現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortals

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[[黒]]い[[X火力]]を内蔵した[[伝説のクリーチャー]]。[[マナ・コスト]]に[[X]]を含む[[クリーチャー]]は[[オデッセイ]]の[[キヅタの精霊/Ivy Elemental]]以来である。
 
[[黒]]い[[X火力]]を内蔵した[[伝説のクリーチャー]]。[[マナ・コスト]]に[[X]]を含む[[クリーチャー]]は[[オデッセイ]]の[[キヅタの精霊/Ivy Elemental]]以来である。
  
[[CIP]]のX点[[ライフロス]]は他の黒のX火力と異なり、[[黒マナ]]以外の[[マナ]]でもXを[[支払う|支払える]]代わりに[[ライフ]]を[[得る|得]]られないという特徴を持つ。これ自体が[[トリプルシンボル]]なので黒中心の[[デッキ]]で使う形にはなるだろうが、それでも[[魂の消耗/Consume Spirit]]よりは[[多色デッキ]]向きであり、実際黒マナを出せるカードが[[沼]]1枚しか入っていない[[禍我シュート]]を生み出した。
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[[CIP]]のX点[[ライフロス]]は他の黒のX火力と異なり、[[黒マナ]]以外の[[マナ]]でもXを[[支払う|支払える]]代わりに[[ライフ]]を[[得る|得]]られないという特徴を持つ。これ自体が[[トリプルシンボル]]なので黒中心の[[デッキ]]で使う形にはなるだろうが、それでも[[魂の消耗/Consume Spirit]]よりは[[多色デッキ]]向きであり、実際黒マナを出せるカードが[[沼]]1枚しか入っていない[[禍我シュート]]を生み出した。また[[ターボ明神]]など、[[食物連鎖/Food Chain]]を使うデッキでも活躍。
  
 
マナをつぎ込んで[[唱える|唱え]]れば、ライフをごっそり削りつつ巨大なクリーチャーが[[戦場]]に残る。しかし通常の[[黒コントロール]]では[[魂の消耗/Consume Spirit]]のライフ[[回復]]の方が便利だし、大量もしくは[[無限マナ]]が出る[[デッキ]]なら[[猛火/Blaze]]の方が手っ取り早い。というわけで、いまいち普通のデッキには採用されづらいクリーチャーである。
 
マナをつぎ込んで[[唱える|唱え]]れば、ライフをごっそり削りつつ巨大なクリーチャーが[[戦場]]に残る。しかし通常の[[黒コントロール]]では[[魂の消耗/Consume Spirit]]のライフ[[回復]]の方が便利だし、大量もしくは[[無限マナ]]が出る[[デッキ]]なら[[猛火/Blaze]]の方が手っ取り早い。というわけで、いまいち普通のデッキには採用されづらいクリーチャーである。
  
*普通のX火力がこれ以外に存在しない[[神河ブロック構築]]では、大量マナからの[[フィニッシャー]]としてこれを中核に据えた禍我シュートを生み出すに至った。また[[ターボ明神]]など、[[食物連鎖/Food Chain]]を使うデッキでも活躍。
 
 
*あまり見ないマナ・コストではあるが、[[強行軍/Forced March]]や[[死の雲/Death Cloud]]という[[カード]]が先輩に存在する。[[Richard Garfield, Ph.D.]]を使う際に。
 
*あまり見ないマナ・コストではあるが、[[強行軍/Forced March]]や[[死の雲/Death Cloud]]という[[カード]]が先輩に存在する。[[Richard Garfield, Ph.D.]]を使う際に。
 
*失うライフの量は、誘発型能力の[[解決]]時にこれの上に置かれた[[+1/+1カウンター]]を数えて決定する。そのため、[[移植]]等で解決前に+1/+1カウンターを置くとライフロス量が増える。
 
*失うライフの量は、誘発型能力の[[解決]]時にこれの上に置かれた[[+1/+1カウンター]]を数えて決定する。そのため、[[移植]]等で解決前に+1/+1カウンターを置くとライフロス量が増える。

2017年10月2日 (月) 00:19時点における版


Maga, Traitor to Mortals / 現し世の裏切り者、禍我 (X)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

現し世の裏切り者、禍我はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
現し世の裏切り者、禍我が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、この上の+1/+1カウンターの数に等しい点数のライフを失う。

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X火力を内蔵した伝説のクリーチャーマナ・コストXを含むクリーチャーオデッセイキヅタの精霊/Ivy Elemental以来である。

CIPのX点ライフロスは他の黒のX火力と異なり、黒マナ以外のマナでもXを支払える代わりにライフられないという特徴を持つ。これ自体がトリプルシンボルなので黒中心のデッキで使う形にはなるだろうが、それでも魂の消耗/Consume Spiritよりは多色デッキ向きであり、実際黒マナを出せるカードが1枚しか入っていない禍我シュートを生み出した。またターボ明神など、食物連鎖/Food Chainを使うデッキでも活躍。

マナをつぎ込んで唱えれば、ライフをごっそり削りつつ巨大なクリーチャーが戦場に残る。しかし通常の黒コントロールでは魂の消耗/Consume Spiritのライフ回復の方が便利だし、大量もしくは無限マナが出るデッキなら猛火/Blazeの方が手っ取り早い。というわけで、いまいち普通のデッキには採用されづらいクリーチャーである。

参考

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