再びの生/Regenerate

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[[クリーチャー]]を[[再生]]する[[インスタント]]。[[蘇生の印/Death Ward]]が[[緑]]になり、1[[マナ]]増えた。
 
[[クリーチャー]]を[[再生]]する[[インスタント]]。[[蘇生の印/Death Ward]]が[[緑]]になり、1[[マナ]]増えた。
  
[[リミテッド]]では[[コンバット・トリック]]として役立つ。しかし、[[活力の覆い/Wrap in Vigor]]や[[編み上げ直し/Reknit]]などと比べると見劣りする。
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[[ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow]]が都合2マナ相当で同じ効果を何回も[[起動]]できる事からも、使い捨てであるこれは相当に効率が悪い。同じインスタントである[[活力の覆い/Wrap in Vigor]]や[[編み上げ直し/Reknit]]などと比べてもほぼ[[下位互換]]に近い。[[リミテッド]]でなら最低限の[[コンバット・トリック]]としての役には立つ。
 
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*[[ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow]]を考えると妥当なコストではある。
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*英語の[[カード名]]は[[キーワード処理]]の「再生/Regenerate」と全く同じ。ただ、日本語版では既に[[再生/Regeneration]]で「再生」の訳は使われてしまっているため、訳者の苦労がうかがえる訳となっている。
 
*英語の[[カード名]]は[[キーワード処理]]の「再生/Regenerate」と全く同じ。ただ、日本語版では既に[[再生/Regeneration]]で「再生」の訳は使われてしまっているため、訳者の苦労がうかがえる訳となっている。
 
 
==関連カード==
 
==関連カード==
クリーチャーを再生する緑のインスタント。[[傷跡の治療/Heal the Scars]]まではこのカードより前に登場した。'''太字'''は再生ではなく、ターン終了時まで[[破壊不能]]を付与するもの。
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===主な亜種===
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クリーチャーを[[破壊]]から守る緑のインスタント。再生よりも後に登場した「ターン終了時までの[[破壊不能]]付与」の方が、その後は主となった。
  
白のものは[[蘇生の印/Death Ward]]を、黒のものは[[弱点消し/Without Weakness]]の項を参照。
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全体版は[[活力の覆い/Wrap in Vigor]]の項を、[[死亡]]しても即戦場に戻すものは[[優雅な猶予/Graceful Reprieve]]の項を、[[]]の亜種(優雅な猶予系も含む)は[[弱点消し/Without Weakness]]の項を、[[]]の亜種は[[蘇生の印/Death Ward]]の項をそれぞれ参照。
*[[よみがえり/Resuscitate]] - あなたがコントロールする各クリーチャーにターン終了時まで再生(1)を付与する。2マナ。([[エクソダス]])
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**[[ジョルレイルの好意/Jolrael's Favor]] - 再生(1)(緑)を付与する[[瞬速]][[オーラ]]。2マナ。([[プロフェシー]])
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**[[蛇の皮/Serpent Skin]] - 再生(緑)と+1/+1修整を付与する瞬速オーラ。3マナ。([[神河物語]])
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*[[リフレッシュ/Refresh]] - [[キャントリップ]]付き。3マナ。([[オデッセイ]])
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*[[ゴルゴンの凝視/Gaze of the Gorgon]] - 一時的に[[バジリスク能力]]も与える。[[黒緑]]の[[混成カード]]。4マナ。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
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*[[活力の覆い/Wrap in Vigor]] - [[あなた|自分]][[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する各クリーチャーを再生する。2マナで再びの生の[[上位互換]]。([[未来予知]])
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**[[ゴルガリの魔除け/Golgari Charm]] - [[モード]]の一つが活力の覆い。黒緑の2マナ。([[ラヴニカへの回帰]])
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**'''[[覚悟+意欲/Ready+Willing]]''' - [[融合]][[分割カード]]の片側。あなたがコントロールする各クリーチャーに破壊不能を付与。[[アンタップ]]付き。[[白緑]]3マナ。([[ドラゴンの迷路]])
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**'''[[鼓舞する呼び声/Inspiring Call]]''' - あなたがコントロールする[[+1/+1カウンター]]が乗っている各クリーチャーにのみ破壊不能を付与。その数だけ[[ドロー]]もする。3マナ。([[タルキール龍紀伝]])
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**'''[[英雄的介入/Heroic Intervention]]''' - あなたがコントロールする各クリーチャーに破壊不能と[[呪禁]]を付与。2マナ。([[霊気紛争]])
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**'''[[盾連携/Join Shields]]''' - あなたがコントロールする各クリーチャーに破壊不能と呪禁を付与。アンタップ付き。白緑5マナ。([[ラヴニカのギルド]])
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*[[傷跡の治療/Heal the Scars]] - 対象にしたクリーチャーの[[タフネス]]に等しいライフを得る。4マナ。([[ローウィン]])
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*[[編み上げ直し/Reknit]] - [[パーマネント]]全般を対象にとれる。白緑[[混成カード]]2マナ。([[シャドウムーア]])
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*'''[[死への抵抗/Withstand Death]]''' - 破壊不能に置き換わった1マナ。([[ミラディンの傷跡]])
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*[[繕いの接触/Mending Touch]] - 1[[マナ]]で同様の効果を持つ[[上位互換]]。(ドラゴンの迷路)
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*'''[[定命の者の決意/Mortal's Resolve]]''' - +1/+1修整も付与。2マナ。([[神々の軍勢]])
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*'''[[確証+確立/Assure+Assemble]]''' - 分割カードの片側。+1/+1カウンターを1つ置く。白緑2マナ[[混成カード]]。(ラヴニカのギルド)
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*[[ジョルレイルの好意/Jolrael's Favor]] - 2マナ。再生(1)(緑)を付与する[[瞬速]][[オーラ]]。([[プロフェシー]])
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**[[蛇の皮/Serpent Skin]] - 3マナ。再生(緑)と+1/+1[[修整]]を付与する瞬速オーラ。([[神河物語]])
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*[[リフレッシュ/Refresh]] - 3マナ。再生する。[[キャントリップ]]付き。([[オデッセイ]])
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*[[ゴルゴンの凝視/Gaze of the Gorgon]] - [[黒緑]]4マナの[[混成カード]]。再生する。一時的に[[バジリスク能力]]も与える。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
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**[[忌まわしい迫力/Horrid Vigor]] - 緑2マナ。再生を破壊不能に、バジリスク能力を接死に置き換えたゴルゴンの凝視。([[ダスクモーン:戦慄の館]])
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*[[傷跡の治療/Heal the Scars]] - 4マナ。再生する。対象にしたクリーチャーの[[タフネス]]に等しい[[ライフ]]を得る。([[ローウィン]])
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*[[編み上げ直し/Reknit]] - [[緑白]]2マナの混成カード。再生する。[[パーマネント]]全般を対象にとれる。([[シャドウムーア]])
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*[[繕いの接触/Mending Touch]] - 1[[マナ]]になった再びの生の[[上位互換]]。([[ドラゴンの迷路]])
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**[[死への抵抗/Withstand Death]] - 1マナ。再生を破壊不能に置き換えた繕いの接触。([[ミラディンの傷跡]])
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*[[定命の者の決意/Mortal's Resolve]] - 2マナ。+1/+1修整も付与。([[神々の軍勢]])
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*[[確証+確立/Assure+Assemble]] - [[ダブルシンボル]]緑白混成カード2マナ。+1/+1カウンターを1つ置く。[[分割カード]]の半分。([[ラヴニカのギルド]])
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*[[タミヨウの保管/Tamiyo's Safekeeping]] - 1マナ。パーマネント全般を対象にとれる。さらに[[呪禁]]も付与して2点ライフを得る、死への抵抗の上位互換。([[神河:輝ける世界]])
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*[[ガイアの贈り物/Gaea's Gift]] - 2マナ。[[到達]]と[[トランプル]]と呪禁も付与し、+1/+1カウンターを1つ置く。([[兄弟戦争]])
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*[[タイヴァーの抵抗/Tyvar's Stand]] - X呪文。+X/+X修整と呪禁も付与する。死への抵抗の上位互換。([[ファイレクシア:完全なる統一]])
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*[[急流の歌い手/Singer of Swift Rivers]] - [[緑青]]3マナ。[[ETB]]能力で対象クリーチャーに[[盾カウンター]]を置く。瞬速クリーチャー。自身には置けない。([[イクサラン:失われし洞窟統率者デッキ]])
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*[[力漲る腹拵え/Revitalizing Repast]] - 黒緑1マナの混成カード。+1/+1カウンターを1つ置く。[[第2面]]が[[土地]]である[[モードを持つ両面カード]]。([[モダンホライゾン3]])
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*[[過剰防衛/Overprotect]] - 2マナ。+3/+3修整とトランプルと呪禁も付与。([[ブルームバロウ]])
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[コモン]]

2024年11月2日 (土) 20:27時点における最新版


Regenerate / 再びの生 (1)(緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。(このターン、次にそのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)


クリーチャー再生するインスタント蘇生の印/Death Wardになり、1マナ増えた。

ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollowが都合2マナ相当で同じ効果を何回も起動できる事からも、使い捨てであるこれは相当に効率が悪い。同じインスタントである活力の覆い/Wrap in Vigor編み上げ直し/Reknitなどと比べてもほぼ下位互換に近い。リミテッドでなら最低限のコンバット・トリックとしての役には立つ。

  • 英語のカード名キーワード処理の「再生/Regenerate」と全く同じ。ただ、日本語版では既に再生/Regenerationで「再生」の訳は使われてしまっているため、訳者の苦労がうかがえる訳となっている。

[編集] 関連カード

[編集] 主な亜種

クリーチャーを破壊から守る緑のインスタント。再生よりも後に登場した「ターン終了時までの破壊不能付与」の方が、その後は主となった。

全体版は活力の覆い/Wrap in Vigorの項を、死亡しても即戦場に戻すものは優雅な猶予/Graceful Reprieveの項を、の亜種(優雅な猶予系も含む)は弱点消し/Without Weaknessの項を、の亜種は蘇生の印/Death Wardの項をそれぞれ参照。

[編集] 参考

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