秋の呼び手、しず子/Shizuko, Caller of Autumn

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Shizuko, Caller of Autumn / 秋の呼び手、しず子 (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — 蛇(Snake) シャーマン(Shaman)

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、そのプレイヤーはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。

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エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyardを彷彿とさせる伝説のクリーチャー

初出時点から、この方法で生み出されたマナはマナ・バーンを起こさないものとされていた(後述)。エラダムリーのぶどう園と異なりマナ・バーンによるダメージが期待できないうえ、当時流行の親和のように不特定マナを多く使うデッキが相手のときはかえって不利になるので、使うのをためらわれていた。基本セット2010発売に伴うルール変更でマナ・バーンが廃止されエラダムリーのぶどう園が弱体化したことで相対的に強くはなったが、それでもいまひとつ。

デッキが今田の旗印/Konda's Bannerを使うとき、手頃な装備先の伝説の蛇として1、2枚挿される事があるが、能力の方はあまり当てにされていない。

[編集] 関連カード

神河謀叛の、ステップフェイズが終了することでは失われないマナを生み出すカード。

[編集] 参考

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