ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter

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[[リバイズド]]版まで存在した[[Vesuvan Doppelganger]]の[[リメイク]]。[[マナ・コスト]]はそのままに、[[変異]]を得たことで、本家や[[クローン/Clone]]に備わっている「[[コピー]]する[[クリーチャー]]が[[戦場]]にいないと戦場に残せない」という弱点を克服している強力な[[カード]]である。
 
[[リバイズド]]版まで存在した[[Vesuvan Doppelganger]]の[[リメイク]]。[[マナ・コスト]]はそのままに、[[変異]]を得たことで、本家や[[クローン/Clone]]に備わっている「[[コピー]]する[[クリーチャー]]が[[戦場]]にいないと戦場に残せない」という弱点を克服している強力な[[カード]]である。
  
本家と比べると、他のクリーチャーにコピーしなおすには一度[[裏向き]]にしてから2[[マナ]][[支払う|支払い]][[表向き]]にする必要があるが、これによりコピー先の[[変異誘発型能力]]を[[誘発]]させることができるという利点がある。同時に登場した[[セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit]]、[[塩水の精霊/Brine Elemental]]などは格好の相方。→[[ピクルス]][[セル]]
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本家と比べると、他のクリーチャーにコピーしなおすには一度[[裏向き]]にしてから2[[マナ]][[支払う|支払い]][[表向き]]にする必要があるが、これによりコピー先の[[変異誘発型能力]]を[[誘発]]させることができるという利点がある。同時に登場した[[セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit]]、[[塩水の精霊/Brine Elemental]]などは格好の相方であり、[[ピクルス]][[セル]]といった[[デッキ]]では中核となる[[ギミック]]である。
  
 
それ以外にも、[[対戦相手]]の[[フィニッシャー]]をコピーしたり、ちょっと嫌なクリーチャーをコピーして盤面を膠着させたりと、汎用性はきわめて高い。また、登場当時は[[レジェンド・ルール#過去のルール|旧レジェンド・ルール]]を利用した[[伝説のクリーチャー]]の[[除去]]([[対消滅]])も可能だった。
 
それ以外にも、[[対戦相手]]の[[フィニッシャー]]をコピーしたり、ちょっと嫌なクリーチャーをコピーして盤面を膠着させたりと、汎用性はきわめて高い。また、登場当時は[[レジェンド・ルール#過去のルール|旧レジェンド・ルール]]を利用した[[伝説のクリーチャー]]の[[除去]]([[対消滅]])も可能だった。
  
[[色拘束]]まで考えると[[素出し]]より変異で出す方が[[コスト]]が安い。コピー先の[[CIP]][[能力]]を活用したいなら素出しするべきだが、そうでなければ中身を隠せる分変異で[[唱える]]ほうがよいだろう。変異するなら[[シングルシンボル]]と[[タッチ]][[色|カラー]]でも採用しやすく、[[時のらせんブロック構築]]の[[スライ/ブロック構築/時のらせん|スライ]]などに採用されることもある。分割払いのお陰で[[打ち消す|打ち消し]]用のマナを残しやすいのも有り難い所であり、このクリーチャーの対処を困難にしている要因の一つである。
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[[色拘束]]まで考えると[[素出し]]より変異で出す方が[[コスト]]が安い。コピー先の[[ETB]][[能力]]を活用したいなら素出しするべきだが、そうでなければ中身を隠せる分変異で[[唱える]]ほうがよいだろう。変異するなら[[シングルシンボル]]と[[タッチ]][[色|カラー]]でも採用しやすく、[[時のらせんブロック構築]]の[[スライ/ブロック構築/時のらせん|スライ]]などに採用されることもある。分割払いのお陰で[[打ち消す|打ち消し]]用のマナを残しやすいのも有り難い所であり、このクリーチャーの対処を困難にしている要因の一つである。
  
 
*コピー先を選ばなくてもよい。ただし普通は即[[墓地]]行きになるし、何らかの方法で[[タフネス]]を上げて生き残ったとしても、裏向きになる能力も得ることなく(コピー能力の一部なため)、ただの[[バニラ]]となるので、あまり良いことはない。
 
*コピー先を選ばなくてもよい。ただし普通は即[[墓地]]行きになるし、何らかの方法で[[タフネス]]を上げて生き残ったとしても、裏向きになる能力も得ることなく(コピー能力の一部なため)、ただの[[バニラ]]となるので、あまり良いことはない。
 
*本家と同じく[[アーティスト|イラストレーター]]に[[Quinton Hoover]]が起用され、オールドファンを喜ばせた。氏は[[銀枠]]を除けば実に[[インベイジョン]]以来の復活である。
 
*本家と同じく[[アーティスト|イラストレーター]]に[[Quinton Hoover]]が起用され、オールドファンを喜ばせた。氏は[[銀枠]]を除けば実に[[インベイジョン]]以来の復活である。
*{{Gatherer|id=133739}}は本家同様に鏡合わせになっており、右がこいつ。変異持ち特有の6本足が見える。
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*{{Gatherer|id=133739}}は{{Gatherer|id=135|本家}}同様に鏡合わせになっており、右がこいつ。[[変異クリーチャー/Morph Creature]]特有の6本足が見える。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2019年1月10日 (木) 00:03時点における版


Vesuvan Shapeshifter / ヴェズーヴァの多相の戦士 (3)(青)(青)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)

ヴェズーヴァの多相の戦士が戦場に出るか表向きになるに際し、あなたは戦場に出ている他のクリーチャーを選んでもよい。そうした場合、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、それはそのクリーチャーのコピーになるとともに「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」を得る。
変異(1)(青)

0/0

リバイズド版まで存在したVesuvan Doppelgangerリメイクマナ・コストはそのままに、変異を得たことで、本家やクローン/Cloneに備わっている「コピーするクリーチャー戦場にいないと戦場に残せない」という弱点を克服している強力なカードである。

本家と比べると、他のクリーチャーにコピーしなおすには一度裏向きにしてから2マナ支払い表向きにする必要があるが、これによりコピー先の変異誘発型能力誘発させることができるという利点がある。同時に登場したセロン教の隠遁者/Thelonite Hermit塩水の精霊/Brine Elementalなどは格好の相方であり、ピクルスセルといったデッキでは中核となるギミックである。

それ以外にも、対戦相手フィニッシャーをコピーしたり、ちょっと嫌なクリーチャーをコピーして盤面を膠着させたりと、汎用性はきわめて高い。また、登場当時は旧レジェンド・ルールを利用した伝説のクリーチャー除去対消滅)も可能だった。

色拘束まで考えると素出しより変異で出す方がコストが安い。コピー先のETB能力を活用したいなら素出しするべきだが、そうでなければ中身を隠せる分変異で唱えるほうがよいだろう。変異するならシングルシンボルタッチカラーでも採用しやすく、時のらせんブロック構築スライなどに採用されることもある。分割払いのお陰で打ち消し用のマナを残しやすいのも有り難い所であり、このクリーチャーの対処を困難にしている要因の一つである。

関連カード

サイクル

時のらせんレア変異クリーチャーサイクル。それぞれが過去のクリーチャーのリメイク。

参考

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