限界を超えろ/Push the Limit

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Push the Limit / 限界を超えろ (5)(赤)(赤)
ソーサリー

あなたの墓地にあり乗騎(Mount)や機体(Vehicle)であるすべてのカードを戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての機体はアーティファクト・クリーチャーになる。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。


乗騎機体専用の大規模なリアニメイトらしく1ターンしか持たないが、速攻を与え、機体については自動でクリーチャー化してくれる。

アンコモンらしからぬ派手な効果を持つ。その分だけ非常に重いので構築で使うのであれば、通った時点で勝利に繋がるようなコンボデッキになるだろう。大規模かつ奇襲性の高いリアニメイトということで、大量に墓地肥やした上で解決すれば概ねリーサルに届く。登場時点ではフィニッシャーとしても重く、機体や乗騎を軸としたデッキメタにいないので活躍は見られない。

リミテッドの基準でも重い上に、単体で最低限機能する乗騎は霊気走破の赤には少なく、機体に偏ったデッキ編成は事故の要因となるため、色が合うというだけで採用するのは難しい。もっとも霊気走破のコモンには騒々しい鉄覆い/Clamorous Ironclad空中観覧席/Skybox Ferryなど軽いサイクリングつきの機体があり、このカードともどもブースター・ドラフトでは安くピックできるため、墓地肥やしとボード・コントロールを繰り返しつつ7マナまで土地を伸ばし大量リアニメイトで勝負を決めるデッキを組むことが可能。カードパワーが低めな代わりに多数の除去を有する白赤ルーティングサイクリングとのシナジーを持つ青赤なら、アーキタイプの完成度の低さを補う第二の勝ち筋として採用できる。

[編集] ストーリー

霊気走破注目のストーリーの1枚(イラスト)。

領事府/The Consulate残党の蜂起とドラゴンの襲撃でギラプール/Ghirapurが混乱に陥る中、ウィンター/Winterは機体を失い片脚を骨折しながらもゴールを目指した。背後から轟音――あのドラゴンに違いない――が近づいてきても後ろを振り返るつもりはない。振り返った瞬間、自分は終わりだ。ゴールは目の前、本当に目の前だ。

だが、ウィンターの背後に迫っていたのはドラゴンではなかった。チャンピオンズ・オブ・アモンケット/The Champions of Amonkhetのカバ戦車がウィンターを追い抜き、トップでゴールラインを横切った。悲鳴混じりの懇願も虚しく、ウィンターは地獄に引き戻された。

[編集] 参考

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