古代への衰退/Fade into Antiquity

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帰化と単純比較すると扱いにくさが目立つが、追放であるのが最大の利点。特に[[破壊不能]]を持つ[[神]]に対処できる点は注目に値する。
 
帰化と単純比較すると扱いにくさが目立つが、追放であるのが最大の利点。特に[[破壊不能]]を持つ[[神]]に対処できる点は注目に値する。
  
[[リミテッド]]では[[クリーチャー・エンチャント]]を[[除去]]できるため[[ピック]]しておく価値がある。しかし[[構築]]では、追放ではなく[[ライブラリー]]への[[バウンス]]であるが、ほぼ同じ強みを持ち[[インスタント]]である[[霊気のほころび/Unravel the AEther]]が登場したため出番はないか。
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[[リミテッド]]では[[クリーチャー・エンチャント]]を[[除去]]できるため[[ピック]]しておく価値がある。[[構築]]では、ほぼ同じ強みを持ちながら2マナの[[インスタント]]である[[霊気のほころび/Unravel the AEther]]が登場してしまったため非常に分が悪いが、こちらにも再利用される可能性を残さないという強みはある。
  
 
*ほぼ同じデザインの[[カード]]に[[存在の破棄/Revoke Existence]]がある。そちらは[[白]]で、2マナ。
 
*ほぼ同じデザインの[[カード]]に[[存在の破棄/Revoke Existence]]がある。そちらは[[白]]で、2マナ。

2014年2月2日 (日) 08:00時点における版


Fade into Antiquity / 古代への衰退 (2)(緑)
ソーサリー

アーティファクトかエンチャント1つを対象とする。それを追放する。


帰化/Naturalizeの亜種。効果追放に強化されたが、ソーサリーになったうえ1マナ重くなっている。

帰化と単純比較すると扱いにくさが目立つが、追放であるのが最大の利点。特に破壊不能を持つに対処できる点は注目に値する。

リミテッドではクリーチャー・エンチャント除去できるためピックしておく価値がある。構築では、ほぼ同じ強みを持ちながら2マナのインスタントである霊気のほころび/Unravel the AEtherが登場してしまったため非常に分が悪いが、こちらにも再利用される可能性を残さないという強みはある。

参考

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