ビビアンの暴走/Vivien's Stampede

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Vivien's Stampede / ビビアンの暴走 (4)(緑)(緑)
ソーサリー

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒とトランプルと会戦を得る。(会戦を持つクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
このターン、次のメイン・フェイズの開始時に、このターンに戦闘ダメージを受けたプレイヤー1人につき1枚のカードを引く。


踏み荒らし/Overrun系の豪快なパンプアップ警戒トランプル会戦を付与する。

直接P/Tには関与しないが、会戦が実質的にその役割を果たす。サイズを増やそうとすればするほど多くの対戦相手攻撃することになり、必然ヘイトも買う。これ自身も相当に重いので少なくとも1人にはトドメを刺しておきたいところ。更に次のメインフェイズ、通常であれば戦闘後メインフェイズの開始時にドローのおまけつき。枚数は戦闘ダメージを与えたプレイヤーの数であり、トランプルによる通しやすさを活用しやすい。総合的には隙も大きいが多大なアドバンテージに繋ぎやすい強力な呪文

ドローのタイミングは「このターン」と指定されているため、戦闘ダメージを与えた後、戦闘後メインフェイズに唱えても次のターンに引けるようになったりはしない。一方、何らかの手段で他のプレイヤーのターンに唱えた場合、クリーチャーへの強化は完全に無意味になるが、「ダメージを受けたプレイヤー」には自身を含めることもできる。

[編集] 参考

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