The Great Designer Search 3/Challenge5

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目次

[編集] 概要

The Great Designer Search 3の本選5回目は、既存のカード・セットに含まれるようなカードブースター・パック1パック分デザインすること。マジックのデザイナーで最も重要な技術は、既に定義されたセットのカードをデザインすることである。

  1. 15枚入りのブースターパックが存在する黒枠エキスパンションを1つ選ぶ。先着順に希望を受け入れ、選ばれたセットと同じブロックに含まれるエキスパンションは使用不可能とする(例えばラヴニカ:ギルドの都が選ばれた場合、後の選手はギルドパクトディセンションを選ぶことはできない)。
  2. 15枚の新カードをデザインする(基本土地が封入されるパックなら15枚目は基本土地になる)。それらはそのエキスパンションに収録されていてもおかしくないと感じさせるものであること。つまり、キーワード能力能力語はそのセットで使用されているものしか使えないことに注意すること(常磐木能力もそのセット当時に常磐木とされていたものだけになることに注意)。
  3. カードの稀少度の組み合わせは、そのセットの標準的なパックに含まれる稀少度に準じなければならない。変則的な稀少度が存在するなら、その中から自由に選ぶことができる(例えばイニストラード両面カードのスロットはコモンから神話レアまでの稀少度が存在する)。
  4. 最低1枚は各コモンをデザインしなければいけない。また、同じ色か同じ色の組み合わせのカードを5枚以上デザインしてはならない(単色のカードを5枚より多くデザインしたり、青赤のカードを5枚より多くデザインしてはならない)。例外として、無色に着目したセットならば無色はこの制限から除外される。
  5. 多くのセットでは15枚目のカードは基本土地であることを忘れないこと。
  6. ブースターパックにはプレミアム・カードは含まれないものとする。
  7. 上の制約と一部抵触するようなセットの場合、そのことを説明すること。

色の役割や各稀少度に求められる複雑さなどは、セット当時のものではなく最新の秩序に沿ったものが求められる。

カードは稀少度とWUBRGに並べられる。

審査員はEli ShiffrinErik LauerMelissa DeToraMark Rosewaterで、ゲスト審査員としてKen Nagleが参加した。

※カードテキストは当時のルールと日本語テンプレート(ドミナリアでのルール変更後)にできるだけ沿う形で訳しています。

[編集] Ari Nieh

選択エキスパンション:ミラディンの傷跡

デザイン1


Mountain / 山
基本土地 — 山(Mountain)

(赤)


デザイン2

非公式/非実在カード

Leonin Entangler (コモン) (1)(白)
クリーチャー ─ 猫・戦士

金属術 ─ Leonin Entanglerが戦場に出たとき、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしていた場合、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
透かし:ミラディン陣営

2/2


デザイン3

非公式/非実在カード

Reconfigure (コモン) (青)
インスタント

あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをそのオーナーのコントロールの下で戦場に戻す。
透かし:ミラディン陣営


デザイン4

非公式/非実在カード

Vedalken Archivist (コモン) (1)(青)
クリーチャー ─ ヴィダルケン・工匠

アーティファクトが1つあなたのコントロールの下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。
透かし:ミラディン陣営

1/3


デザイン5

非公式/非実在カード

Darksteel Slash (コモン) (1)(黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれは+1/+0の修整を受けるとともに破壊されない。(致死ダメージや”破壊する”と書かれた効果では、それは破壊されない。)
透かし:ミラディン陣営


デザイン6

非公式/非実在カード

Ish Sah Walker (コモン) (2)(黒)
クリーチャー ─ ホラー

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
-1/-1カウンターが置かれたクリーチャーではIsh Sah Walkerをブロックできない。
透かし:ファイレクシア陣営陣営

1/3


デザイン7

非公式/非実在カード

Junkheap Explosion (コモン) (赤)
ソーサリー

Junkheap Explosionを唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を追放する。
クリーチャー1体を対象とし、Junkheap Explosionはそれに4点のダメージを与える。
透かし:ミラディン陣営


デザイン8

非公式/非実在カード

Venomous Grasp (コモン) (1)(緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時までそれは感染と到達を得る。(そのクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
透かし:ファイレクシア陣営


デザイン9

非公式/非実在カード

Moonstone Locket (コモン) (2)
アーティファクト

Moonstone Locketが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(3)(青)、Moonstone Locketを生け贄に捧げる:土地でないパーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
透かし:ミラディン陣営


デザイン10

非公式/非実在カード

Contagion Feeder (コモン) (3)
アーティファクト・クリーチャー ─ ホラー

Contagion Feederを生け贄に捧げる:増殖を行う。(あなたはカウンターが置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それぞれに、その上に既に置かれているカウンターのうち1種類を1個置く。)
透かし:ミラディン陣営

3/1


デザイン11

非公式/非実在カード

Ghalma's Assistant (コモン) (5)
アーティファクト・クリーチャー ─ ゴーレム

Ghalma's Assistantが戦場に出たとき、これを唱えるために(白)が支払われていた場合、1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
透かし:ミラディン陣営

3/4


デザイン12

非公式/非実在カード

Neurok Sentinel (アンコモン) (3)(青)
クリーチャー ─ 人間・ウィザード

Neurok Sentinelが戦場に出たとき、パーマネント1つを対象としそれをアンタップする。
金属術 ─ あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている限り、Neurok Sentinelは瞬速を持つ。
透かし:ミラディン陣営

2/4


デザイン13

非公式/非実在カード

Blighted Slith (アンコモン) (緑)(緑)
クリーチャー ─ スリス

Blighted Slithは-1/-1カウンターが2つ置かれた状態で戦場に出る。
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
Blighted Slithがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、これの上から-1/-1カウンターを1個取り除く。
透かし:ファイレクシア陣営

3/3


デザイン14

非公式/非実在カード

Firelance Gauntlet (アンコモン) (2)
アーティファクト ─ 装備品

装備しているクリーチャーは警戒と速攻を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それがアーティファクト・クリーチャーだった場合、Firelance Gauntletは防御プレイヤーに3点のダメージを与える。
装備(2)
透かし:ミラディン陣営


デザイン15

非公式/非実在カード

Isochron Staff (レア) (2)
アーティファクト

刻印 ─ インスタントかソーサリーである呪文が解決に際し墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
(5)、(T):Isochron Staffによって追放されたカード1枚を2回コピーし、それらをマナ・コストを支払うことなく唱える。そのカードをそのオーナーの墓地に置く。
透かし:ミラディン陣営


[編集] Chris Mooney

選択エキスパンション:ギルドパクト

デザイン1

Island / 島
基本土地 — 島(Island)

(青)


デザイン2

非公式/非実在カード

Basilica Recruit (コモン) (1)(白)
クリーチャー ─ 人間・兵士

Basilica Recruitは、それがエンチャントされているか憑依されている限り先制攻撃を持つ。
‘’"They may be young, but I'm sure they'll rise to the task if given some responsibility, or perhaps . . . supervision."
─Czaric, Orzhov prelate

2/2


デザイン3

非公式/非実在カード

Right of Way (コモン) (1)(白)
エンチャント ─ オーラ

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
Right of Wayが戦場に出たとき、X体のクリーチャーを対象とし、それらをタップする。Xはあなたがコントロールするエンチャントの数に等しい。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
"Citizens lacking the proper permits shall stand aside."


デザイン4

非公式/非実在カード

Regulate (コモン) (1)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、そのコントローラーが(1)に加え、あなたが多色のパーマネントをコントロールしているなら追加で(2)を支払わない限り、それを打ち消す。
The guilds never cease to circumvent the Guildpact, but never hesitate to employ its power on others.


デザイン5

非公式/非実在カード

Shrink Warp (コモン) (1)(青)
インスタント

複製(2)(青)(あなたがこれを唱えるとき、あなたが複製コストを支払った回数だけそれをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれは-2/-0の修整を受ける。その後そのパワーが0以下なら、それをそのオーナーの手札に戻す。


デザイン6

非公式/非実在カード

Tormented Thrull (コモン) (1)(黒)
クリーチャー ─ スラル

憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依した状態で追放する。)
Tormented Thrullとこれが憑依しているクリーチャーはブロックできない。
Each day of its life is racked with the wails of the dead. Each day of its death is spent reciting them.

2/2


デザイン7

非公式/非実在カード

Skab-Clan Slinger (コモン) (1)(赤)
クリーチャー ─ ゴブリン・戦士

狂喜1(このターン、いずれかの対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
Skab-Clan Slingerが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。Skab-Clan Slingerはそのプレイヤーに自身のパワーに等しいダメージを与える。
Fine as fodder, better as backup.

1/1


デザイン8

非公式/非実在カード

Hexhide Boar (コモン) (3)(緑)
クリーチャー ─ イノシシ

狂喜1(このターン、いずれかの対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
あなたの対戦相手がHexhide Boarを対象とする呪文を唱えるためのコストは(X)多くなる。Xはこれのタフネスに等しい。

3/2


デザイン9

非公式/非実在カード

Flagrant Challenger (コモン) (2)(赤)(緑)
クリーチャー ─ 人間・戦士

Flagrant Challengerはこれをブロックできるクリーチャーがすべてブロックしない限り、ブロックされない。
"You city-dwellers think you're tough? Come on then, I'll take you all right here."

4/2


デザイン10

非公式/非実在カード

Goblin Prodigy (コモン) (青)(赤)
クリーチャー ─ ゴブリン・ウィザード

(T)、Goblin Prodigyを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーのカードを上から2枚追放する。このターン、あなたはそれらのカードを唱えてもよい。(あなたがこれにより呪文を唱えるなら、その呪文とコストは支払う必要がある。)
Most goblins stop after their first idea. Only the truly gifted push through to the second.

2/1


デザイン11

非公式/非実在カード

Indemnity (コモン) (白/黒)(白/黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、Indemnityはそれにこのターン、そのクリーチャーが与えた戦闘ダメージに等しい点数のダメージを与える。あなたは同じ点数のライフを得る。
"You should have read the fine print. It wouldn't have helped, but at least you'd be prepared for what's about to happen."
─Czaric, Orzhov prelate


デザイン12

非公式/非実在カード

Dutiful Debtor (アンコモン) (4)(白)
クリーチャー ─ 人間・クレリック

憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依した状態で追放する。)
Dutiful Debtorかそれが憑依したクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
After a lifetime of faithful service, she was rewarded with another.

3/3


デザイン13

非公式/非実在カード

Lightning Round (アンコモン) (3)(赤)
ソーサリー

複製 - あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカードを2枚追放する。(あなたがこれを唱えるとき、あなたが複製コストを支払った回数だけそれをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
クリーチャー1体を対象とし、Lightning Roundはそれに3点のダメージを与える。
In Izzet classrooms, chaos is always cumulative.


デザイン14

非公式/非実在カード

Death Collector (アンコモン) (1)(白)(黒)
クリーチャー ─ 人間・クレリック

Death Collectorが戦場に出たとき、墓地のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをDeath Collectorが戦場を離れるまで戦場に戻す。(クリーチャーは墓地に戻る。)
"Looks like you've missed several payments since your departure. I'm sure we can reach an arrangement?with interest of course."

2/2


デザイン15

非公式/非実在カード

Street-tiller Sage (レア) (4)(赤)(緑)
クリーチャー ─ 巨人・戦士・ドルイド

トランプル
Street-tiller Sageが攻撃するたび、手札を捨てる。
Street-tiller Sageがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、同じ枚数のカードを引く。
He storms the streets in a mindless rage, then meditates among the rubble.

7/4


[編集] Jeremy Geist

選択エキスパンション:タルキール覇王譚

デザイン1

Forest / 森
基本土地 — 森(Forest)

(緑)


デザイン2

非公式/非実在カード

Shearing Speed (コモン) (白)
エンチャント ─ オーラ

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
(赤):ターン終了時まで、エンチャントされているクリーチャーは速攻を得る。


デザイン3

非公式/非実在カード

Ainok Companion (コモン) (3)(白)
クリーチャー ─ 猟犬・戦士

Ainok Companionが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の戦士・クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4


デザイン4

非公式/非実在カード

Taigam's Studies (コモン) (2)(青)
インスタント

カードを2枚引く。その後、あなたがあなたの墓地のカードを3枚追放しない限りカードを1枚捨てる。


デザイン5

非公式/非実在カード

Aven Skytracer (コモン) (4)(青)
クリーチャー ─ 鳥・モンク

飛行
変異(青)(赤)(白)

3/2


デザイン6

非公式/非実在カード

Salt Road Bandit (コモン) (2)(黒)
クリーチャー ─ 人間・ならず者

Salt Road Banditは裏向きのクリーチャーによってはブロックされない。

2/2


デザイン7

非公式/非実在カード

Tear Apart (コモン) (3)(黒)(黒)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
強襲 ─ このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、そのコントローラーは2点のライフを失う。


デザイン8

非公式/非実在カード

Temur Forager (コモン) (1)(赤)
クリーチャー ─ 人間

獰猛 ─ (T)、カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。この能力はあなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。

1/3


デザイン9

非公式/非実在カード

Hidden Strength (コモン) (1)(緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれは+2/+2の修整を受ける。それが裏向きであったなら、ターン終了時までそれは破壊不能を得る。


デザイン10

非公式/非実在カード

Scouting Report (コモン) (2)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーから、名前の異なる基本土地カードを2枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。


デザイン11

非公式/非実在カード

Three-Section Staff (コモン) (2)
アーティファクト ─ 装備品

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、装備しているクリーチャーをアンタップする。
装備(1)


デザイン12

非公式/非実在カード

Rakshasa's Rites (アンコモン) (3)(黒)
エンチャント

あなたの墓地から1枚以上のカードが追放されるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、ターン終了時までそのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。


デザイン13

非公式/非実在カード

Kaisham Trickster (アンコモン) (3)(赤)
クリーチャー ─ イフリート・モンク

(1)(青):ターン終了時まで、Kaisham Tricksterのパワーとタフネスを入れ替える。
変異(2)(赤)

4/2


デザイン14

非公式/非実在カード

Dragonclaw Trophy (アンコモン) (1)
アーティファクト

(1)、(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。
(3)(緑)(青)(赤)、(T)、Dragonclaw Trophyを生け贄に捧げる:緑の4/4の熊・クリーチャー・トークンを1体生成する。この能力はなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。


デザイン15

非公式/非実在カード

Vengeful Ancestor (神話レア) (2)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ─ スピリット

長久(1)(白)(黒)(緑)
あなたがVengeful Ancestorの長久能力を起動するたび、Vengeful Ancestorのパワー以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、それをVengeful Ancestorが戦場を離れるまで追放する。

1/4


[編集] Scott Wilson

選択エキスパンション:イニストラード

デザイン1

Island / 島
基本土地 — 島(Island)

(青)


デザイン2

非公式/非実在カード

Last Grasp (コモン) (白)
エンチャント ─ オーラ

瞬速
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、このターンにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、あなたはそれを破壊してもよい。
"I may not live to see the end of your kind's terror, but I can at least make sure that you don't either!"


デザイン3

非公式/非実在カード

Tracking Hound (コモン) (3)(白)
クリーチャー ─ 猟犬

Tracking Houndは戦場に狼男が存在する限り警戒を持つ。
"What's wrong, buddy? It's just the town mayor. He's our friend."

2/5


デザイン4

非公式/非実在カード

Lab Assistant (コモン) (3)(青)
クリーチャー ─ 人間・アドバイザー

Lab Assistantが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、あなたはそれをライブラリーの一番上に置いてもよい。
"Is this the secret you were delving for, sir?"

2/2


デザイン5

非公式/非実在カード

Trial by Drowning (コモン) (2)(黒)(黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それが人間であったなら、そのコントローラーは飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
"Her spirit ascends after death. I therefore declare her innocent of witchcraft."


デザイン6

非公式/非実在カード

Wall of Flesh (コモン) (2)(黒)
クリーチャー ─ 壁

防衛
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、Wall of Fleshは+2/+0の修整を受け、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
". . . more . . ."

0/4


デザイン7

非公式/非実在カード

Blood Charm (コモン) (1)(赤)
インスタント

次のうちから1つ選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれは+3/+0の修整を受ける。
・吸血鬼1体を対象とし、ターン終了時までそれは二段攻撃を得る。
・あなたがコントロールする狼男1体を対象とし、それを変身させる。
Their fangs were bared at the first scent of blood.


デザイン8

非公式/非実在カード

Devil Poker (コモン) (1)(赤)
クリーチャー ─ デビル

陰鬱 ─ 各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、Devil Pokerは各対戦相手に1点のダメージを与える。
"Nothing stokes the fire better than rotting flesh!"

2/1


デザイン9

非公式/非実在カード

Graveyard Salvage (コモン) (1)(緑)
ソーサリー

あなたの墓地にあるクリーチャーかエンチャントであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
フラッシュバック(4)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Bones and charms both have lingering magic, waiting to be discovered and reused.


デザイン10

非公式/非実在カード

Wolf Pup (コモン) (緑)
クリーチャー ─ 狼

Wolf Pupはあなたが人間ではない狼男をコントロールしている限り+2/+2の修整を受ける。
The moonlight sends even the runts into a frenzy.

1/1


デザイン11

非公式/非実在カード

Bind the Beast (アンコモン) (2)(青)(青)
エンチャント ─ オーラ

エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
各終了ステップの開始時に、あなたが人間をそのオーナーでありコントロールしていない場合、Bind the Beastを生け贄に捧げる。


デザイン

非公式/非実在カード

Taxidermist (アンコモン) (4)(黒)(黒)
クリーチャー ─ 人間・ウィザード

Taxidermistが戦場に出たとき、あなたの墓地のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放してもよい。そうしたなら、すべての起動型能力を失い防衛を持つ以外、そのカードのコピーであるトークンを1体生成する。
"They're so much prettier when their mouths are sewn shut."

3/3


デザイン

非公式/非実在カード

Curse of Arachnids (アンコモン) (4)(緑)(緑)
エンチャント ─ オーラ・呪い

エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、他の各プレイヤーは到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンを1体生成する。
"There's something on your neck . . . ."


デザイン

非公式/非実在カード

Vengeful Flame (レア) (3)(赤)(赤)
クリーチャー ─ エレメンタル

あなたがVengeful Flameを唱えたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、Vengeful Flameはそれに3点のダメージを与える。
フラッシュバック(1)(赤)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。それは戦場に出ない。)
The entity's final screech echoed from beyond the grave.

3/3


デザイン

非公式/非実在カード

Innocuous Sprout (レア 両面カード) (3)(緑)(緑)
クリーチャー ─ 植物

防衛、到達
他のクリーチャー1体が死亡するたび、Innocuous Sproutの上に+1/+1カンターを1個置く。その後、この上に+1/+1カウンターが3つ以上置かれているなら、これを変身させる。

0/3
Coniferous Carnivore 〔緑〕
クリーチャー ─ 植物・ホラー

到達
Coniferous Carnivoreが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。Coniferous Carnivoreの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、そのクリーチャー1体と格闘を行うことを選んでもよい。

3/3

[編集] 参考

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