全知リアニメイト
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**同じくサイドボードから持ってきた[[英雄的援軍/Heroic Reinforcements]]によって大量に並んだ2/2の群れに[[速攻]]を付与し、[[召喚酔い]]が解けるのを待たずに殴りに行ける。[[全知/Omniscience]]のおかげで[[色拘束]]は無視できるが、いざという時の[[赤]][[マナ]]源として[[墓地]][[肥やす|肥やし]]にも使える[[導路の塔門/Conduit Pylons]]を採用している。 | **同じくサイドボードから持ってきた[[英雄的援軍/Heroic Reinforcements]]によって大量に並んだ2/2の群れに[[速攻]]を付与し、[[召喚酔い]]が解けるのを待たずに殴りに行ける。[[全知/Omniscience]]のおかげで[[色拘束]]は無視できるが、いざという時の[[赤]][[マナ]]源として[[墓地]][[肥やす|肥やし]]にも使える[[導路の塔門/Conduit Pylons]]を採用している。 | ||
**肝冷やしの手の[[戦慄予示]]は侵攻Bを探すのにも使える。(侵攻Aで肝冷やしの手を手札に加え、肝冷やしの手を侵攻Aに撃って戦慄予示する手順を繰り返す。無事に侵攻Bが裏向き2/2として戦場に出たら、機織りの季節の全バウンスで侵攻Aもろとも手札に戻す) | **肝冷やしの手の[[戦慄予示]]は侵攻Bを探すのにも使える。(侵攻Aで肝冷やしの手を手札に加え、肝冷やしの手を侵攻Aに撃って戦慄予示する手順を繰り返す。無事に侵攻Bが裏向き2/2として戦場に出たら、機織りの季節の全バウンスで侵攻Aもろとも手札に戻す) | ||
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*侵攻Bによって[[ネットワーク呪詛/Haunt the Network]]を任意の回数手札に加えることができるため無限[[ドレイン]]可能であり、ドレインが防がれても次のターンに1/1[[飛行]]の群れで殴り倒せる。 | *侵攻Bによって[[ネットワーク呪詛/Haunt the Network]]を任意の回数手札に加えることができるため無限[[ドレイン]]可能であり、ドレインが防がれても次のターンに1/1[[飛行]]の群れで殴り倒せる。 | ||
*追加の勝ち筋として、[[二段攻撃]]持ちのため8回[[果敢]]を誘発させるだけでよい(もちろん[[無限ループ]]達成時には[[無限強化]]される)[[激浪の機械巨人/Riptide Gearhulk]]が[[サイドイン]]される場合もある。 | *追加の勝ち筋として、[[二段攻撃]]持ちのため8回[[果敢]]を誘発させるだけでよい(もちろん[[無限ループ]]達成時には[[無限強化]]される)[[激浪の機械巨人/Riptide Gearhulk]]が[[サイドイン]]される場合もある。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[デッキ集]] | *[[デッキ集]] |
2025年3月5日 (水) 20:52時点における版
全知リアニメイト (Omniscience Reanimator) 、もしくはアゾリウス全知(Azorius Omniscience)は、全知/Omniscienceをキーカードとするリアニメイト系白青コンボデッキ。ファウンデーションズ参入後のスタンダード環境に存在する。
目次 |
概要
ソーサリー
アーティファクト、またはオーラ(Aura)でないエンチャントであり、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に戻す。それは、飛行を持ち、他のタイプに加えてスピリット(Spirit)・クリーチャーであり、1/1である。
ファラジの考古学者/Fallaji Archaeologistや航路の作成/Chart a Courseなどで全知/Omniscienceを墓地に落とし、手札にアルケヴィオスへの侵攻/Invasion of Arcaviosとアブエロの覚醒/Abuelo's Awakeningを揃えたらコンボに入れる。まずアブエロの覚醒(X=0でよい)で全知を1/1クリーチャーに変えてリアニメイトする。これにより手札のカードすべてをマナ・コストを支払うことなく唱えることができるようになるため、以下の手順を実行可能になる。
バトル — 包囲戦(Siege)
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
アルケヴィオスへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーやあなたの墓地やゲームの外部からあなたがオーナーでありインスタントやソーサリーであるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
Invocation of the Founders / 創始ドラゴンの召致
〔青〕 エンチャント
あなたがあなたの手札からインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文をコピーしてもよい。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
ソーサリー
以下から(獣痕)最大5つ分のモードを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
(獣痕) ― カード1枚を引く。
(獣痕)(獣痕) ― あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを選ぶ。それのコピーであるトークン1つを生成する。
(獣痕)(獣痕)(獣痕) ― 土地でもトークンでもない各パーマネントをそれぞれオーナーの手札に戻す。
- 手札のアルケヴィオスへの侵攻/Invasion of Arcavios(以下侵攻A)を唱え、そのETB能力でサイドボードから機織りの季節/Season of Weavingを手札に加える。
- 機織りの季節を、2つ目のモードと3つ目のモードで唱える。まずクリーチャーになった全知のコピー・トークンを生成し、続いて土地でもトークンでもないすべてのパーマネント(侵攻Aを含む)を手札に戻す。
- 侵攻Aを唱え、墓地から機織りの季節を回収する。
- 機織りの季節を、1つ目のモード×2と3つ目のモードで唱える。土地でもトークンでもないすべてのパーマネント(侵攻Aを含む)を手札に戻す。
- 3.〜4.を2枚目のアルケヴィオスへの侵攻(以下侵攻B)を引き込むまで繰り返す。
- 手札に侵攻Aと侵攻B、墓地に機織りの季節がある状態から侵攻Aを唱え、墓地から機織りの季節を回収する。
- 侵攻Bを唱え、ライブラリーか墓地かサイドボードから好きなインスタントかソーサリーを手札に加える。
- 機織りの季節を3つ目のモードを含む形で唱える。土地でもトークンでもないすべてのパーマネント(侵攻Aと侵攻Bを含む)を手札に戻す。
- 6.〜8.が無限ループとなるので、7.を任意の回数行える。
侵攻Aのキャストに対応して、1/1のクリーチャーとなった全知/Omniscienceに除去を当てることで簡単に妨害されてしまう点が厳しかったが、ジョハンの一時凌ぎ/Johann's Stopgapを採用することで、予め手札にも全知を引き込んでおく必要があるもののある程度カバーができる。
- アブエロの覚醒/Abuelo's Awakeningで全知/Omniscienceを釣り上げ、1/1全知がある状態で手札の全知をマナ・コストを支払うことなく唱える。(対応して1/1全知に除去が飛んでくるが、問題なく手札から戦場に全知が出る)
- 手札の侵攻Aを唱え、そのETB能力でサイドボードからジョハンの一時凌ぎ/Johann's Stopgapを手札に加える。
- ジョハンの一時凌ぎで侵攻Aをバウンスして1ドロー。
- 侵攻Aを唱え、墓地からジョハンの一時凌ぎを回収する。
- 3.〜4.をアブエロの覚醒と全知を引き込むまで繰り返す。
- 侵攻Aを手札に戻し、引き込んだ全知を墓地に落としてアブエロの覚醒で釣り上げ、通常のコンボルートに入る。
サンプルリスト
初期型
Azorius Omniscience(Standard:DMU-FDN) [1] | |
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- 侵攻Bによってサイドボードから持ってきた肝冷やしの手/Unnerving Graspを唱える(対象は侵攻Aか侵攻Bのどちらか)ことで戦場に裏向きの2/2クリーチャーを出し、機織りの季節/Season of Weavingで全バウンスする際2つ目のモードも選んでおくことで裏向きクリーチャーや1/1の全知を任意の回数コピーできる。
- 同じくサイドボードから持ってきた英雄的援軍/Heroic Reinforcementsによって大量に並んだ2/2の群れに速攻を付与し、召喚酔いが解けるのを待たずに殴りに行ける。全知/Omniscienceのおかげで色拘束は無視できるが、いざという時の赤マナ源として墓地肥やしにも使える導路の塔門/Conduit Pylonsを採用している。
- 肝冷やしの手の戦慄予示は侵攻Bを探すのにも使える。(侵攻Aで肝冷やしの手を手札に加え、肝冷やしの手を侵攻Aに撃って戦慄予示する手順を繰り返す。無事に侵攻Bが裏向き2/2として戦場に出たら、機織りの季節の全バウンスで侵攻Aもろとも手札に戻す)
霊気走破後
Azorius Omniscience(Standard:DMU-DFT) [2] | |
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- ジョハンの一時凌ぎ/Johann's Stopgapで引き込んだ全知/Omniscienceを手札から墓地に落とすために、フェイの解放/Free the Faeの代わりに悲劇の神託者/Oracle of Tragedyが採用されている。
- 侵攻Bによってネットワーク呪詛/Haunt the Networkを任意の回数手札に加えることができるため無限ドレイン可能であり、ドレインが防がれても次のターンに1/1飛行の群れで殴り倒せる。
- 追加の勝ち筋として、二段攻撃持ちのため8回果敢を誘発させるだけでよい(もちろん無限ループ達成時には無限強化される)激浪の機械巨人/Riptide Gearhulkがサイドインされる場合もある。