触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(フェイジを統率者としたうえで天使の嗜みを唱えるのは例として不適切。)
16行: 16行:
 
*[[第10版]]のみの[[リミテッド]]および構築では、対戦相手によって強制的に[[戦場]]に出されるカードが[[歪んだ世界/Warp World]]くらいしかないので、割と安全に運用できる。
 
*[[第10版]]のみの[[リミテッド]]および構築では、対戦相手によって強制的に[[戦場]]に出されるカードが[[歪んだ世界/Warp World]]くらいしかないので、割と安全に運用できる。
 
*[[統率者戦]]で[[統率者]]に選択すると、[[統率]]領域から唱えることになるため、戦場に出すことは困難。以下にいくつか方法を挙げるが、他の[[黒]]の[[伝説のクリーチャー]]を統率者として選択し、こちらを[[デッキ]]に入れて普通に唱える方がよほど現実的。
 
*[[統率者戦]]で[[統率者]]に選択すると、[[統率]]領域から唱えることになるため、戦場に出すことは困難。以下にいくつか方法を挙げるが、他の[[黒]]の[[伝説のクリーチャー]]を統率者として選択し、こちらを[[デッキ]]に入れて普通に唱える方がよほど現実的。
**例1:白金の天使や[[天使の嗜み/Angel's Grace]]などで敗北しない状況にしてから唱える。
+
**例1:白金の天使をコントロールしたり、[[深淵の迫害者/Abyssal Persecutor]]を終わりなき囁きで対戦相手に押し付けたりするなどして、自分が敗北しない状況にしてから唱える。
 
**例2:倦怠の宝珠や[[無限の日時計/Sundial of the Infinite]]等でペナルティ能力を無視して戦場に出す。
 
**例2:倦怠の宝珠や[[無限の日時計/Sundial of the Infinite]]等でペナルティ能力を無視して戦場に出す。
 
**例3:[[Nether Void]]や[[衰亡の加護/Withering Boon]]や[[打ち砕く希望/Dash Hopes]]で[[打ち消す|打ち消し]]て[[墓地]]に[[落とす|落とし]]、そこから手札に[[回収]]して唱える。
 
**例3:[[Nether Void]]や[[衰亡の加護/Withering Boon]]や[[打ち砕く希望/Dash Hopes]]で[[打ち消す|打ち消し]]て[[墓地]]に[[落とす|落とし]]、そこから手札に[[回収]]して唱える。

2013年7月29日 (月) 22:55時点における版


Phage the Untouchable / 触れられざる者フェイジ (3)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — アバター(Avatar) ミニオン(Minion)

触れられざる者フェイジが戦場に出たとき、あなたがそれを自分の手札から唱えたのでない場合、あなたはゲームに敗北する。
触れられざる者フェイジがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
触れられざる者フェイジがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する。

4/4

クリーチャーのみならずプレイヤーまでも一瞬で破壊してしまう恐怖のクリーチャー。触れた物を腐敗させてしまうというフェイジ/Phageの設定に由来する。

強力な能力を持っている分、リアニメイトなどができないような激しいペナルティ能力も持っているが、もみ消し/Stifleなどで打ち消すディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger影武者/Body Doubleコピーする、ヴォルラスの多相の戦士/Volrath's Shapeshifterを変身させるなど抜け道が無いわけではない。

攻撃のみならず、終わりなき囁き/Endless Whispers泥棒の競り/Thieves' Auctionなどで対戦相手に押し付けるコンボも存在する。

最大の問題点は、同オンスロート・ブロック霊体の地滑り/Astral Slideを使われると、そのターン終了ステップ敗北してしまうこと。アストログライドが活躍する環境はどうにも暴れづらかったようだ。

参考

MOBILE