ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger
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Vithian Stinger / ヴィティアのとげ刺し (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィティアのとげ刺しはそれに1点のダメージを与える。
蘇生(1)(赤)((1)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
マナ・コストは(2)(赤)の3マナで放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancerと同等。パワーが0になってしまったが、直接攻撃に参加しないシステムクリーチャーにとってはさしたる問題ではない。
蘇生が付いており、一度だけ墓地から舞い戻り1点のダメージを飛ばせる。大雑把に言って2マナ1点ソーサリーの火力であり、焦熱の槍/Scorching Spearにも劣る効率ではあるが、ティムとして働いたあとにオマケとしてもう一働きしてくれるのだから十分に有用である。
蘇生のマナの支払いこそソーサリー・タイミングだが、ティム能力の起動のほうはインスタント・タイミングでできることは覚えておきたい。対応して焼く姿勢を見せることで対戦相手のコンバット・トリックを牽制したりなどに活用しよう。また、普通に能力を使った後に墓地送りにし、蘇生して再び能力を使用することで、使いきりではあるが1ターンに2回能力を起動することもできる。
リミテッドでは環境における赤コモンの最強カードとすら言われるほど強い。これ自身はグリクシス/Grixisのカードだが、ジャンド/Jundの貪食ともほどよく噛み合っている。