黒檀の馬/Ebony Horse
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Ebony Horse / 黒檀の馬 (3)
アーティファクト
アーティファクト
(2),(T):あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーに与えられる戦闘ダメージと、そのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
攻撃した自クリーチャー限定で、アンタップと濃霧/Fog効果を起こすアーティファクト。
このカードの狙いどころは、そのクリーチャーがあたかも戦闘しなかったようにすること。対象となったクリーチャーは、戦闘ダメージは与えも受けもせずアンタップ状態となるため、見かけ上は「攻撃しなかった」のと同じ状態になるわけである。ただし「攻撃クリーチャーである」という事実は消せないので、注意が必要。例えば、レンジストライクなどの「攻撃クリーチャーを対象とする」というようなカードの対象にはなってしまう。
間接的に、拮抗した戦場で相手のブロックを悩ませる効果がある。多めに突撃して、ブロックされたクリーチャーをこれで戻して生き残らせることができるということ。寄せ餌/Lure持ちクリーチャーとこれがあると、毎回他のクリーチャーの攻撃は通し放題になる。ブロックされた後に使うことができるので、バジリスク能力などとの組み合わせもひどい。
- 第5版では「収録する枠が足りない」という理由で収録されなかった(Taming the Flames(Duelist誌17号の記事))。
- 元ネタはそのまま千夜一夜物語の黒檀の馬で、生物ではなく人工物。作中では飛行能力を有するが、ゲーム上では空飛ぶ絨毯/Flying Carpetと被るためか、馬が乗り手ごと失踪する場面を表しているようだ。
[編集] 関連カード
同様の効果をもったバリエーションが、いくつか作られている。
- イス卿の迷路/Maze of Ith - 土地の起動型能力。対戦相手のクリーチャーも対象にできる。(ザ・ダーク)
- 土地である系統のものはそちらの項を、その他敵軍クリーチャーの無力化機能も兼ねるオーラ式のものはガス化/Gaseous Formの項を参照。
- Elvish Scout - (緑)1/1のクリーチャーの起動コスト(緑)のタップ能力。(フォールン・エンパイア)
- 狐火/Foxfire - (2)(緑)のインスタント。スロー・トリップ。(アイスエイジ)
- Energy Arc - (白)(青)のインスタント。攻撃クリーチャーに限らず望む数を対象にできる上に、対戦相手のクリーチャーも対象にできる。(アライアンス)
- 偵察/Reconnaissance - (白)のエンチャントの起動型能力。戦闘から取り除くと共にアンタップ。(エクソダス)
- セファリッドの幻術師/Cephalid Illusionist - (1)(青)1/1。起動コスト(2)(青)。アンタップはしない代わりに、自軍のブロッカーも対象にできる。(トーメント)
- 空民の雲の双輪車/Soratami Cloud Chariot - (5)アーティファクト。起動コスト(2)。アンタップはしない代わりに、自軍のブロッカーも対象にできる。飛行を付与する能力も併せ持つ。(神河救済)
- Sewers of Estark - (2)(黒)(黒)のインスタント。反対にブロック時にしか軽減が使えず、攻撃クリーチャーに使う場合ブロックされなくする。(プロモーショナル・カード)
対象が与えるダメージまでは軽減せずに済むものは不滅のオーラ/Indestructible Auraの項を参照。