溜め池のクラーケン/Reservoir Kraken
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Reservoir Kraken / 溜め池のクラーケン (2)(青)(青)
クリーチャー — クラーケン(Kraken)
クリーチャー — クラーケン(Kraken)
トランプル、護法(2)
各戦闘の開始時に、溜め池のクラーケンがアンタップ状態である場合、どの対戦相手でも自分がコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたなら、あなたは溜め池のクラーケンをタップし、「このクリーチャーはブロックされない。」を持つ青の1/1の魚(Fish)クリーチャー・トークン1体を生成する。
マナレシオが良いが、戦闘開始時に対戦相手によりタップされてしまうクラーケン。引き換えにブロックされない魚・トークンを生成する。
冒涜の悪魔/Desecration Demonやカタカタ橋のトロール/Clackbridge Trollを思わせる誘発型能力を持つが、それらと違い相手のクリーチャーは生け贄に捧げられるわけでなくタップされるだけなので、たった1体立てられているだけでも継続的に封じ込められてしまう。それでも魚トークンをクロックとすることができ、並んでいくたび脅威に。
とはいえ悠長すぎるため、アンタップ手段と組み合わせて優秀な性能のアタッカーとして使いたい。護法での除去耐性もあるため対コントロールデッキのサイドボード要員とするのも良いだろう。またクラーケンやそれとサポートを共有しやすいリバイアサン、タコ、海蛇などの種族にはタップに関する効果を持つクリーチャーがそれなりに存在し、シナジーを期待できる。
リミテッドではトークン生成エンジンと割り切り、団結を誘発させるタネに使うも良し。犠牲などの生け贄シナジーに使うも良し。たくさん頭数をそろえるなり装備品などで強化するなりしてライフを削るのも良い。
- 類似カードに関してはメテンダ・ライオン/Mtenda Lionを参照。
- ニューカペナ/New Capennaのフェラーラ公園/Ferara Parkには旧カペナ/Old Capennaからクラーケンが連れ込まれたという設定がある。このカードもそうして連れ込まれた個体を描いたものと思われる。