西風の隼/Zephyr Falcon

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[[攻撃]]しても[[タップ]]しない[[]][[]]には珍しい。
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警戒は、言わば「[[アタッカー]][[ブロッカー]]を1体で両立させることができる」[[能力]]なので、これだけ[[P/T]]が小さいとありがたみは小さいかもしれない。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加したら死んでしまう可能性が高いので、その1回だけのための能力と割り切った上で使いたい。
  
攻撃してもタップしないので、[[ダメージ]]で勝つタイプの[[ステイシス]]系デッキに投入されることがあった。[[ロック]]完成までを乗り切るための[[チャンプブロック]]役と、ロック完成後の[[フィニッシャー]]を兼ねている。
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[[攻撃]]しても[[タップ]]しないので、[[ダメージ]]で勝つタイプの[[ステイシス]]系デッキに投入されることがあった。[[ロック]]完成までを乗り切るための[[チャンプブロック]]役と、ロック完成後の[[フィニッシャー]]を兼ねている。
  
 
*[[上位種]]に[[セラのスフィンクス/Serra Sphinx]]、[[同型再版]]に[[入り江の鷹/Bay Falcon]]がある。
 
*[[上位種]]に[[セラのスフィンクス/Serra Sphinx]]、[[同型再版]]に[[入り江の鷹/Bay Falcon]]がある。

2014年6月10日 (火) 02:42時点における版


Zephyr Falcon / 西風の隼 (1)(青)
クリーチャー — 鳥(Bird)

飛行、警戒

1/1

には珍しい、警戒を持つ小型

警戒は、言わば「アタッカーブロッカーを1体で両立させることができる」能力なので、これだけP/Tが小さいとありがたみは小さいかもしれない。ブロックに参加したら死んでしまう可能性が高いので、その1回だけのための能力と割り切った上で使いたい。

攻撃してもタップしないので、ダメージで勝つタイプのステイシス系デッキに投入されることがあった。ロック完成までを乗り切るためのチャンプブロック役と、ロック完成後のフィニッシャーを兼ねている。

参考

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