプレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Sparkである。

sparkカウンタープレインズウォーカー上の忠誠カウンターのようにプレイヤーライフと結びつくものではないので、増殖などが絡まない限り、最低でも3ターンは「自分のターン中のみ絆魂を持つ」クリーチャーのように振る舞うことになる。とりあえず及第点のサイズは持っており、リミテッド的には一定の評価は与えられる。

-3能力まで至れば、手札破壊に加えて捨てさせたカードマナ・コストに応じたライフを得ることができるが、対戦相手マナフラッド気味だと残念なことになる。起動がどうしても遅くなるのもあって、不要な重いカードを抱え込んでいることは少ないだろう。そもそも起動まで辿り着けるかどうかという意味でも、過度な期待はかけずに使いたい。

参考

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