息せぬ群れ/Unbreathing Horde
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− | [[あなた]] | + | [[あなた]]の[[戦場]]と[[墓地]]の[[ゾンビ]]の数だけ[[+1/+1カウンター]]が置かれて[[戦場に出る]]ゾンビ。[[幻影 (俗称)|幻影]][[クリーチャー]]と同種の[[能力]]も持つ。 |
[[ダメージ]]が与えられるたびに[[サイズ]]が縮んでしまうのは難点ではあるが、どれほど大きなダメージでも+1/+1カウンター1個で済むと考えれば利点にもなる。幻影クリーチャーと同じように、[[装備品]]などで[[タフネス]]を[[強化]]すればダメージに対しては無敵になるのでできれば利用したい。 | [[ダメージ]]が与えられるたびに[[サイズ]]が縮んでしまうのは難点ではあるが、どれほど大きなダメージでも+1/+1カウンター1個で済むと考えれば利点にもなる。幻影クリーチャーと同じように、[[装備品]]などで[[タフネス]]を[[強化]]すればダメージに対しては無敵になるのでできれば利用したい。 | ||
− | *ダメージの値にかかわらず、+1/+ | + | *ダメージの値にかかわらず、+1/+1カウンターは1個しか取り除かない。また+1/+1カウンターを取り除けなくてもダメージは[[軽減]]される。詳細は[[幻影 (俗称)|幻影クリーチャー]]を参照。 |
− | + | *[[同族]]・[[カード]]も数える(ただしゾンビの[[同族]]・カードはイニストラード現在存在しないので、関係あるのは[[多相]]を持つ同族・カードのみ)。 | |
− | *ゾンビの参照の仕方は[[魂無き者/Soulless One]] | + | *ゾンビの参照の仕方は[[魂無き者/Soulless One]]と似ているが、自分を参照しないため、単体では[[墓地送り]]になってしまうので注意。 |
+ | **[[置換効果]]が適用されるのは[[戦場に出る]]直前であり、その時点の状態を参照する。そのとき「息せぬ群れ」は[[呪文]]として[[スタック]]にあり、戦場にも墓地にもいないので、ルール上は「他の」がなくても息せぬ群れ自身が頭数に入る事はない。勘違いを防ぐための[[ルール文章|テキスト]]である。 | ||
+ | **同じ理屈で、唱える以外の方法で[[手札]]・[[ライブラリー]]・[[追放]][[領域]]などから戦場に出す場合も、直前に戦場にも墓地にもいないため、数えない。[[リアニメイト]]などで墓地から直接戦場に出す場合は、このカード自身も「墓地にあるゾンビ・カード」として数える。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] |
2024年6月14日 (金) 23:14時点における最新版
Unbreathing Horde / 息せぬ群れ (2)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
息せぬ群れは、あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)とあなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
息せぬ群れにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
あなたの戦場と墓地のゾンビの数だけ+1/+1カウンターが置かれて戦場に出るゾンビ。幻影クリーチャーと同種の能力も持つ。
ダメージが与えられるたびにサイズが縮んでしまうのは難点ではあるが、どれほど大きなダメージでも+1/+1カウンター1個で済むと考えれば利点にもなる。幻影クリーチャーと同じように、装備品などでタフネスを強化すればダメージに対しては無敵になるのでできれば利用したい。
- ダメージの値にかかわらず、+1/+1カウンターは1個しか取り除かない。また+1/+1カウンターを取り除けなくてもダメージは軽減される。詳細は幻影クリーチャーを参照。
- 同族・カードも数える(ただしゾンビの同族・カードはイニストラード現在存在しないので、関係あるのは多相を持つ同族・カードのみ)。
- ゾンビの参照の仕方は魂無き者/Soulless Oneと似ているが、自分を参照しないため、単体では墓地送りになってしまうので注意。