神討ち/Deicide

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[[テーロス・ブロック]]の神[[サイクル]]はいずれも[[伝説の]][[カード]]だが、[[青単信心]]の[[海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea]]など4枚[[積む|積み]]されるケースもあり、そういった相手には[[キーカード]]1種類を完全に潰すことができるため強力。[[インスタント]]であるため[[クリーチャー・エンチャント]]や[[強化]][[オーラ]]に強い点、[[追放]]するため[[破壊不能]]や[[墓地]]からの[[回収]]に強い点も長所で、総じて優秀なエンチャント除去である。
 
[[テーロス・ブロック]]の神[[サイクル]]はいずれも[[伝説の]][[カード]]だが、[[青単信心]]の[[海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea]]など4枚[[積む|積み]]されるケースもあり、そういった相手には[[キーカード]]1種類を完全に潰すことができるため強力。[[インスタント]]であるため[[クリーチャー・エンチャント]]や[[強化]][[オーラ]]に強い点、[[追放]]するため[[破壊不能]]や[[墓地]]からの[[回収]]に強い点も長所で、総じて優秀なエンチャント除去である。
  
[[スタンダード]]では[[存在の破棄/Revoke Existence]]との比較になるだろう。[[アーティファクト]]を除去できる点や[[払拭/Dispel]]で[[打ち消す|打ち消され]]ない点ではあちらが上だが、インスタント性や神に効果的な点ではこちらが勝っている。
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[[スタンダード]]では[[存在の破棄/Revoke Existence]]との比較になるだろう。[[アーティファクト]]を除去できる点や[[払拭/Dispel]]で[[打ち消す|打ち消され]]ない点ではあちらが上だが、インスタント性や神に効果的な点ではこちらが勝っている。また、[[タルキール覇王譚]]参入後は[[消去/Erase]]も比較対象になる。こちらは消去の方が1マナ軽いため、メタ上に神を複数枚採用するデッキがどれだけ存在するかによるだろう。
  
 
*[[カード名]]のdeicideは「神を殺すこと」を意味する言葉。「deus(神)」と「-cidium(殺害)」の合成語である中世ラテン語「deicidium」に由来する。
 
*[[カード名]]のdeicideは「神を殺すこと」を意味する言葉。「deus(神)」と「-cidium(殺害)」の合成語である中世ラテン語「deicidium」に由来する。

2014年12月21日 (日) 19:40時点における版


Deicide / 神討ち (1)(白)
インスタント

エンチャント1つを対象とし、それを追放する。その追放されたカードが神(God)カードであるなら、そのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。


トップダウン・デザインエンチャント除去呪文。通常は1マナ重い消去/Eraseだが、に対しては一掃/Scourのような効果を発揮する。

テーロス・ブロックの神サイクルはいずれも伝説のカードだが、青単信心海の神、タッサ/Thassa, God of the Seaなど4枚積みされるケースもあり、そういった相手にはキーカード1種類を完全に潰すことができるため強力。インスタントであるためクリーチャー・エンチャント強化オーラに強い点、追放するため破壊不能墓地からの回収に強い点も長所で、総じて優秀なエンチャント除去である。

スタンダードでは存在の破棄/Revoke Existenceとの比較になるだろう。アーティファクトを除去できる点や払拭/Dispel打ち消されない点ではあちらが上だが、インスタント性や神に効果的な点ではこちらが勝っている。また、タルキール覇王譚参入後は消去/Eraseも比較対象になる。こちらは消去の方が1マナ軽いため、メタ上に神を複数枚採用するデッキがどれだけ存在するかによるだろう。

「これで終わりです。」
エルズペス

ルール

参考

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