義賊/Robber of the Rich
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このカードだけでもある程度働けるが、ならず者を多く搭載したアグロであればなおさら能力を活かせる。[[スタンダード]]では多くの[[フェアリー]]のほか、[[オルゾフの処罰者/Orzhov Enforcer]]、[[ブリキ通りの身かわし/Tin Street Dodger]]、[[ハックロバット/Hackrobat]]、不確定でやや劣るものの[[荒くれたちの笑い声/Outlaws' Merriment]]などが存在する。全体的に[[接死]]や回避能力持ちが多いので相性もよい。今後の増加に期待したいところ。 | このカードだけでもある程度働けるが、ならず者を多く搭載したアグロであればなおさら能力を活かせる。[[スタンダード]]では多くの[[フェアリー]]のほか、[[オルゾフの処罰者/Orzhov Enforcer]]、[[ブリキ通りの身かわし/Tin Street Dodger]]、[[ハックロバット/Hackrobat]]、不確定でやや劣るものの[[荒くれたちの笑い声/Outlaws' Merriment]]などが存在する。全体的に[[接死]]や回避能力持ちが多いので相性もよい。今後の増加に期待したいところ。 | ||
− | 登場時のスタンダードでは[[スライ/スタンダード/ラヴニカのギルド~基本セット2021期|赤単アグロ]]を始めとした[[赤]]絡みの[[アグロ]][[デッキ]]の定番メンバーとなるほか、[[創案の火#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|ファイアーズ]]が[[サイドボード]] | + | 登場時のスタンダードでは[[スライ/スタンダード/ラヴニカのギルド~基本セット2021期|赤単アグロ]]を始めとした[[赤]]絡みの[[アグロ]][[デッキ]]の定番メンバーとなるほか、[[創案の火#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|ファイアーズ]]が[[サイドボード]]に採用する。ローテーション後も引き続き[[スライ/スタンダード/エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期|赤単アグロ]]で採用されており、[[カルドハイム]]で実際上の[[多相]]持ちである[[不詳の安息地/Faceless Haven]]が登場したことで間接的に強化された。 |
遅めのデッキの[[ミラーマッチ]]においては、軽量のクリーチャー除去がなく、流行している[[時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler]][[覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils]]といったプレインズウォーカー達が、相手にクリーチャーがいないために忠誠度を下げた隙を狙い撃ちできる。 | 遅めのデッキの[[ミラーマッチ]]においては、軽量のクリーチャー除去がなく、流行している[[時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler]][[覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils]]といったプレインズウォーカー達が、相手にクリーチャーがいないために忠誠度を下げた隙を狙い撃ちできる。 |
2021年5月17日 (月) 16:46時点における版
クリーチャー — 人間(Human) 射手(Archer) ならず者(Rogue)
到達、速攻
義賊が攻撃するたび、防御プレイヤーの手札にあるカードがあなたの手札にあるカードよりも多い場合、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたがならず者(Rogue)で攻撃したターンの間、あなたはそのカードを唱えてもよく、あなたはその呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
富める対戦相手のライブラリーから呪文を盗み取る人間・射手・ならず者。
攻撃した際に対戦相手の手札があなたより多ければそのライブラリーの一番上からカードを追放し、ならず者で攻撃したターン中は、色マナを無視してそのカードを唱えられる。速攻を持つので先攻2ターン目ならばほぼ確実に仕事ができるのが強み。到達はモチーフからくるフレイバー要素が強いが、フライヤー主体のデッキがないわけでもなく膠着すればチャンプブロック要員にもなるため無駄ではない。後攻の場合、自分がドロー1枚多くなることもあり能力が誘発しづらく単に2マナ2/2速攻クリーチャーにしかならない場面が多く、先攻と後攻で強さが大きく変化するクリーチャーである。
コンセプトは正気泥棒/Thief of Sanityに近いが、色やマナ・コスト以上に実際の働きは大きく異なる。こちらは攻撃さえすればすぐ追放できるが、追放が表向きであること、いざ唱えるとなるとならず者の攻撃が条件に加えられていることなど「盗み」の利便性は劣る。回避能力も持たないので義賊が戦闘で負けるクリーチャーを立たせられるとアドバンテージが取りづらい。しかしながらそもそもの2マナ2/2速攻というアグロ性があり、このカードはそちらが主体。相手に対処を強要させるレベルの能力を持つウィニーであり、返しのターンにブロッカーを立てるのみだと除去されたときにゲームが決まりかねないため与えるプレッシャーは大きい。対戦相手が占術などのライブラリー操作に基づいて立てた予定を狂わせられるのも、神殿が多用される環境では重要。
このカードだけでもある程度働けるが、ならず者を多く搭載したアグロであればなおさら能力を活かせる。スタンダードでは多くのフェアリーのほか、オルゾフの処罰者/Orzhov Enforcer、ブリキ通りの身かわし/Tin Street Dodger、ハックロバット/Hackrobat、不確定でやや劣るものの荒くれたちの笑い声/Outlaws' Merrimentなどが存在する。全体的に接死や回避能力持ちが多いので相性もよい。今後の増加に期待したいところ。
登場時のスタンダードでは赤単アグロを始めとした赤絡みのアグロデッキの定番メンバーとなるほか、ファイアーズがサイドボードに採用する。ローテーション後も引き続き赤単アグロで採用されており、カルドハイムで実際上の多相持ちである不詳の安息地/Faceless Havenが登場したことで間接的に強化された。
遅めのデッキのミラーマッチにおいては、軽量のクリーチャー除去がなく、流行している時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veilsといったプレインズウォーカー達が、相手にクリーチャーがいないために忠誠度を下げた隙を狙い撃ちできる。
- 運頼みにはなるが、後攻時や相手のデッキによってはあえてマリガンすることで初期手札を減らし、義賊の追放誘発を積極的に狙いにいくことも出来なくはない。
- モチーフは、イギリスの伝説上の人物であり童話にも描かれる「ロビン・フッド」[1]。森のアウトロー集団を束ねる義賊で、弓の名手とされる。
ルール
- 義賊がプレインズウォーカーを攻撃しているなら、そのプレインズウォーカーのコントローラーが防御プレイヤーである。
- 誘発型能力はif節ルールを使用している。誘発時だけでなく解決時にも防御プレイヤーの手札をチェックし、条件が合わないなら能力は何もしない。
- カードは表向きに追放される。
- 能力の解決中に呪文を唱えることを許可しているわけではない。追放された呪文を唱えるタイミングは、通常のカード・タイプのルールに従う。
- 「ならず者で攻撃したターンの間唱えてもよい。」は能力の解決時に発生する継続的効果である。追放されたターンを跨いでも、たとえ追放した義賊が戦場を離れた後も条件を満たせば唱えることができる。
- 「ならず者で攻撃したターン」とはあなたが攻撃クリーチャー指定ステップでならず者を攻撃クリーチャーとして指定したターンを指す。ならず者が攻撃している状態で戦場に出ても、唱える条件を満たさない。
- 唱えることしか許可されないので、土地が追放されてもそれをプレイすることはできない。
- 当事者カードを出来事として唱えた場合、それの解決に際して追放された後、クリーチャー呪文として唱えることができるのはオーナーではなくあなたである。
- 望む色のマナで”あるかのように”支払うだけで、実際に支払われたマナの色が変わることはない。一徹は実際に支払われたマナの色を参照する。
脚注
- ↑ M-Files: Throne of Eldraine – Red, Green, and the Rest/Mファイル『エルドレインの王権』編・赤緑その他(Play Design 2019年10月11日 Melissa DeTora著)