鉄鱗のハイドラ/Ironscale Hydra

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Ironscale Hydra / 鉄鱗のハイドラ (3)(緑)(緑)
クリーチャー — ハイドラ(Hydra)

クリーチャー1体が鉄鱗のハイドラに戦闘ダメージを与えるなら、そのダメージを軽減し、鉄鱗のハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。

5/5

テーマ・ブースター限定カードクリーチャーから戦闘ダメージが通じず逆に強化されるハイドラ

5マナ5/5と相応のサイズを有しつつ、戦闘ではほぼ討ち取ることができず、おまけに+1/+1カウンターによって強化されていくというタフなクリーチャー。攻防の手段を地上クリーチャーに頼ったデッキ相手ならば非常に厄介なアタッカー、あるいはブロッカーになってくれる。ただし、軽減できるのは戦闘ダメージ限定なので、各種火力は無論のこと、格闘接死ティムなどの手段でも倒され得るため過信は禁物。また戦闘ダメージであっても軽減できないような手段を絡められて能力を生かしきれないこともある。スタンダードリーガルだった時期では、探索する獣/Questing Beast踏みつけ/Stompといった手段で対応されることがあった。 そもそもクリーチャー同士の戦闘を行わないデッキにとってはバニラと変わらず、全体的に今ひとつ迫力不足な感は拭えない。ブロック強制と併用して繰り返し使える除去のように用いるなど、一工夫ほしい。

  • 鉄鱗のハイドラが複数のクリーチャーブロックされるなどした場合、クリーチャー1体ごとに軽減効果とカウンター付与が発生する。
  • 軽減されない戦闘ダメージを受ける場合でも、+1/+1カウンターは置かれる。致死ダメージの確認は軽減能力解決後すなわちカウンターを置かれた後に行われるので、軽減できないダメージであっても並みのクリーチャーよりは頑丈といえる。例えば5/5の鉄鱗のハイドラが「1体のクリーチャーから軽減できない5点の戦闘ダメージを受けた」場合、+1/+1カウンターを得た結果「5ダメージを受けたタフネス6クリーチャー」という状態となって生き残る。

[編集] 参考

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