ハンウィアーの民兵隊長/Hanweir Militia Captain
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Hanweir Militia Captain / ハンウィアーの民兵隊長 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
Westvale Cult Leader / ウェストヴェイル教団の指導者
〔白〕 クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
あなたのアップキープの開始時に、あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、ハンウィアーの民兵隊長を変身させる。
2/2Westvale Cult Leader / ウェストヴェイル教団の指導者
〔白〕 クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
ウェストヴェイル教団の指導者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、白であり黒である1/1の人間(Human)・クレリック(Cleric)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
第1面は遍歴の騎士/Knight Errant相当の人間・兵士だが、変身することによりオドリックの十字軍/Crusader of Odric相当のパワー・タフネスと毎ターントークンを生み出す能力を持つ人間・クレリックになる。
2マナ2/2は戦闘要員としては最低限のスペックと言える。変身条件はやや厳しいが、小型クリーチャーを数多く並べるのは白のお家芸である。一旦変身すれば少なくともそのターンは4/4、あとは毎ターン自分のサイズと頭数を自動で増やしてくれるので制圧力はなかなかのもの。
リミテッドにおいては文句なしの強力さ。除去が多くない環境のため、すぐに変身してくれるだろう。
登場時のスタンダードでは人間デッキに採用されることもあったが、2マナ域のライバルが多く、必須カードにはなれなかった。アモンケット参入後は、数を並べる戦略を取るオケチラの碑において主力の一角を務めた。
- 第2面は、5マナのオーラである指揮官の威厳/Commander's Authorityがついた状態であると見ればそのコスト・パフォーマンスの良好さが分かる(トークンを生み出すタイミングに若干の違いはあるが)。