変則的な稀少度

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変則的な稀少度は、いくつかのカード・セットブースターパックに見られる稀少度の形態。

目次

[編集] 古いエキスパンション

アライアンス以前の古いエキスパンションでは、同じ稀少度分類なのに存在量が異なるカードがある。これは印刷の都合で意図的にそういう形に作成されている。カードは1枚の大きな紙にたくさんのカード画像を並べて印刷し、後からカードの形に打ち抜いて作成している。この際管理がしやすいように「コモンだけが印刷されているシート」「アンコモンだけ」「レアだけ」というグループ分けをしている。このとき様々な都合で1つのシートに同じカードを複数並べて印刷する場合があり、この時例えば「コモンシート1枚に2枚印刷するカード」の稀少度を「コモン2」と呼ぶ。

従って、この数字はそのままその稀少度内での比率となる。例えばコモン2は、コモン1の2倍印刷されており、2倍パックに含まれやすい。

各エキスパンションごとの構成は以下のとおり(いずれも出現頻度が低い順)。

エキスパンション レア アンコモン コモン
アラビアンナイト 2枚 アンコモン2
アンコモン3
アンコモン4
6枚 コモン1
コモン4
コモン5
コモン11
アンティキティー 2枚 アンコモン1
アンコモン2
アンコモン3
6枚 コモン1
コモン4
コモン5
コモン6
レジェンド 1枚 レア 3枚 アンコモン1
アンコモン2
11枚 コモン1
コモン2
ザ・ダーク 2枚 アンコモン1
アンコモン2
6枚 コモン1
コモン3
フォールン・エンパイア 2枚 アンコモン1
アンコモン2
アンコモン3
6枚 コモン1
コモン3
コモン4
クロニクル 3枚 アンコモン1
アンコモン3
9枚 コモン2
コモン3
ルネッサンス 2枚 アンコモン1
アンコモン?
6枚 コモン?
コモン?
ホームランド 2枚 アンコモン1
アンコモン3
6枚 コモン1
コモン4
アライアンス 1枚 レア2
レア6
3枚 アンコモン2
アンコモン3
8枚 コモン1
コモン2

パックに入れられる際には、後ろの数字に関係なくコモンならコモン枠、というようになっている。なので例えばザ・ダークのパックを開けても必ずアンコモン1が手に入る保証はない。

この仕組みによって、エキスパンションによっては「レアの方がアンコモンより少ない」という保証は無い。例えばアライアンスのレア6とアンコモン2は理論上同じ出現率、アラビアンナイトのアンコモン3はコモン1と同じ率になる(=アンコモン4の方がコモン1よりも出やすい)。

  • イラスト違いの場合、それぞれの絵ごとにその枚数が刷られているのではなく、1つのイラストは1シート上1枚。例えば、フォールン・エンパイアでのトーラックへの賛歌/Hymn to Tourachはコモン4なので1シートに4枚印刷されているが、その内訳は4つのイラスト違い版がそれぞれ1枚ずつになっている。
    • さらに、同じカードでも複数のシートに分けられて印刷されることもある。例えば、アンティキティーでのミシュラの工廠/Mishra's Factoryの稀少度は「コモン1、アンコモン3」となっており、その実体はコモンシートに1枚(春のイラスト)が、アンコモンシートには3枚(夏、秋、冬1枚ずつ)が印刷されている。見方を変えると「冬イラストのミシュラの工廠」は、アンコモン1相当と言える。
  • アン・カードRare-B-Goneでは、レアが無いエキスパンションはアンコモン1をレアとして扱うよう裁定が出ている。

[編集] 時のらせんブロック

時のらせんブースター:レア1枚+アンコモン3枚+コモン10枚+タイムシフトボーナス(スペシャル)1枚
時のらせんトーナメントパック:レア3枚+アンコモン10枚+コモン29枚+基本土地30枚+タイムシフトボーナス3枚

さらに、時のらせんからは通常の封入比率は保ったままで、コモン・アンコモン・レアのプレミアム・カードの封入位置がカード本来の稀少度に関らずコモン枠に変更となった。ウルザズ・レガシーからディセンションまでは本来の稀少度の枠に配置されていた。タイムシフトボーナスのプレミアム・カードについてはタイムシフトボーナス枠のまま。

次元の混乱:レア1枚+アンコモン2枚+コモン8枚+タイムシフトアンコモンまたはレア1枚+タイムシフトコモン3枚

時のらせんブロックにおいては過去の変則的な稀少度の再来というわけではなく、あくまでボーナスカードという位置付け。時のらせんではスペシャルと名付けられた稀少度も加わり、ブロック全体にわたって独自の封入比率となった。特殊な稀少度やカード枠、過去や未来のカードの収録といったように、ブロックを表現している。

[編集] アラーラの断片以降の基本土地枠

アラーラの断片以降以降のドラフト・ブースターでは、レア(もしくは神話レア)1枚・アンコモン3枚・コモン10枚(あるいはプレミアム・カード1枚+コモン9枚)・基本土地1枚の構成になっている。

ただし、以下に示す一部カード・セットの基本土地枠には、基本土地以外のカードが封入される場合もある。

カード・セット名 基本土地枠の封入カード 備考
ゼンディカー 基本土地
ヴィンテージ・カード
コンピューターゲームではヴィンテージ・カードは出現しない。
詳しくは該当ページを参照。
Masters Edition 4 ウルザランド
イニストラード
闇の隆盛
マジック・オリジン
イニストラードを覆う影ブロック
イクサラン・ブロック
基本土地
チェックリストカード
封入比率はセットにより異なる。
コンピューターゲームではチェックリストカードは出現しない。
ドラゴンの迷路 ギルド門
ショックランド
迷路の終わり/Maze's End
ショックランドはラヴニカへの回帰およびギルド門侵犯のものが封入されている。
マスターズ・シリーズ プレミアム・カード プレミアム・カードはコモン枠から出現しない。
コンスピラシー
コンスピラシー:王位争奪
ドラフト中に効果を発揮する能力を持ったカード
策略カード
該当カードは基本土地枠でのみ出現。
Vintage Masters プレミアム・カード
パワー9
プレミアム・カードはコモン枠から出現しない。
パワー9はスペシャル稀少度として、基本土地枠でのみ出現。
運命再編 基本土地
隠れ家
友好色フェッチランド
英語、日本語など一部言語では基本土地は出現しない。
フェッチランドはタルキール覇王譚のものが封入されている。
Unstable 基本土地
蒸気打ちの親分/Steamflogger Boss
基本セット2019 基本土地
タップインデュアルランド
チェックリストカード
コンピューターゲームではチェックリストカードは出現しない。
ラヴニカのギルド
ラヴニカの献身
ギルド門
基本セット2020
イコリア:巨獣の棲処
基本土地
隠れ家
進化する未開地/Evolving Wilds
基本セット2021
神河:輝ける世界
機械兵団の進軍
基本土地
隠れ家
カルドハイム 基本氷雪土地
氷雪タップインデュアルランド
ストリクスヘイヴン:魔法学院 ミスティカルアーカイブ
モダンホライゾン2 モダンリーガルになる再録カード
イクサラン:失われし洞窟 コモン洞窟
基本土地
出現比率は7(洞窟):3(基本土地)

[編集] イニストラード闇の隆盛

イニストラードブースター:レア1枚+アンコモン3枚+コモン9枚+両面カード1枚+基本土地またはチェックリストカード1枚
闇の隆盛ブースター:レア1枚+アンコモン3枚+コモン9枚+両面カード1枚+基本土地またはチェックリストカード1枚

両面カードには神話レア・レア・アンコモン・コモンのいずれかが含まれる。 プレミアム・カードについては時のらせんのタイムシフト枠とは異なり、プレミアム・カードの両面カードも通常のコモン枠から出る。 初登場した両面カードが特徴的な構成。各パックに必ず1枚以上両面カードが含まれている。

[編集] ゲートウォッチの誓い

パック内の封入比率や構成等は通常のブースターパックと同じだが、荒地/Wastesがイラスト違いでコモン枠に2種類存在する。

[編集] イニストラードを覆う影ブロック

イニストラードを覆う影ブースター:通常は1だが、1/8の確率で2の内容となる。
  1. レアか神話レア1枚+アンコモン3枚+コモン9枚+コモンかアンコモンの両面カード1枚+基本土地またはチェックリストカード1枚
  2. レアか神話レア1枚+アンコモン3枚+コモン8枚+レアか神話レアの両面カード1枚+コモンかアンコモンの両面カード1枚+基本土地またはチェックリストカード1枚

プレミアム・カードについては時のらせんのタイムシフト枠とは異なり、プレミアム・カードの両面カードも通常のコモン枠から出る。

イニストラード・ブロックと異なりプレミアムカードでなくても1パックに両面カードが2枚入る場合があり、両面カードの開封率は1.125となっている。

[編集] ドミナリア団結のドミナリア

パック内の封入比率や構成等は通常のブースターパックと同じだが、各パックに必ず1枚以上の伝説のクリーチャーが含まれる。

[編集] バトルボンド

共闘を持つカードが封入される場合、必ず互いに参照する2枚がペアで封入される。レア以上のペアの場合、片方はアンコモンの枠に封入される。

[編集] 灯争大戦

パック内の封入比率や構成等は通常のブースターパックと同じだが、各パックに必ず1枚以上のプレインズウォーカーが含まれる。

[編集] Mystery Booster

各スロットに異なる121種類のカードが印刷されたシートが設定されており、セット内の特定のカードを引く確率は等しく1/121になっている。

[編集] ダブルマスターズ

レア/神話レア、プレミアム・カードがそれぞれ2枚封入されており、代わりにコモン枠が8枚となっている。

[編集] ゼンディカーの夜明け

パック内の封入比率や構成等は通常のブースターパックと同じだが、各パックに必ず1枚以上のモードを持つ両面カードが含まれる。

[編集] 統率者ドラフト用セット

1パックに20枚のカードが封入されており、特殊な封入比率や構成となっている。詳細は統率者レジェンズ#製品ラインナップ統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い#製品ラインナップ統率者マスターズ#製品ラインナップを参照。

[編集] ストリクスヘイヴン:魔法学院

基本土地の代わりにミスティカルアーカイブが封入されているほか、各パックに必ず1枚以上の講義・カードが含まれる。

[編集] イニストラード:真夜中の狩りイニストラード:真紅の契り

パック内の封入比率は通常のブースターパックと同じだが、各パックに必ず1枚以上のコモンの両面カードと、1枚以上のアンコモン以上の両面カードが含まれる。

[編集] ダブルマスターズ2022

レア/神話レア、プレミアム・カードがそれぞれ2枚封入されており、代わりにコモン枠が8枚となっている。また、基本土地の代わりに謎めいた尖塔群/Cryptic Spiresが封入されている。

[編集] 機械兵団の進軍

多元宇宙の伝説バトル、バトルでない両面カードが各1枚ずつ確定で封入されており、代わりにコモン枠が8枚・アンコモン枠が2枚に減らされている。ただし多元宇宙の伝説やバトルはいずれもアンコモン以上なので実質的に後者への影響は少ない。

[編集] エルドレインの森

おとぎ話が1枚確定で封入されており、代わりにコモン枠が9枚に減らされている。

[編集] イクサラン:失われし洞窟

コモンかアンコモンの両面カードが1枚確定で封入されており、代わりにコモン枠が9枚に減らされている。

[編集] その他

[編集] 神話レア

アラーラの断片から採用された神話レアも、レアの代わりにパックに封入されるという点では、古いエキスパンションにおける変則的な稀少度に近い。しかし、上記の「シートに印刷される枚数」とは関係が無い。封入確率についての詳細は神話レア#出現頻度の項を参照のこと。

[編集] プレミアム・カード

通称Foil。エキスパンションによって封入率や封入枠が異なり、封入に関してもっともランダム性をもつ存在といえる。詳しくは該当ページを参照。

[編集] コンパクトブースター

ランダム枠1枚(神話レア・レア・アンコモン・コモン)+アンコモン1枚+コモン3枚+基本土地1枚

ランダムカードの封入比率としてはレア:アンコモン:コモンで2:1:2となり、コンパクトブースター5パックでブースターパック2パック分の設定。さらに神話レアとレアでは通常通りに1:7の比率となり、20パックにつき神話レアが1枚ということになる。ただし、あくまで封入確率であるのでパックごとの偏りは当然に見受けられる。

日本語版エルドラージ覚醒ではコモン5枚という内容もあり得、アンコモン枠がアンコモンまたはコモンによる準ランダム枠化をしていると見られる。この影響による封入比率の変化は不明。

ゲームカードには含まれないが、通常のブースターパック同様に1パックにつき1枚のトークン・カードまたは豆知識カードも封入されている。ゼンディカーおよびワールドウェイクにおいて封入される基本土地カードは通常のブースターパック同様にゼンディカーでの全面イラストのバージョンとなる。

[編集] ニクスへの旅

低確率で通常の構成の代わりに、テーロス・ブロックカード全15種類が各1枚ずつ封入されているブースターパックが存在する。

[編集] Masterpiece Series

各該当ブースターパックに通常のプレミアム・カードの代わりとして低確率で封入されている。詳しくは該当ページを参照。

[編集] Magic: The Gathering Arena

レアか神話レア1枚+アンコモン2枚+コモン5枚

枚数自体が従来と異なるため、上記セット達の変則的な稀少度が守られていないので注意(例えば灯争大戦パックを開けても、必ずしもプレインズウォーカーが出るとは限らない)。

これは購入(入手)したアリーナ仕様のブースターパックのもので、リミテッド用のブースターパックはMagic Onlineのものと同様である(差し替えカードを除く変則的な稀少度は適用される)。

[編集] 参考

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