進化した謎、ヴァニファール/Vannifar, Evolved Enigma
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+ | '''ヴァニファール'''/''Vannifar''は、[[ラヴニカ/Ravnica]]は[[シミック連合/The Simic Combine]]のギルドマスターである[[エルフ/Elf]]。 | ||
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+ | [[機械兵団の進軍|ファイレクシア戦争]]の終結後、指導力の欠如をギルド内から批判されるも、他ギルドからの支援を受けることでその地位を守り抜いた。その結果、他ギルドとの社交に多くの時間を費やさざるを得なくなり、日常的な業務は部下に任せるようになった。 | ||
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+ | 詳細は[[ヴァニファール/Vannifar]]を参照。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[神話レア]] | ||
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2024年3月3日 (日) 16:56時点における最新版
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) ウーズ(Ooze) ウィザード(Wizard)
あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを選ぶ。
・あなたの手札にあるカード1枚を偽装する。(それを護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きの状態で戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
・あなたがコントロールしている無色の各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたのターンの戦闘の開始時に、偽装か無色のクリーチャーの強化を行える伝説のエルフ・ウーズ・ウィザード。
1回でも偽装できれば3/4と2/2護法が並び、マナレシオとしては妥当なラインになる。偽装されたカードは無色のクリーチャーになるため、最初に偽装すれば以降は徐々にそれを育てていける。もちろん複数を並べてから強化を始めてもよく、他に変装や偽装、有色でないアーティファクト・クリーチャーを併用しているのであればそれらも同時に強化していける。+1/+1カウンターは表向きになっても取り除かれないので、偽装を解除しても(もちろん、無色のクリーチャーでなければそれ以上は強化できないが)無駄にならずに済むため、特に睨み合いが発生しやすいリミテッドではこれ1枚で圧倒的な盤面を作り出すことも可能。
クリーチャーは戦闘や除去で簡単に墓地に置かれるので、墓地に置きたいカードを戦場を経由して墓地に送る用途にも使える。普通はより直接的なルーターや切削、追加コストによるディスカードを狙った方が早いが、コスト無しで戦線を補強しつつ、討ち死にしても目的を達成できるのでデッキによっては考慮に入るか。
偽装で出たクリーチャーは既に戦場に出ているため、表向きになっても戦場に出る時の誘発型能力が誘発しない点を利用することも可能。登場時のスタンダードの範囲では、迷いし者の魂/Souls of the Lostの追加コストを踏み倒すことが出来る。エターナルならば1マナ12/12というメリットだけを享受できるファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnoughtとの相性も良いが、より軽い運命の巻物/Scroll of Fateと競合するようになってしまうのが難点。
[編集] 関連カード
- 首席議長ヴァニファール/Prime Speaker Vannifar
- 進化した謎、ヴァニファール/Vannifar, Evolved Enigma
[編集] サイクル
- 捜査の達人、アルキスト・プロフト/Alquist Proft, Master Sleuth(白青)
- 幽霊の裁き、ケイヤ/Kaya, Spirits' Justice(白黒)
- 命狙いの逃亡者、エトラータ/Etrata, Deadly Fugitive(青黒)
- カイロックスの電位闊歩機/Kylox's Voltstrider(青赤)
- 混沌の守護者、ラクドス/Rakdos, Patron of Chaos(黒赤)
- 緊急の検死/Urgent Necropsy(黒緑)
- 地震土竜、アンズラグ/Anzrag, the Quake-Mole(赤緑)
- 正義の幽霊、アグルス・コス/Agrus Kos, Spirit of Justice(赤白)
- 囁きの三姉妹、トロスターニ/Trostani, Three Whispers(緑白)
- 進化した謎、ヴァニファール/Vannifar, Evolved Enigma(緑青)
[編集] ストーリー
ヴァニファール/Vannifarは、ラヴニカ/Ravnicaはシミック連合/The Simic Combineのギルドマスターであるエルフ/Elf。
ファイレクシア戦争の終結後、指導力の欠如をギルド内から批判されるも、他ギルドからの支援を受けることでその地位を守り抜いた。その結果、他ギルドとの社交に多くの時間を費やさざるを得なくなり、日常的な業務は部下に任せるようになった。
詳細はヴァニファール/Vannifarを参照。