絡みつく砂丘/Grasping Dunes
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− | [[生け贄に捧げる]]ことで[[クリーチャー]]に[[-1/-1カウンター]] | + | [[生け贄に捧げる]]ことで[[クリーチャー]]に[[-1/-1カウンター]]を置くことができる[[砂漠]]。 |
− | + | [[タフネス]]1の[[小型クリーチャー]]、特に[[戦闘]]に出てこない[[システムクリーチャー]]に対しては[[除去]]として使え、[[土地]]の[[スロット]]でそれを実現できるのは便利。[[色マナ]]は出ないが[[アンタップイン]]なので、土地として最低限の性能は保持している点も評価点。しかし[[中堅クリーチャー|中型]]以上のクリーチャーに対しては一回り弱体化させるだけ留まり、土地を失う[[コスト]]に対して[[効果]]は薄くなってしまう。採用するか否かは[[色事故]]のリスクと天秤にかけて慎重に選択したいところ。 | |
− | * | + | [[リミテッド]]、[[構築]]問わず、手放しで採用したい[[カード]]ではないため、[[メタゲーム]]や彼我の[[デッキ]]の方向性によって適宜判断して使用したい。[[単色]]デッキや、[[土地]]や砂漠関連の[[シナジー]]を活かしたデッキ、[[毒物の侍臣、ハパチラ/Hapatra, Vizier of Poisons]]などの-1/-1カウンター関連のシナジーを活かしたデッキならば評価は上がる。 |
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+ | [[スタンダード]]では、[[ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins]][[禁止]]によって空いた[[スロット]]を埋める形で[[スライ/スタンダード/カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|ラムナプ・レッド]]にて用いられた。 | ||
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+ | *[[アモンケット]]で新録された砂漠[[カード]]の中で唯一、クリーチャー除去ができる土地。元祖[[砂漠/Desert]]に比べるとこちらは使い捨てになっているが、戦闘に参加していないクリーチャーを対象にできるのは利点と言える。 | ||
+ | *続く[[破滅の刻]]では[[黒]]版[[上位種]]といった性能の[[イフニルの死界/Ifnir Deadlands]]が登場。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[非マナ能力を持つ土地]] | ||
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アモンケット]] - [[アンコモン]] |
2024年4月21日 (日) 11:45時点における最新版
Grasping Dunes / 絡みつく砂丘
土地 — 砂漠(Desert)
土地 — 砂漠(Desert)
(T):(◇)を加える。
(1),(T),絡みつく砂丘を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
生け贄に捧げることでクリーチャーに-1/-1カウンターを置くことができる砂漠。
タフネス1の小型クリーチャー、特に戦闘に出てこないシステムクリーチャーに対しては除去として使え、土地のスロットでそれを実現できるのは便利。色マナは出ないがアンタップインなので、土地として最低限の性能は保持している点も評価点。しかし中型以上のクリーチャーに対しては一回り弱体化させるだけ留まり、土地を失うコストに対して効果は薄くなってしまう。採用するか否かは色事故のリスクと天秤にかけて慎重に選択したいところ。
リミテッド、構築問わず、手放しで採用したいカードではないため、メタゲームや彼我のデッキの方向性によって適宜判断して使用したい。単色デッキや、土地や砂漠関連のシナジーを活かしたデッキ、毒物の侍臣、ハパチラ/Hapatra, Vizier of Poisonsなどの-1/-1カウンター関連のシナジーを活かしたデッキならば評価は上がる。
スタンダードでは、ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins禁止によって空いたスロットを埋める形でラムナプ・レッドにて用いられた。
- アモンケットで新録された砂漠カードの中で唯一、クリーチャー除去ができる土地。元祖砂漠/Desertに比べるとこちらは使い捨てになっているが、戦闘に参加していないクリーチャーを対象にできるのは利点と言える。
- 続く破滅の刻では黒版上位種といった性能のイフニルの死界/Ifnir Deadlandsが登場。