建築家の才能/Builder's Talent

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トークンの性能は[[城砦化した塁壁/Fortified Rampart]]に劣るが、2[[マナ]]で出せることを考えれば[[リミテッド]]では十分な[[ブロッカー]]。[[ブルームバロウ]]は比較的[[小型クリーチャー]]も多く、[[新生]]の存在から終盤でも小型クリーチャーを止められる[[壁 (俗語)|壁]]は無駄にならない。[[回避能力]]には無力、[[タフネス]]の高さが災いして[[災厄の追い返し/Repel Calamity]]に[[除去]]されてしまうので過信は禁物。
 
トークンの性能は[[城砦化した塁壁/Fortified Rampart]]に劣るが、2[[マナ]]で出せることを考えれば[[リミテッド]]では十分な[[ブロッカー]]。[[ブルームバロウ]]は比較的[[小型クリーチャー]]も多く、[[新生]]の存在から終盤でも小型クリーチャーを止められる[[壁 (俗語)|壁]]は無駄にならない。[[回避能力]]には無力、[[タフネス]]の高さが災いして[[災厄の追い返し/Repel Calamity]]に[[除去]]されてしまうので過信は禁物。
  
レベル2になるとクリーチャー・[[土地]]以外の[[パーマネント]]が出ると[[+1/+1カウンター]]でクリーチャーを[[強化]]できるようになる。クリーチャーとクリーチャー以外のパーマネントが両方必要なため少々[[デッキ]]は選ぶが、トークンでも構わないので[[宝物]]や[[手掛かり]]といった確保しやすいトークンを生成できるようにしておくとかなりの勢いで強化を繰り返せる。レベルを上げるための[[コスト]]が比較的小さいので、展開しつつ余ったマナでレベルを上げるのも難しくない。
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レベル2になるとクリーチャーでも[[土地]]でもない[[パーマネント]]が出ると[[+1/+1カウンター]]でクリーチャーを[[強化]]できるようになる。クリーチャーとクリーチャー以外のパーマネントが両方必要なため少々[[デッキ]]は選ぶが、トークンでも構わないので[[宝物]]や[[手掛かり]]といった確保しやすいトークンを生成できるようにしておくとかなりの勢いで強化を繰り返せる。レベルを上げるための[[コスト]]が比較的小さいので、展開しつつ余ったマナでレベルを上げるのも難しくない。
  
レベル3ではレベル2の[[誘発]]条件である、クリーチャー・土地以外の[[パーマネント・カード]]の[[リアニメイト]]。こちらは当然トークンではダメ。合計8マナかかるのでこれを目当てに採用することはあるまいが、レベル2までが合致するデッキならば自然と[[置物]]を搭載している可能性も高く、保険も兼ねて採用するのであれば十分な恩恵を得られる。
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レベル3ではレベル2の[[誘発]]条件である、クリーチャーでも土地でもない[[パーマネント・カード]]の[[リアニメイト]]。こちらは当然トークンではダメ。合計8マナかかるのでこれを目当てに採用することはあるまいが、レベル2までが合致するデッキならば自然と[[置物]]を搭載している可能性も高く、保険も兼ねて採用するのであれば十分な恩恵を得られる。
  
 
性質としては、クリーチャー・トークンを生成できる[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]、[[プレインズウォーカー]]を中心としたデッキが最も合致する。リミテッドの[[白]]では[[人参ケーキ/Carrot Cake]]との相性が非常に良く、併用できると強化と再利用を同時に実行、強化の下地となるトークンもあちらの[[ETB]]と[[墓地]]に送られた際の[[誘発型能力]]で確保できるのも嬉しい。
 
性質としては、クリーチャー・トークンを生成できる[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]、[[プレインズウォーカー]]を中心としたデッキが最も合致する。リミテッドの[[白]]では[[人参ケーキ/Carrot Cake]]との相性が非常に良く、併用できると強化と再利用を同時に実行、強化の下地となるトークンもあちらの[[ETB]]と[[墓地]]に送られた際の[[誘発型能力]]で確保できるのも嬉しい。
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==参考==
 
==参考==
 
*[https://magic.wizards.com/ja/products/bloomburrow/card-image-gallery?cigcolor=all-colors&cigfreshness=all-cards&cigproduct=all-products&cigset=all-sets&cigsubset=all-subsets&cigsubtype=wall&cigtreatment=all-treatments&cigtype=all-types&cigrarity=token トークン・カード](マジック米国公式サイトカードイメージギャラリー)
 
*[https://magic.wizards.com/ja/products/bloomburrow/card-image-gallery?cigcolor=all-colors&cigfreshness=all-cards&cigproduct=all-products&cigset=all-sets&cigsubset=all-subsets&cigsubtype=wall&cigtreatment=all-treatments&cigtype=all-types&cigrarity=token トークン・カード](マジック米国公式サイトカードイメージギャラリー)
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*[[リアニメイトカード]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[カード個別評価:ブルームバロウ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ブルームバロウ]] - [[アンコモン]]

2024年9月3日 (火) 15:49時点における最新版


Builder's Talent / 建築家の才能 (1)(白)
エンチャント — クラス(Class)

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
建築家の才能が戦場に出たとき、防衛を持つ白の0/4の壁(Wall)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(白):レベル2
あなたがコントロールしていてクリーチャーでも土地でもない1つ以上のパーマネントが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(4)(白):レベル3
このクラス(Class)がレベル3になったとき、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。


建築家の才能を得るクラスエンチャント。レベル1はクリーチャートークン生成

トークンの性能は城砦化した塁壁/Fortified Rampartに劣るが、2マナで出せることを考えればリミテッドでは十分なブロッカーブルームバロウは比較的小型クリーチャーも多く、新生の存在から終盤でも小型クリーチャーを止められるは無駄にならない。回避能力には無力、タフネスの高さが災いして災厄の追い返し/Repel Calamity除去されてしまうので過信は禁物。

レベル2になるとクリーチャーでも土地でもないパーマネントが出ると+1/+1カウンターでクリーチャーを強化できるようになる。クリーチャーとクリーチャー以外のパーマネントが両方必要なため少々デッキは選ぶが、トークンでも構わないので宝物手掛かりといった確保しやすいトークンを生成できるようにしておくとかなりの勢いで強化を繰り返せる。レベルを上げるためのコストが比較的小さいので、展開しつつ余ったマナでレベルを上げるのも難しくない。

レベル3ではレベル2の誘発条件である、クリーチャーでも土地でもないパーマネント・カードリアニメイト。こちらは当然トークンではダメ。合計8マナかかるのでこれを目当てに採用することはあるまいが、レベル2までが合致するデッキならば自然と置物を搭載している可能性も高く、保険も兼ねて採用するのであれば十分な恩恵を得られる。

性質としては、クリーチャー・トークンを生成できるアーティファクトエンチャントプレインズウォーカーを中心としたデッキが最も合致する。リミテッドのでは人参ケーキ/Carrot Cakeとの相性が非常に良く、併用できると強化と再利用を同時に実行、強化の下地となるトークンもあちらのETB墓地に送られた際の誘発型能力で確保できるのも嬉しい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ブルームバロウアンコモンクラスエンチャントサイクル

[編集] 参考

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