カメレオンの巨像/Chameleon Colossus

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昨今の4[[マナ]]4/4[[クリーチャー]]は進化の一途をたどってきたが、歴代のそれらのものと比較しても、トップクラスのクリーチャー。
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昨今の4[[マナ]]4/4[[クリーチャー]]は進化の一途をたどってきたが、歴代のそれらのものと比較しても、トップクラスのクリーチャー。「巨像」とついているが、一見サイズは大きくない。
「巨像」とついているが、一見サイズは大きくない。
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しかし自身の能力により、[[起動]]するたびに8/8、16/16と、マナさえあればいくらでも巨大になっていく。
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しかし自身の能力により、[[起動]]するたびに8/8、16/16と、マナさえあればいくらでも巨大になっていく。[[P/T]]に[[修整]]を与えるカードと非常に相性がよく、[[巨大化/Giant Growth]]を使った後に能力を1回起動するだけで、[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]をも上回る[[サイズ]]になる。[[装備品]]等で恒常的な修整を加えるのも良い。[[黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe]]などは抜群の相棒である。特に小細工を使わずとも、5[[ターン]]目に8/8のクリーチャーが殴りかかってくるだけでも脅威。
[[P/T]]に[[修整]]を与えるカードと非常に相性がよく、[[巨大化/Giant Growth]]を使った後に能力を一回起動するだけで、[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]をも上回る[[サイズ]]になる。
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[[装備品]]等で恒常的な修整を加えるのも良い。[[黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe]]などは抜群の相棒である。
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特に小細工を使わずとも、5[[ターン]]目に8/8のクリーチャーが殴りかかってくるだけでも脅威。
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[[多相]]により[[徘徊]]や[[族系]]などのさまざまなメリットを受けられるだけでなく、[[プロテクション]]([[黒]])により、[[恐怖/Terror]]、[[叫び大口/Shriekmaw]]などの、[[スタンダード]]での優良な[[除去]]の多くが通用しない。
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[[多相]]により[[徘徊]]や[[族系]]などのさまざまなメリットを受けられるだけでなく、[[プロテクション]]([[黒]])により、[[恐怖/Terror]]、[[叫び大口/Shriekmaw]]などの、[[スタンダード]]での優良な[[除去]]の多くが通用しない。このカードが発表されるや否や全国の黒使いが頭を抱えることになった。
このカードが発表されるや否や全国の黒使いが頭を抱えることになった。
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また、自身の能力で[[タフネス]]を倍増できるため、[[火力]]で[[焼く]]ことも難しい。
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また、自身の能力で[[タフネス]]を倍増できるため、[[火力]]で[[焼く]]ことも難しい。仮に相手のマナが無い隙を狙おうにも、[[つっかかり/Lash Out]]や[[火葬/Incinerate]]など大抵の火力は3点なため、タフネス4のこのクリーチャーを1枚で焼けるカードは少ない。[[心霊破/Psionic Blast]]ならパンプアップの隙を突いてきっちりと焼ける。自分が[[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]をコントロールしていたなんてことのないよう注意すること。基本的には[[忘却の輪/Oblivion Ring]]などの[[ダメージ]]によらない除去を使うか、[[誘惑蒔き/Sower of Temptation]]で[[コントロール]]を奪うなどして対処しよう。
仮に相手のマナが無い隙を狙おうにも、[[つっかかり/Lash Out]]や[[火葬/Incinerate]]など大抵の火力は3点なため、タフネス4のこのクリーチャーを1枚で焼けるカードは少ない。
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[[心霊破/Psionic Blast]]ならパンプアップの隙を突いてきっちりと焼ける。自分が[[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]をコントロールしていたなんてことのないよう注意すること。
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唯一の欠点は[[回避能力]]を持たないため[[チャンプブロック]]で時間を稼がれやすい点。[[茨森の模範/Bramblewood Paragon]]などで後押しが出来ないと立ち往生することがある。
 
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基本的には[[忘却の輪/Oblivion Ring]]などの[[ダメージ]]によらない除去を使うか、[[誘惑蒔き/Sower of Temptation]]で[[コントロール]]を奪うなどして対処しよう。
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唯一の欠点は[[回避能力]]を持たないため[[チャンプブロック]]で時間を稼がれやすい点。
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[[リミテッド]]では言うまでも無く、[[エンドカード]]。
 
[[リミテッド]]では言うまでも無く、[[エンドカード]]。
  
*その素のサイズの小ささに戸惑うところだが、それでも[[コロ助]]の仲間といえる。通称「カメコロ」
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*その素のサイズの小ささに戸惑うところだが、それでも[[コロ助]]の仲間といえる。通称「カメコロ」。
 
*能力で参照するのは[[パワー]]のみであることに注意。パワーのみに修整を与えるカードを使っても、しっかりタフネスも増える。
 
*能力で参照するのは[[パワー]]のみであることに注意。パワーのみに修整を与えるカードを使っても、しっかりタフネスも増える。
*多相のお陰で、「あるクリーチャー・タイプの中で最強は何か」という問いに対し、高確率でこれが答えである。
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*多相を持つために、「あるクリーチャー・タイプの中で最強は何か」という問いに対し、高確率でこれが答えである。
*トランプルを付加すれば更に最強クラスのクリーチャーとなる。
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==関連カード==
 
==関連カード==
[[ローウィン・ブロック]]の[[レア]]の[[多相の戦士]]。
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===サイクル===
*[[鏡の精体/Mirror Entity]]
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{{サイクル/ローウィン・ブロックのレアの多相の戦士}}
*[[姿分け/Shapesharer]]
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*[[石塚の放浪者/Cairn Wanderer]]
+
*[[雄牛のやっかいもの/Taurean Mauler]]
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<!-- -[[カメレオンの巨像/Chameleon Colossus]] -->
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==参考==
 
==参考==
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*[[TCG]]
 
*[[カード個別評価:モーニングタイド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:モーニングタイド]] - [[レア]]

2008年6月29日 (日) 18:58時点における版


Chameleon Colossus / カメレオンの巨像 (2)(緑)(緑)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
プロテクション(黒)
(2)(緑)(緑):ターン終了時まで、カメレオンの巨像は+X/+Xの修整を受ける。Xは、そのパワーである。

4/4

昨今の4マナ4/4クリーチャーは進化の一途をたどってきたが、歴代のそれらのものと比較しても、トップクラスのクリーチャー。「巨像」とついているが、一見サイズは大きくない。

しかし自身の能力により、起動するたびに8/8、16/16と、マナさえあればいくらでも巨大になっていく。P/T修整を与えるカードと非常に相性がよく、巨大化/Giant Growthを使った後に能力を1回起動するだけで、ダークスティールの巨像/Darksteel Colossusをも上回るサイズになる。装備品等で恒常的な修整を加えるのも良い。黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axeなどは抜群の相棒である。特に小細工を使わずとも、5ターン目に8/8のクリーチャーが殴りかかってくるだけでも脅威。

多相により徘徊族系などのさまざまなメリットを受けられるだけでなく、プロテクション)により、恐怖/Terror叫び大口/Shriekmawなどの、スタンダードでの優良な除去の多くが通用しない。このカードが発表されるや否や全国の黒使いが頭を抱えることになった。

また、自身の能力でタフネスを倍増できるため、火力焼くことも難しい。仮に相手のマナが無い隙を狙おうにも、つっかかり/Lash Out火葬/Incinerateなど大抵の火力は3点なため、タフネス4のこのクリーチャーを1枚で焼けるカードは少ない。心霊破/Psionic Blastならパンプアップの隙を突いてきっちりと焼ける。自分がアトランティスの王/Lord of Atlantisをコントロールしていたなんてことのないよう注意すること。基本的には忘却の輪/Oblivion Ringなどのダメージによらない除去を使うか、誘惑蒔き/Sower of Temptationコントロールを奪うなどして対処しよう。

唯一の欠点は回避能力を持たないためチャンプブロックで時間を稼がれやすい点。茨森の模範/Bramblewood Paragonなどで後押しが出来ないと立ち往生することがある。

リミテッドでは言うまでも無く、エンドカード

  • その素のサイズの小ささに戸惑うところだが、それでもコロ助の仲間といえる。通称「カメコロ」。
  • 能力で参照するのはパワーのみであることに注意。パワーのみに修整を与えるカードを使っても、しっかりタフネスも増える。
  • 多相を持つために、「あるクリーチャー・タイプの中で最強は何か」という問いに対し、高確率でこれが答えである。

関連カード

サイクル

ローウィン・ブロックレア多相の戦士サイクル

参考

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