最強の大鷲、グワイヒア/Gwaihir, Greatest of the Eagles

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Gwaihir, Greatest of the Eagles / 最強の大鷲、グワイヒア (4)(白)
伝説のクリーチャー — 鳥(Bird) 貴族(Noble)

飛行
最強の大鷲、グワイヒアが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、飛行と「このクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。」を持つ白の3/3の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/5

攻撃する度に、攻撃クリーチャー1体に飛行を与える伝説の貴族。本人も5マナ5/5のフライヤー

最低限、飛行を持つファッティとして機能するが除去耐性は備えていない。構築で5マナ使うのであれば、やはり能力を重視しての採用になるだろう。回避能力としては一般的で、そこまで信頼性が高いわけではないが、0か1かしか無いキーワード能力統率者戦が推奨する多人数戦との相性が良く、地上クリーチャーしかいない対戦相手に殴りかかることで簡単に打点を叩き込める。単にアタッカーに回避能力を与えるだけであれば、最初から回避能力を持ったクリーチャーを使えばよいだけなので、強力だが回避能力が無いサボタージュ能力持ちなどと併用するのが基本運用。

また各終了ステップの開始時に、そのターンあなたが3点以上のライフを得ている場合、サイズが少し小さいが同じ能力を持つ鳥・トークン生成。トークンとはいえ中堅クリーチャー程度のP/Tがあるのでクロックとして一定の活躍は期待できるし、複数のクリーチャーを飛ばすことでサボタージュ能力の誘発を補助する性能は更に底上げされる。条件の達成については食物・トークンを使うのが手っ取り早い。

なお、条件を満たした際に攻撃クリーチャーを対象に取るのはトークンも含め強制。これ自身を選ぶこともできるので、卑屈な幽霊/Skulking Ghostなどと同時に攻撃してもデメリットを甘受する必要は無い。

[編集] 関連カード

[編集] ストーリー

詳細は風早彦グワイヒア/Gwaihir the Windlord#ストーリーを参照。

[編集] 参考

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