不穏な尾根/Restless Ridgeline

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[[赤緑]]の2色[[ミシュラランド]]。[[攻撃]][[誘発]]で他の[[攻撃クリーチャー]]の[[パワー]]を上げ[[アンタップ]]する[[恐竜]]になる。
 
[[赤緑]]の2色[[ミシュラランド]]。[[攻撃]][[誘発]]で他の[[攻撃クリーチャー]]の[[パワー]]を上げ[[アンタップ]]する[[恐竜]]になる。
  
{{未評価|イクサラン:失われし洞窟}}
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攻撃には実質的に5[[マナ]]かかるが、[[強化]]も込みにすると5/4相当で、一緒に攻撃した[[クリーチャー]]に疑似[[警戒]]を付与できることも考えるとクリーチャー同士の[[戦闘]]には比較的強い。[[色の組み合わせ]]としてもクリーチャーによる[[ビートダウン]]を得意とするものなので、素直にそれらの[[デッキ]]に投入しておくとよいだろう。[[タップイン]]のため序盤の出足が遅れがちになる点には注意。[[不穏な大草原/Restless Prairie]]と同じく、採用枚数はしっかり考えながら決めておきたい。
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[[リミテッド]]では[[土地]]のスロットにクリーチャーを入れられるミシュラランド自体、自由に[[サーチ]]を採用できないことも考えると優秀。特にこれは[[イクサラン:失われし洞窟]]において唯一フィーチャーされた[[クリーチャー・タイプ]]である恐竜に変わることもあり、[[シナジー]]という意味では一歩先んじているイメージ。[[回避能力]]持ちとの相性もよいので、出来れば多少意識して[[ピック]]出来ると更に盤石。
  
 
==関連カード==
 
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==参考==
 
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*[[非マナ能力を持つ土地]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[レア]]

2024年2月26日 (月) 05:38時点における最新版


Restless Ridgeline / 不穏な尾根
土地

不穏な尾根はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、不穏な尾根は赤緑の3/4の恐竜(Dinosaur)クリーチャーになる。これは土地でもある。
不穏な尾根が攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。それをアンタップする。


赤緑の2色ミシュラランド攻撃誘発で他の攻撃クリーチャーパワーを上げアンタップする恐竜になる。

攻撃には実質的に5マナかかるが、強化も込みにすると5/4相当で、一緒に攻撃したクリーチャーに疑似警戒を付与できることも考えるとクリーチャー同士の戦闘には比較的強い。色の組み合わせとしてもクリーチャーによるビートダウンを得意とするものなので、素直にそれらのデッキに投入しておくとよいだろう。タップインのため序盤の出足が遅れがちになる点には注意。不穏な大草原/Restless Prairieと同じく、採用枚数はしっかり考えながら決めておきたい。

リミテッドでは土地のスロットにクリーチャーを入れられるミシュラランド自体、自由にサーチを採用できないことも考えると優秀。特にこれはイクサラン:失われし洞窟において唯一フィーチャーされたクリーチャー・タイプである恐竜に変わることもあり、シナジーという意味では一歩先んじているイメージ。回避能力持ちとの相性もよいので、出来れば多少意識してピック出来ると更に盤石。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

イクサラン:失われし洞窟ミシュラランドサイクル友好色2色の組み合わせで、タップインデュアルランドでもあり、対応する2マナ支払うことでクリーチャー化する。それぞれ攻撃することで誘発する能力を持つ。稀少度レア

エルドレインの森ミシュラランドサイクル対抗色2色の組み合わせで、タップインデュアルランドでもあり、対応する2マナ支払うことでクリーチャー化する。それぞれ攻撃することで誘発する能力を持つ。稀少度レア

[編集] 参考

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