材料収集家/Component Collector
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タップ・アンタップの[[誘発型能力]]はタイミングの関係上扱いづらいが、昼の時に[[呪文]]を[[唱える|唱え]]ず[[ターン]]を渡すことで[[マナ]]無しにクリーチャー1体の動きを止めることが可能。 | タップ・アンタップの[[誘発型能力]]はタイミングの関係上扱いづらいが、昼の時に[[呪文]]を[[唱える|唱え]]ず[[ターン]]を渡すことで[[マナ]]無しにクリーチャー1体の動きを止めることが可能。 | ||
− | *これ2枚と[[セレスタス/The Celestus]]、タップのみで3[[マナ]]を出せるパーマネントの計4枚で[[無限ライフ]] | + | *これ2枚と[[セレスタス/The Celestus]]、タップのみで3[[マナ]]を出せるパーマネントの計4枚で[[無限ライフ]]・任意の[[無限]][[ルーター]]が可能。3マナではなく4マナ以上出せるパーマネントならばさらに[[無限マナ]]。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]] |
2021年9月19日 (日) 11:20時点における版
Component Collector / 材料収集家 (2)(青)
クリーチャー — ホムンクルス(Homunculus)
クリーチャー — ホムンクルス(Homunculus)
材料収集家が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
昼夜の変更でパーマネントのタップかアンタップを行うホムンクルス。
高いタフネスを活かし序盤の壁となることができるリミテッド向けのカード。ただし昼夜の概念を持ち込むので、対戦相手の行動次第では狼男がいきなり第2面で出るようになり、壁どころか対戦相手の打点を強化してしまうリスクがあることは気に留めたい。
タップ・アンタップの誘発型能力はタイミングの関係上扱いづらいが、昼の時に呪文を唱えずターンを渡すことでマナ無しにクリーチャー1体の動きを止めることが可能。