雪上の血痕/Blood on the Snow
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氷雪ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・すべてのクリーチャーを破壊する。
・すべてのプレインズウォーカーを破壊する。
その後、あなたの墓地からマナ総量がX以下でありクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を戦場に戻す。Xは、この呪文を唱えるために支払われた(氷)の点数に等しい。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)
クリーチャーかプレインズウォーカーを全体除去する氷雪ソーサリー。氷雪マナのマナ総量以下のクリーチャーかプレインズウォーカーのリアニメイトのオマケが付く。
全体除去+リアニメイトという、盤面を一気に覆す豪快なソーサリー。リアニメイト対象に制約はあるもののX=5~6ならフィニッシャーを釣り上げるには十分な数値で、返しのターンに対戦相手は戦線の立て直しかリアニメイトされた脅威の排除という2択を迫られるため、よほど状況に即した回答が手札にない限りはその後のゲームの主導権を握ることができる。コントロールデッキにおいては打ってつけの1枚である。
ただしマナ・コストが6マナと抱き合わせとしては破格だが全体除去としては重いため、それまでに押し切られてしまわないようマナ加速と合わせて運用したい。除去と土地伸ばしを兼ねた古き神々への拘束/Binding the Old Godsは相性が良い。
リアニメイト先は1枚でもゲームを終わらせられるプレインズウォーカーが第一候補で、その中でも除去1枚では対処されない盤面を即座に作れるトークン生成能力持ちが特に強力。他は燃えルーンの悪魔/Burning-Rune Demonがリアニメイトしたいカードをピンポイントに墓地に落とせる上に自身も6/6飛行とフィニッシャーになれるのでこちらも候補となる。勝利には直接結び付かないが、献身的な精霊術士/Ardent Elementalistなどをリアニメイトして雪上の血痕を回収するのも制圧力の点で魅力的。後述の通り、回収役が先に戦場に出ていても問題ない。
登場時のスタンダードは速めの環境であることからあまり使用されなかったが、ローテーション後は環境の低速化により黒単コントロールなどで採用されるようになった。蜘蛛の女王、ロルス/Lolth, Spider Queenとは相性が良く、自軍クリーチャーを吹き飛ばすことで忠誠度が稼げるほか、あちらの脆さをリアニメイトで補える。
- マナの支払い方によって効果が変化するルールについては向上呪文#ルールを参照。
- 戦場に戻すクリーチャーかプレインズウォーカーは解決時に選ぶ。雪上の血痕によって破壊されたクリーチャーかプレインズウォーカーを戦場に戻してもよい。
- 前半の効果で何も破壊しなくても後半のリアニメイト効果は有効。これを利用してクリーチャー数が上回っている時にはプレインズウォーカーを指定することでクリーチャーを守りながらリアニメイトだけ行うというプレイングができる。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
カルドハイムのレアの氷雪呪文サイクル。氷雪インスタントか氷雪ソーサリーで、唱えるために支払われた氷雪マナの点数に応じて効果が大きくなる向上呪文。
- 栄光の探索/Search for Glory
- 彫像の伝承/Graven Lore
- 雪上の血痕/Blood on the Snow
- ツンドラの噴気孔/Tundra Fumarole
- 霜の祝福/Blessing of Frost