撒けない追っ手/Unshakable Tail
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Unshakable Tail / 撒けない追っ手 (2)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 探偵(Detective)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 探偵(Detective)
撒けない追っ手が戦場に出たとき、および、あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。
あなたのライブラリーから1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地に置かれるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(2),手掛かり1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある撒けない追っ手をあなたの手札に戻す。
戦場に出た時とアップキープに諜報、ライブラリーからクリーチャー・カードが墓地に送られたときに調査を行うゾンビ・探偵。
毎ターンの諜報でドローの有用性を上げつつ、不要なクリーチャー・カードを諜報で墓地に送った場合は手掛かりを得るというデザイン。小規模ではあるが墓地を肥やすことも出来るので、リアニメイトを構えていたりするならば有用なクリーチャー・カードも墓地に送って調査に繋ぐことも視野に入る。いずれにせよ戦場に対しては本人のP/Tと基本的に戦力にはならない手掛かり以外の影響を及ぼさないので、何かしらのコンボに使うので無ければ手掛かりにより得たカード・アドバンテージも絡めて有利を広げていきたい。
自前の諜報以外でクリーチャー・カードを墓地に置いても調査は行える。納墓/Entombなどは墓地を仕込みつつ、消費した分のカード・アドバンテージも後で補填できるため相性がよい。
手掛かりを生け贄に捧げることで、墓地から手札に加わる機能も持つ。コストの手掛かりは自前の調査で確保できるので、システムクリーチャーとしては除去にも比較的強い。