孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
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− | 対抗色の[[マナ]]を出せる[[特殊地形]]は貴重。2色[[デッキ]]では数少ない2色のマナ源であると同時に、必然的に[[土地]]のほとんどが[[基本土地]]になるため高い確率で[[アンタップイン]] | + | 対抗色の[[マナ]]を出せる[[特殊地形]]は貴重。2色[[デッキ]]では数少ない2色のマナ源であると同時に、必然的に[[土地]]のほとんどが[[基本土地]]になるため高い確率で[[アンタップイン]]できる。 |
− | [[スタンダード]] | + | [[基本セット]]の[[友好色]][[M10ランド]]、直前の[[傷跡ランド]]に続いて、優秀な[[2色地形]]として安定した活躍を見せる。また直後の[[ラヴニカへの回帰ブロック]]で[[再録]]された[[ショックランド]]とは極めて相性がよく、[[スタンダード]]にしては異例なほどに充実した[[マナ基盤]]を形成できる。[[エクステンデッド]]や[[モダン]]でも実績がある優秀な土地。 |
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*[[トーメント]]に沼をコントロールしていると黒マナと他色のマナが出せる[[汚れた土地]]サイクルがあったが、その中でも[[汚れた原野/Tainted Field]]がこのカードに似ている。 | *[[トーメント]]に沼をコントロールしていると黒マナと他色のマナが出せる[[汚れた土地]]サイクルがあったが、その中でも[[汚れた原野/Tainted Field]]がこのカードに似ている。 |
2012年11月15日 (木) 16:57時点における版
土地
孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
対抗色版M10ランドの白黒。平地か沼をコントロールしていないとタップインする。
対抗色のマナを出せる特殊地形は貴重。2色デッキでは数少ない2色のマナ源であると同時に、必然的に土地のほとんどが基本土地になるため高い確率でアンタップインできる。
基本セットの友好色M10ランド、直前の傷跡ランドに続いて、優秀な2色地形として安定した活躍を見せる。また直後のラヴニカへの回帰ブロックで再録されたショックランドとは極めて相性がよく、スタンダードにしては異例なほどに充実したマナ基盤を形成できる。エクステンデッドやモダンでも実績がある優秀な土地。
イニストラード・ブロックは全般に白が強力で、リミテッドやブロック構築でも白絡みの土地は需要が多い。特に白黒トークンは禁止カードが出るほどであったので、必然的にこれの出番も多かった。
白黒を含むデッキは低速のコントロールになりやすく、1ターン目のタップインをある程度許容できるが、最序盤に手札破壊やクリーチャー除去を撃ちたい場合も多いので注意。
- トーメントに沼をコントロールしていると黒マナと他色のマナが出せる汚れた土地サイクルがあったが、その中でも汚れた原野/Tainted Fieldがこのカードに似ている。
ストーリー
孤立した礼拝堂/Isolated Chapelは、人間に放棄され、沼沢に取り囲まれてしまった礼拝堂。かつては人々が集まって礼拝を捧げる場所であったが、アヴァシン/Avacynが姿を消し、その守りの力が失われたことで多くのグール/Ghoulが群がるようになり、人間はこの地を見捨てなくてはならなくなった(Postcards from Innistrad: The Nonbasics/イニストラードからの絵葉書 基本でない土地編)。
関連カード
サイクル
イニストラード初出の対抗色チェックランドサイクル。対応する基本土地タイプを持った土地をコントロールしていないとタップインになる。
- 孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(白黒)
- 硫黄の滝/Sulfur Falls(青赤)
- 森林の墓地/Woodland Cemetery(黒緑)
- 断崖の避難所/Clifftop Retreat(赤白)
- 内陸の湾港/Hinterland Harbor(緑青)