サヒーリコンボ

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*クリーチャーを[[タップイン]]させる[[異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar]]や[[領事の権限/Authority of the Consuls]]でコンボが無効化されるものの、勝ち手段がコンボだけではなく守護フェリダーもサヒーリも単体で機能できるカードのため対策され難いのも強み。
 
*クリーチャーを[[タップイン]]させる[[異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar]]や[[領事の権限/Authority of the Consuls]]でコンボが無効化されるものの、勝ち手段がコンボだけではなく守護フェリダーもサヒーリも単体で機能できるカードのため対策され難いのも強み。
 
*付け入る隙もあり、特に2ターン目に[[キランの真意号/Heart of Kiran]]が置かれると返しの3ターン目にサヒーリを置くに置けなくなるという弱みがある。[[プロツアー「霊気紛争」]]では初日使用率が(3色型・4色型合わせて)トップだったにも関わらず、[[赤白青|ジェスカイ]]型で2日目に進出できたのはわずか36.1%と、[[マルドゥ機体]]に喰われ結果を残すことができなかった。
 
*付け入る隙もあり、特に2ターン目に[[キランの真意号/Heart of Kiran]]が置かれると返しの3ターン目にサヒーリを置くに置けなくなるという弱みがある。[[プロツアー「霊気紛争」]]では初日使用率が(3色型・4色型合わせて)トップだったにも関わらず、[[赤白青|ジェスカイ]]型で2日目に進出できたのはわずか36.1%と、[[マルドゥ機体]]に喰われ結果を残すことができなかった。
*このコンボ自体は守護フェリダーのプレビュー時点から注目されており、コンボパーツ2種と相性の良い[[反射魔道士/Reflector Mage]]と組み合わせたデッキが模索されていたが、結局反射魔道士は[[スタンダード]]で[[禁止カード]]に指定されてしまった。
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*このコンボ自体は守護フェリダーのプレビュー時点から注目されており、コンボパーツ2種と相性の良い[[反射魔道士/Reflector Mage]]と組み合わせたデッキが模索されていたが、結局反射魔道士は霊気紛争発売前に[[スタンダード]]で[[禁止カード]]に指定されてしまい実現しなかった。
 
*実のところ、このコンボは[[R&D|開発部]]のチェック漏れから誕生してしまった経緯がある(詳細は[[守護フェリダー/Felidar Guardian]]のページを参照)。
 
*実のところ、このコンボは[[R&D|開発部]]のチェック漏れから誕生してしまった経緯がある(詳細は[[守護フェリダー/Felidar Guardian]]のページを参照)。
  

2017年2月9日 (木) 08:48時点における版

サヒーリコンボ(Saheeli Combo)は、サヒーリ・ライ/Saheeli Rai守護フェリダー/Felidar Guardianキーカードに据えた無限コンボデッキ。国外では主にコピーキャット(Copycat, Copy Cat)[1]と呼ばれる。霊気紛争参入後のスタンダード環境に存在する。白青赤を含む3以上で組まれる。

目次

概要


Saheeli Rai / サヒーリ・ライ (1)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — サヒーリ(Saheeli)

[+1]:占術1を行う。サヒーリ・ライは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
[-2]:あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークンを1つ生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
[-7]:あなたのライブラリーから異なる名前のアーティファクト・カード最大3枚を探し、それらを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

3


Felidar Guardian / 守護フェリダー (3)(白)
クリーチャー — 猫(Cat) ビースト(Beast)

守護フェリダーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

1/4

クリーチャー速攻付きコピートークン生成できるサヒーリ・ライと、プレインズウォーカー明滅させることができる守護フェリダーによる無限コンボを勝利手段とする。カード2枚というコンボパーツの少なさと、最速4ターンキルも可能な速さが強み。

以下はコンボ手順。

  1. サヒーリ・ライと守護フェリダーを戦場に出す。
  2. サヒーリ・ライの-2能力起動し、守護フェリダーのコピー・トークンを生成する。
  3. 守護フェリダー(コピー・トークン)のCIP能力により、サヒーリ・ライを明滅させる。
  4. 忠誠度が初期状態に戻ったサヒーリ・ライの-2能力を起動し、再び守護フェリダーのコピー・トークンを生成する。
  5. 3~4の手順を任意の回数繰り返し、速攻を持った無限トークン攻撃してフィニッシュ。

大きく分けて次の2つのタイプが存在する。

コントロール
3色で組まれることが多い。ジェスカイ・コントロールをベースにサヒーリコンボを足し、コンボ達成までを除去打ち消しで凌ぐタイプ。
元々ジェスカイ・コントロール自体がプロツアー「カラデシュ」 で準優勝した強力なデッキでありポテンシャルが高い。奔流の機械巨人/Torrential Gearhulkをサヒーリでコピーもしくは守護フェリダーで明滅させることでCIP能力を複数回利用できるため、デッキ構成に無理が生じないのも利点。1ゲーム目でサヒーリや守護フェリダーを見せ、アグレッシブ・サイドボーディングにより2ゲーム目以降はノー・サヒーリ構成にしてインスタント火力・除去を腐らせる戦略も取れる。さらに青赤電招とのハイブリッド構成にすることも可能と、タイプが読まれにくいのも強み。
ビート・コントロール
を足して4色で組まれることが多い。マナ基盤を安定させ優良なクリーチャーを展開し、勝利手段をコンボのみに頼らずビートダウンする戦略を取るタイプ。
マナ基盤にはニッサの誓い/Oath of Nissa導路の召使い/Servant of the Conduitを基本とし、エネルギー戦略を取るなら霊気との調和/Attune with Aetherが足されることが多い。ならず者の精製屋/Rogue Refiner雲先案内人/Cloudblazerをコピー・明滅させてアドバンテージを稼ぎ、得られたエネルギーは蓄霊稲妻/Harnessed Lightningつむじ風の巨匠/Whirler Virtuosoで消費しつつ盤面を有利にしていく。最後は現出した老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiendで蓋をしてコンボを決める、もしくはサヒーリでコピーして10点パンチを叩き込んで勝利する。
ニッサの誓いとのシナジーを考慮し、反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbingerといったプレインズウォーカーや各種誓いカードを多数追加し、スーパーフレンズ型に寄せたデッキも存在する。さらには異界の進化/Eldritch Evolution霊気池の驚異/Aetherworks Marvelといった別軸の戦略が組み込まれる場合もある。

サンプルレシピ

青赤白

Jeskai Copy Cat Control [1]
土地 (26)
4 平地/Plains
4 島/Island
4 霊気拠点/Aether Hub
4 港町/Port Town
4 感動的な眺望所/Inspiring Vantage
4 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
2 さまよう噴気孔/Wandering Fumarole
クリーチャー (7)
4 守護フェリダー/Felidar Guardian
3 奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk
呪文 (27)
4 サヒーリ・ライ/Saheeli Rai
2 燻蒸/Fumigate
2 ショック/Shock
4 予期/Anticipate
2 否認/Negate
4 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
3 不許可/Disallow
4 天才の片鱗/Glimmer of Genius
2 ジェイスの誓い/Oath of Jace
サイドボード (15)
2 否認/Negate
3 ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar
2 払拭/Dispel
2 チャンドラの誓い/Oath of Chandra
2 光輝の炎/Radiant Flames
2 断片化/Fragmentize
2 領事の権限/Authority of the Consuls


  • 環境初期の青赤白コントロール。

赤緑白青

4C Copy Cat [2]
土地 (23)
2 進化する未開地/Evolving Wilds
4 植物の聖域/Botanical Sanctum
2 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
2 感動的な眺望所/Inspiring Vantage
6 森/Forest
1 島/Island
1 山/Mountain
1 平地/Plains
4 霊気拠点/Aether Hub
クリーチャー (19)
4 導路の召使い/Servant of the Conduit
4 つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso
4 ならず者の精製屋/Rogue Refiner
4 守護フェリダー/Felidar Guardian
3 老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend
呪文 (18)
4 サヒーリ・ライ/Saheeli Rai
4 霊気との調和/Attune with Aether
4 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
2 霊気池の驚異/Aetherworks Marvel
4 ニッサの誓い/Oath of Nissa
サイドボード (15)
3 呪文捕らえ/Spell Queller
3 コジレックの帰還/Kozilek's Return
2 実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher
2 自然のままに/Natural State
3 否認/Negate
2 バラルの巧技/Baral's Expertise


  • 環境初期の4色ビート・コントロール。

赤緑白青2

Four-Color Saheeli [3]
土地 (22)
1 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
4 植物の聖域/Botanical Sanctum
4 霊気拠点/Aether Hub
3 感動的な眺望所/Inspiring Vantage
1 さまよう噴気孔/Wandering Fumarole
1 伐採地の滝/Lumbering Falls
1 平地/Plains
1 山/Mountain
1 島/Island
5 森/Forest
クリーチャー (12)
4 守護フェリダー/Felidar Guardian
2 ナーナムの改革派/Narnam Renegade
4 導路の召使い/Servant of the Conduit
1 新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk
1 巡礼者の目/Pilgrim's Eye
呪文 (26)
2 生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force
4 サヒーリ・ライ/Saheeli Rai
3 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
3 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance
2 ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald
3 チャンドラの誓い/Oath of Chandra
2 ジェイスの誓い/Oath of Jace
4 ニッサの誓い/Oath of Nissa
2 否認/Negate
1 テラリオン/Terrarion
サイドボード (15)
1 グレムリン解放/Release the Gremlins
1 発火器具/Implement of Combustion
1 墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow
1 先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger
1 発生の器/Vessel of Nascency
2 自然のままに/Natural State
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar
2 光輝の炎/Radiant Flames
2 払拭/Dispel
2 ショック/Shock


脚注

  1. copycatは「他人の真似をする人」を意味する言葉。守護フェリダーのクリーチャー・タイプであることに掛けている。

参考

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