サルマンの下僕、グリマ/Gríma, Saruman's Footman

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Gríma, Saruman's Footman / サルマンの下僕、グリマ (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) アドバイザー(Advisor)

サルマンの下僕、グリマはブロックされない。
サルマンの下僕、グリマがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、そのプレイヤーはこれにより追放されて唱えられなかったすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

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伝説のクリーチャーになった幻惑のスフィンクス/Dazzling Sphinx。1マナ軽い青黒2色になってアンブロッカブルに。

攻撃にさえ漕ぎつけるだけで毎ターン安定して踏み倒しを続けられるので、アドバンテージ・エンジンとしての性能は相当に向上している。ただ、4/5飛行という戦闘性能があったあちらと違って踏み倒し達成に特化してしまっているせいで、防御プレイヤーコンボ用のインスタントソーサリーを多く入れている場合などのはずれを引く公算が高い時の弱さが際立つ様になった。追放領域からカードを唱える事で恩恵があるカードが少ないカラーなのも難だが、魔女王、ターシャ/Tasha, the Witch Queenとはマナカーブも合致して相性良好。

[編集] 関連カード

[編集] ストーリー

エドラスから追放されサルマン/Sarumanの元へ身を寄せたグリマ/Gríma(イラスト)。

詳細は蛇の舌、グリーマ/Gríma Wormtongue#ストーリーを参照。

  • 日本語版は名前の音訳がカードで異なっている。ちなみに原作の日本語訳版では、初版はグリマであったが最新版ではより言語での発音に近いグリーマに改訂されている。
  • イラストはグリマが腹いせに塔からガンダルフ/Gandalf達へ向けてオルサンクのパランティール/Palantír of Orthancを投げつける直前のシーン。彼はパランティールの価値を知らず、この行動によってサルマンから折檻を受けることになった。

[編集] 参考

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