Booster Tutor

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*「封をされたまま」とは、生産工程で封をされている状態でなければならない。一度封を開けたブースターの封を閉じなおしたものは使用できない。
 
*「封をされたまま」とは、生産工程で封をされている状態でなければならない。一度封を開けたブースターの封を閉じなおしたものは使用できない。
 
*[[Magic Online]]のバーチャル・ブースターは使えないので注意。
 
*[[Magic Online]]のバーチャル・ブースターは使えないので注意。
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==関連カード==
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ブースターパックを開封させる[[効果]]を持ったカード。特筆のない限り[[銀枠]]。<!-- 黒枠カードはリスト下部 -->
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*[[Stocking Tiger]] - [[サボタージュ能力]]で開封して[[手札]]に加える。([[ホリデーギフトカード]])
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*[[パックの召喚/Summon the Pack]] - 開封したパック内のクリーチャー・カードすべてを[[戦場に出す]]。([[Unstable]])
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*[[知識の探求者/Lore Seeker]] - [[ドラフト]]に加える。[[黒枠]]。([[コンスピラシー]])
  
 
==その他==
 
==その他==
*ブースターパックを開封させる[[効果]]を持ったカードは、この他に[[ホリデーギフトカード]]の[[Stocking Tiger]]や[[コンスピラシー]]の[[知識の探求者/Lore Seeker]]が存在する。
 
 
*[[トークン・カード]]や[[チェックリストカード]]などを[[手札]]に加えることもできるが、それを[[唱える|唱え]]たり[[戦場]]に出したりする手段は存在しない。
 
*[[トークン・カード]]や[[チェックリストカード]]などを[[手札]]に加えることもできるが、それを[[唱える|唱え]]たり[[戦場]]に出したりする手段は存在しない。
 
*「マジックのブースターパック」と書かれているので、[[デュエル・マスターズ]]など他の[[トレーディングカードゲーム]]のブースターパックを開封することはできない。
 
*「マジックのブースターパック」と書かれているので、[[デュエル・マスターズ]]など他の[[トレーディングカードゲーム]]のブースターパックを開封することはできない。
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{{フレイバーテキスト|Make your judgement wisely: The right pack will let you defeat your nemesis, but a poor choice can only end in torment. And Homelands. }}
 
{{フレイバーテキスト|Make your judgement wisely: The right pack will let you defeat your nemesis, but a poor choice can only end in torment. And Homelands. }}
 
{{フレイバーテキスト|賢い判断([[ジャッジメント|''judgement'']])のために: 正しいパックを選べば宿敵([[ネメシス|''nemesis'']])を倒せますが、ダメなパックを選んだら苦痛([[トーメント|''torment'']])に終わるだけです。[[ホームランド]]とか。}}
 
{{フレイバーテキスト|賢い判断([[ジャッジメント|''judgement'']])のために: 正しいパックを選べば宿敵([[ネメシス|''nemesis'']])を倒せますが、ダメなパックを選んだら苦痛([[トーメント|''torment'']])に終わるだけです。[[ホームランド]]とか。}}
 
==関連カード==
 
*[[パックの召喚/Summon the Pack]] - 開封したパックのクリーチャー・カードすべてを戦場に出す。([[Unstable]])
 
  
 
==参考==
 
==参考==

2017年12月26日 (火) 22:53時点における版


Booster Tutor (黒)
インスタント

封をされたままのマジックのブースターパックを1つ開け、それらのカードを公開し、その内の1枚をあなたの手札に加える。(次のゲームの前には、そのカードをデッキから取り除くこと。)


ゲーム中にブースターパックを開封させる変わったカード。この効果に用いるブースターパックは、自分で用意しなければならない。使いすぎによる大金の消費に気をつけよう。

欲しいカードが入っているセットをねらって開ければ強力かもしれない。例えば、クリーチャーが確実に欲しいのであれば、収録カードの全てがクリーチャー・カードであるレギオンを開けるのが良い。土地から出る色マナと、パックから出たクリーチャーのが合わなくとも、変異持ちがいるセットなので、最悪どの色でも使える無色の3マナ2/2の戦力を入手できる可能性が高い。

1マナ軽いインスタントである点も良い。序盤の手札土地事故ぎみなのであれば、基本土地が確実に収録されているパックを選ぶことで、何かしらの基本土地を確実に入手できる。土地が確実に収録されているブースターとしては、アングルードアンヒンジド第7版以降の基本セット。これらのブースターのいずれかを開封すれば良い。アラーラの断片以降のブースターからも基本土地は入手可能だが、いくつか例外があるので注意が必要。詳細はブースターパックの項を参照。

精神隷属器/Mindslaverなどを用いれば、対戦相手にパックを故意に開封させる事が可能。それを狙ったマネデスもできる。さらにやり方次第では、自分がそのパックから出たカードのオーナーになる事も可能(詳しい方法については、マネデスの項を参照)。

ルール

開封して良いのは、「封をされたままのマジックのブースターパック」である。

関連カード

ブースターパックを開封させる効果を持ったカード。特筆のない限り銀枠

その他

Real men use Arabian Night boosters.
真の男はアラビアンナイトのブースターを使うもんだ。

アリーナ・リーグプロモ

2004年アリーナ・リーグプロモとして、Heather Hudsonによる新規イラストのこのカードが配布された。

Make your judgement wisely: The right pack will let you defeat your nemesis, but a poor choice can only end in torment. And Homelands.
賢い判断(judgement)のために: 正しいパックを選べば宿敵(nemesis)を倒せますが、ダメなパックを選んだら苦痛(torment)に終わるだけです。ホームランドとか。

参考

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