氏族の職人/Clan Crafter

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2[[マナ]]+[[アーティファクト]]と引き換えに[[統率者]]を[[強化]]し、[[カード]]も[[引く|引ける]]ようになる[[背景]]。
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マナは相応にかかるが、アーティファクト1つでカード1枚ということで[[カード・アドバンテージ]]面での損失は無い。[[除去]]が確定しているアーティファクトや[[チャンプブロック]]後の[[アーティファクト・クリーチャー]]、手軽に[[生成]]した[[トークン]]を利用するなどして、より直接的に[[アドバンテージ]]に繋ぎたいところ。
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統率者に[[起動型能力]]を与える性質上、統率者が[[戦場]]にいなければ意味が無い。採用する場合、併用する統率者は極力[[軽い|軽く]]、場持ちのよいものを選択しておきたい。
  
 
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*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[神話レア]]([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキ]])
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[神話レア]]([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキ]])

2022年7月6日 (水) 14:14時点における版


2マナアーティファクトと引き換えに統率者強化し、カード引けるようになる背景

マナは相応にかかるが、アーティファクト1つでカード1枚ということでカード・アドバンテージ面での損失は無い。除去が確定しているアーティファクトやチャンプブロック後のアーティファクト・クリーチャー、手軽に生成したトークンを利用するなどして、より直接的にアドバンテージに繋ぎたいところ。

統率者に起動型能力を与える性質上、統率者が戦場にいなければ意味が無い。採用する場合、併用する統率者は極力軽く、場持ちのよいものを選択しておきたい。

参考

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