先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost

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3[[マナ]]4/4の優れた[[マナレシオ]]に加え、2つのメリット[[能力]]を持つ強力な[[伝説のクリーチャー]]。
 
3[[マナ]]4/4の優れた[[マナレシオ]]に加え、2つのメリット[[能力]]を持つ強力な[[伝説のクリーチャー]]。
  
[[+1/+1カウンター]]を置く能力は同時に[[攻撃]]した[[クリーチャー]]を[[強化]]するのはもちろん、[[タップ能力]]を[[起動]]した[[長久]]持ちや[[マナ・クリーチャー]]を強化して今後に備えることもできる。[[アブザン家/The Abzan Houses|アブザン]]に多数存在する+1/+1カウンターを参照する[[カード]]との[[シナジー]]もある。
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[[+1/+1カウンター]]を置く能力は同時に[[攻撃]]した[[クリーチャー]]を[[強化]]するのはもちろん、[[タップ能力]]を[[起動]]した[[長久]]持ちや[[マナ・クリーチャー]]を強化して今後に備えることもできる。[[アブザン家/The Abzan Houses]]に多数存在する+1/+1カウンターを参照する[[カード]]との[[シナジー]]もある。
  
[[墓地対策]]能力は効かない相手には全く効かないが、[[リアニメイト]]や[[探査]]などの[[墓地]]利用や[[死亡誘発]]持ちに対して有効であり、[[環境]]によっては[[メタる|メタ]]カードとしても機能してくれるだろう。
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[[墓地対策]]能力は効かない相手には全く効かないが、[[リアニメイト]]や[[探査]]などの[[墓地]]利用や[[死亡誘発]]持ちに対して有効であり、[[環境]]によっては[[メタる|メタ]]カードとしての働きも大きい。
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[[スタンダード]]では[[黒緑白ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|アブザンアグロ]]の主力クリーチャーの1体。[[モダン]]でも[[タッチ]][[黒]]の[[Zoo#モダン|Zoo]]などで使われることがある。
  
 
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'''アナフェンザ'''/''Anafenza''は[[アブザン家/The Abzan Houses]]の[[カン/Khan]]。2頭のアイベックスが引く重戦車に乗り、自ら戦いの前線に赴いて指揮を執る。
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'''アナフェンザ'''/''Anafenza''は[[アブザン家/The Abzan Houses]]の[[カン/Khan]]。2頭の[[ヤギ#アイベクス/Ibex|アイベクス]]が牽く[[カード名百科事典#戦車|重戦車]]に乗り、自ら戦いの前線に赴いて指揮を執る。
  
 
詳細は[[アナフェンザ/Anafenza]]を参照。
 
詳細は[[アナフェンザ/Anafenza]]を参照。
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==参考==
 
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*[http://mtg-jp.com/reading/special/0011163/ 『タルキール覇王譚』特別カードプレビュー:率いしもの](mtg-jp.com、文:mtg-jp.com staff)
 
*[http://mtg-jp.com/reading/special/0011163/ 『タルキール覇王譚』特別カードプレビュー:率いしもの](mtg-jp.com、文:mtg-jp.com staff)
*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/uncharted-realms/bond-and-blood-2014-12-03 Bond and Blood]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0011542/ 絆と血](Uncharted Realms 2014年12月3日 [[Ari Levitch]]著)
 
 
*[[墓地対策カード]]
 
*[[墓地対策カード]]
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[神話レア]]
 
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2015年2月11日 (水) 01:54時点における版


Anafenza, the Foremost / 先頭に立つもの、アナフェンザ (白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

先頭に立つもの、アナフェンザが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
いずれかの対戦相手がオーナーであるトークンでないクリーチャーが死亡するか、戦場にないクリーチャー・カードがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

4/4

3マナ4/4の優れたマナレシオに加え、2つのメリット能力を持つ強力な伝説のクリーチャー

+1/+1カウンターを置く能力は同時に攻撃したクリーチャー強化するのはもちろん、タップ能力起動した長久持ちやマナ・クリーチャーを強化して今後に備えることもできる。アブザン家/The Abzan Housesに多数存在する+1/+1カウンターを参照するカードとのシナジーもある。

墓地対策能力は効かない相手には全く効かないが、リアニメイト探査などの墓地利用や死亡誘発持ちに対して有効であり、環境によってはメタカードとしての働きも大きい。

スタンダードではアブザンアグロの主力クリーチャーの1体。モダンでもタッチZooなどで使われることがある。

ルール

開発秘話

このカードは長期戦志向のアブザンの戦略を強化するものであると同時に、軍勢を率いる者らしく攻撃的なものでなければならなかった。1番目の能力は「攻撃するたび」という誘発条件と長久と噛み合う効果により、この問題をうまく解決している。

2番目の能力はデベロップ段階で、メタゲーム上の不安を解消するために付け加えられた(参考/翻訳)。

関連カード

サイクル

タルキール覇王譚の、各氏族/Clanカン/Khanサイクル。いずれも楔3色神話レア

ストーリー

アナフェンザ/Anafenzaアブザン家/The Abzan Housesカン/Khan。2頭のアイベクスが牽く重戦車に乗り、自ら戦いの前線に赴いて指揮を執る。

詳細はアナフェンザ/Anafenzaを参照。

参考

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