領地のベイロス/Territorial Baloth

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単体で見ても5[[マナ]]4/4と及第点である上、上陸すれば6/6と、並の[[クリーチャー]]では太刀打ちできないサイズに成長する。その上うっかり[[攻撃]]を[[通し]]てしまうと、[[砕土/Harrow]]を撃たれてさらに強化されたりする場面も。[[構築]]でお呼びにかかる[[カード]]ではないが[[リミテッド]]では強力に見える。
  
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ゼンディカーのサイクル中、これだけが戦乱のゼンディカーにも[[再録]]。例によって手札に土地があるかどうかや、[[トランプル]]が無いため[[エルドラージ]]・[[末裔]]・[[トークン]]に阻まれるといった懸念、砕土のような複数回上陸を[[誘発]]させられる[[呪文]]が減ったという逆風もあるが、高速環境からは脱したため、リミテッドにおいて緑の[[デッキ]]のお手軽[[ファッティ]]として活躍が期待できる。
  
 
==関連カード==
 
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===サイクル===
 
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==参考==
 
==参考==
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*[[ベイロス/Baloth]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]]

2016年2月4日 (木) 23:38時点における最新版


Territorial Baloth / 領地のベイロス (4)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、領地のベイロスは+2/+2の修整を受ける。

4/4

上陸で強化される、ゼンディカー戦乱のゼンディカーコモンサイクルのお家芸らしく4/4と初期値でもサイズが大きい。

単体で見ても5マナ4/4と及第点である上、上陸すれば6/6と、並のクリーチャーでは太刀打ちできないサイズに成長する。その上うっかり攻撃通してしまうと、砕土/Harrowを撃たれてさらに強化されたりする場面も。構築でお呼びにかかるカードではないがリミテッドでは強力に見える。

しかし、このマナ・コスト支払える段階になると手札土地は尽きていることも少なくなく、無条件に6/6として攻撃できると考えるのは禁物。また、ゼンディカー・ブロックはリミテッド史上でも屈指の高速環境であったため、特にブースター・ドラフトだとこのカードでは間に合わないことも少なくなく、緑自体が敬遠されがちだったことにこのカードも漏れず、スペックを活かし切れたとは言い難かった。

ゼンディカーのサイクル中、これだけが戦乱のゼンディカーにも再録。例によって手札に土地があるかどうかや、トランプルが無いためエルドラージ末裔トークンに阻まれるといった懸念、砕土のような複数回上陸を誘発させられる呪文が減ったという逆風もあるが、高速環境からは脱したため、リミテッドにおいて緑のデッキのお手軽ファッティとして活躍が期待できる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ゼンディカーの、上陸ターン終了時まで+2/+2修整を受けるコモンクリーチャーサイクル。各に1枚ずつ存在する。

アーティファクトには、同条件で装備しているクリーチャーに+2/+2の修整を与える装備品冒険者の装具/Adventuring Gear、同条件で+1/+1の修整を受けるアーティファクト・クリーチャー面晶体集め/Hedron Scrabblerも存在する。また、ワールドウェイクのアーティファクト・クリーチャーに同条件の能力を持つ面晶体の流浪者/Hedron Roverが存在する。

戦乱のゼンディカーの、上陸ターン終了時まで+2/+2修整を受けるコモンクリーチャーサイクル。各に1枚ずつ存在する。

アンコモンには、赤緑林の喧騒者/Grove Rumblerが存在する。

[編集] 参考

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