電結の荒廃者/Arcbound Ravager

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シナジーが見込めれば0/0[[クリーチャー]]屈指の性能を発揮する、[[ダークスティール]]の[[トップレア]]の1枚。
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[[アーティファクト]]を[[生け贄に捧げる]]ことで[[+1/+1カウンター]]を置くことができる[[接合]]持ち[[アーティファクト・クリーチャー]]。[[ダークスティール]]の[[トップレア]]の1枚で、最強の0/0[[クリーチャー]]とも謳われる。
  
生け贄能力はノーコストなので[[+1/+1カウンター]]を置くのは容易い。[[アーティファクト]][[破壊]][[対応して]]それを[[生け贄に捧げる]]、クリーチャーが相打ちになる場合[[戦闘ダメージ]][[スタック]]に乗った後にそれを生け贄に捧げる([[ダークスティール]]当時のルールでは、いわゆる[[当て逃げ]]が可能であった)など、ほぼタダ同然で+1/+1カウンターが置かれることが多い。自身を生け贄に捧げて他の[[アーティファクト・クリーチャー]][[強化]]することもできるので、これに[[除去]]を撃っても仕方ない。おかげでこれが[[戦場]]にいるだけで[[除去]][[呪文]]を[[唱える]]方が損をするという、わけのわからない状況になってしまうのである。全体除去ならともかく。
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シンプルながら強力な[[起動型能力]]が最大の売り。[[起動]][[マナ]]などの[[コスト]]が不要なため、生け贄用のタネさえあれば常に柔軟に立ちまわることができる。アーティファクトへの[[除去]][[対応して]]それを生け贄に捧げたり、[[チャンプブロック]]後のアーティファクト・クリーチャーを生け贄に捧げたりなど、ほぼタダ同然で+1/+1カウンターが置かれることが多い(ダークスティール当時の[[総合ルール|ルール]]では、いわゆる[[当て逃げ]]も可能であったため、より厄介な[[能力]]であった)。また、自身を生け贄に捧げて他のアーティファクト・クリーチャーを接合で[[強化]]することもできるので、[[全体除去]]ならともかく、これに[[単体除去]]を撃つ利点も少ない。おかげでこれが[[戦場]]にいるだけで単体除去[[呪文]]を[[唱える]]方が損をするという、わけのわからない状況になってしまうのである。
  
その名の通り、[[スタンダード]][[環境]]を荒廃させてしまった[[カード]]。デッキの大半をアーティファクトで固めた[[親和 (デッキ)#ミラディン・ブロック期|親和デッキ]]との相性は抜群であり、[[電結親和]]の基盤となった。[[電結の働き手/Arcbound Worker]]などの他の[[接合]]持ちと相性がよく、また、アーティファクトを生け贄に捧げる[[能力]]と[[大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault]]との[[シナジー]]により[[対戦相手]]の[[ライフ]]を一気に[[失う|失わ]]せることができる。極めつけは[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]]で、たった1[[マナ]]で全てのアーティファクト・クリーチャーが2[[引く|ドロー]]に変換される。
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その名の通り、当時の[[スタンダード]][[環境]]を荒廃させてしまった[[カード]]。[[デッキ]]の大半をアーティファクトで固めた[[親和 (デッキ)#ミラディン・ブロック期|親和デッキ]]との相性は抜群であり、[[電結親和]]の基盤となった。[[電結の働き手/Arcbound Worker]]などの他の接合持ちとも相性がよく、また、アーティファクトを生け贄に捧げる能力と[[大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault]]との[[シナジー]]により[[対戦相手]]の[[ライフ]]を一気に[[失う|失わ]]せることができる。極めつけは[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]]で、全てのアーティファクト・クリーチャーが1マナ2[[引く|ドロー]]に変換される。
  
同様な能力を持つカードとして[[エイトグ/Atog]]があるが、エイトグは爆発力がある代わりに[[修整]]が[[ターン終了時まで]]なので、接合を持つ電結の荒廃者を優先する場合が多い。ただし、アーティファクト破壊を嫌ってエイトグが使われる場合もあり、[[メタゲーム|メタ]]次第といったところか。
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同様な能力を持つカードとして[[エイトグ/Atog]]があるが、エイトグは爆発力がある代わりに[[修整]]が[[ターン終了時まで]]なので、接合を持つ電結の荒廃者が優先される場合が多い。ただし、アーティファクト破壊を嫌ってエイトグが使われる場合もあり、[[メタゲーム|メタ]]次第といったところか。
  
*これを倒したければ、[[突然のショック/Sudden Shock]]がおすすめ。[[赤マナ]]が使えない場合は、[[真髄の針/Pithing Needle]]、[[無のロッド/Null Rod]]が有用。[[ブロック (総称)|ブロック]]内で対策を取りたければ親和デッキ対策として有効利用されていた[[減衰のマトリックス/Damping Matrix]]がある。
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*これを倒したければ、[[突然のショック/Sudden Shock]]がおすすめ。[[赤マナ]]が使えない場合は、[[真髄の針/Pithing Needle]]、[[無のロッド/Null Rod]]が有用。[[ミラディン・ブロック]]内で対策を取りたければ親和デッキ対策として有効利用されていた[[減衰のマトリックス/Damping Matrix]]がある。
*自分自身を生け贄に捧げた場合すでに戦場に存在しないので、自身に[[カウンター (目印)|カウンター]]を置く[[効果]]は何も起こさない。そして、このとき接合で置くカウンターの数は自分自身を生け贄に捧げる直前の数だけになる。
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*自分自身を生け贄に捧げた場合、すでに戦場に存在しないので、自身に[[カウンター (目印)|カウンター]]を置く[[効果]]は何も起こさない。そして、このとき接合で置くカウンターの数は自分自身を生け贄に捧げる直前の数だけになる。
 
*綴りからは分かりにくいが、“Ravager”は「ラヴィッジャー」と読む。
 
*綴りからは分かりにくいが、“Ravager”は「ラヴィッジャー」と読む。
 
*[[Modern Masters]]に{{Gatherer|id=370510|新規イラスト}}で[[再録]]された。
 
*[[Modern Masters]]に{{Gatherer|id=370510|新規イラスト}}で[[再録]]された。
  
流通当初から強力通り越して凶悪と評価され、2005年3月20日から[[スタンダード]]で[[禁止カード]]に指定される。さらに2006年3月20日から[[ミラディン・ブロック構築]]でも禁止。
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登場当初から強力を通り越して凶悪と評価されていたが、[[2005年]]3月20日から[[スタンダード]]で[[禁止カード]]に指定される。さらに[[2006年]]3月20日から[[ミラディン・ブロック構築]]でも禁止。
  
 
==参考==
 
==参考==

2016年4月18日 (月) 18:38時点における版


Arcbound Ravager / 電結の荒廃者 (2)
アーティファクト クリーチャー — ビースト(Beast)

アーティファクト1つを生け贄に捧げる:電結の荒廃者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

0/0

アーティファクト生け贄に捧げることで+1/+1カウンターを置くことができる接合持ちアーティファクト・クリーチャーダークスティールトップレアの1枚で、最強の0/0クリーチャーとも謳われる。

シンプルながら強力な起動型能力が最大の売り。起動マナなどのコストが不要なため、生け贄用のタネさえあれば常に柔軟に立ちまわることができる。アーティファクトへの除去対応してそれを生け贄に捧げたり、チャンプブロック後のアーティファクト・クリーチャーを生け贄に捧げたりなど、ほぼタダ同然で+1/+1カウンターが置かれることが多い(ダークスティール当時のルールでは、いわゆる当て逃げも可能であったため、より厄介な能力であった)。また、自身を生け贄に捧げて他のアーティファクト・クリーチャーを接合で強化することもできるので、全体除去ならともかく、これに単体除去を撃つ利点も少ない。おかげでこれが戦場にいるだけで単体除去呪文唱える方が損をするという、わけのわからない状況になってしまうのである。

その名の通り、当時のスタンダード環境を荒廃させてしまったカードデッキの大半をアーティファクトで固めた親和デッキとの相性は抜群であり、電結親和の基盤となった。電結の働き手/Arcbound Workerなどの他の接合持ちとも相性がよく、また、アーティファクトを生け贄に捧げる能力と大霊堂の信奉者/Disciple of the Vaultとのシナジーにより対戦相手ライフを一気に失わせることができる。極めつけは頭蓋骨絞め/Skullclampで、全てのアーティファクト・クリーチャーが1マナ2ドローに変換される。

同様な能力を持つカードとしてエイトグ/Atogがあるが、エイトグは爆発力がある代わりに修整ターン終了時までなので、接合を持つ電結の荒廃者が優先される場合が多い。ただし、アーティファクト破壊を嫌ってエイトグが使われる場合もあり、メタ次第といったところか。

登場当初から強力を通り越して凶悪と評価されていたが、2005年3月20日からスタンダード禁止カードに指定される。さらに2006年3月20日からミラディン・ブロック構築でも禁止。

参考

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