冬夜の物語/Winternight Stories

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Winternight Stories / 冬夜の物語 (2)(青)
ソーサリー

カード3枚を引く。その後、あなたがクリーチャー・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。 調和(4)(青)(あなたの墓地にあるこのカードを調和コストで唱えてもよい。あなたがコントロールしているクリーチャー1体をタップして、このコストを減らしてもよい。Xは、そのパワーに等しい。その後、この呪文を追放する。)


カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

3枚引いた後、クリーチャー・カード1枚か好きなカード2枚を捨てる調和つきソーサリー

特定カードを捨てることでアドバンテージを得られる、知識の渇望/Thirst for Knowledgeの系譜のカード。クリーチャーはリアニメイトなどの再利用手段が豊富であり、これ自身も墓地から唱えられるので、デッキ全体を墓地利用ギミックに寄せやすくしてくれる。手札にクリーチャーがなくても、2枚目以降の冬夜の物語を捨てることで損失を軽減可能な点も強み。

カード・アドバンテージで考えると手札から唱えた場合は+1か±0、墓地から唱えた場合は+2か+1となるため、調和までこぎつければ最低1枚はアドバンテージを得ることができる。ソーサリーである点やクリーチャーを用いないと調和コストが重い点から、コントロールデッキよりもある程度クリーチャーを入れたデッキに向いている。

団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期スタンダードではジェスカイ眼魔に採用される。墓地利用の布石になるのはもちろん、大量にドロー・ディスカードができるのでプロフトの映像記憶/Proft's Eidetic Memory略奪するアオザメ/Marauding Mako‎とも相性が良い。

[編集] 参考

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