スカイシュラウドのエルフ/Skyshroud Elf
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− | [[緑マナ]]を生み出す[[能力]]と、[[マナ]]の[[色]]を[[赤]]か[[白]]に変える[[マナフィルター]]能力を持つ[[マナ・クリーチャー]]。このマナフィルター能力は[[コスト]]に[[タップ]] | + | [[緑マナ]]を生み出す[[能力]]と、[[マナ]]の[[色]]を[[赤]]か[[白]]に変える[[マナフィルター]]能力を持つ[[マナ・クリーチャー]]。このマナフィルター能力は[[コスト]]に[[タップ]]を含まないため、1[[ターン]]に何度でも[[起動]]でき、[[召喚酔い]]にも影響されない。 |
− | これがいれば[[緑]] | + | これがいれば[[緑]]単[[デッキ]]でも[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]や[[曙光の精霊/Dawn Elemental]]といった他色の[[色拘束]]の強いカードを[[唱える]]ことができる。 |
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− | * | + | *これと[[アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar]]だけでボール・ライトニングがプレイできる。これが説明できれば結構ルールを理解していると考えてよい。 |
**以下はその具体的な手順である。なお、これらはすべて[[マナ能力]]なので、ボール・ライトニングを唱え始めてからでもこの手順の実行は可能である。({{CR|601.2f}}) | **以下はその具体的な手順である。なお、これらはすべて[[マナ能力]]なので、ボール・ライトニングを唱え始めてからでもこの手順の実行は可能である。({{CR|601.2f}}) | ||
*#スカイシュラウドのエルフから(緑)を出し、それをフィルター能力で(赤)にする。 | *#スカイシュラウドのエルフから(緑)を出し、それをフィルター能力で(赤)にする。 | ||
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*#1,5,6で(赤)(赤)(赤)が[[マナ・プール]]にあるので、それをコストにボール・ライトニングを唱える。 | *#1,5,6で(赤)(赤)(赤)が[[マナ・プール]]にあるので、それをコストにボール・ライトニングを唱える。 | ||
**もちろんこれはマナ能力だからこそできる芸当である。 | **もちろんこれはマナ能力だからこそできる芸当である。 | ||
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*マナフィルター能力を持つエルフであることから「'''フィルターエルフ'''」と呼ばれることもある。 | *マナフィルター能力を持つエルフであることから「'''フィルターエルフ'''」と呼ばれることもある。 | ||
+ | *[[下位互換]]に[[アニマのドルイド/Druid of the Anima]]がある。 | ||
==参考== | ==参考== |
2009年8月28日 (金) 08:03時点における版
緑マナを生み出す能力と、マナの色を赤か白に変えるマナフィルター能力を持つマナ・クリーチャー。このマナフィルター能力はコストにタップを含まないため、1ターンに何度でも起動でき、召喚酔いにも影響されない。
これがいれば緑単デッキでもボール・ライトニング/Ball Lightningや曙光の精霊/Dawn Elementalといった他色の色拘束の強いカードを唱えることができる。
リミテッドでは1/1クリーチャーながら、時に非常に大きな働きをすることも。色マナに不自由しなくなるため、赤のパンプアップ能力が自由自在に使用でき、白に多い3~5マナ域の、優秀なダブルシンボルのクリーチャーも安定して召喚できるのである。
- これとアシュノッドの供犠台/Ashnod's Altarだけでボール・ライトニングがプレイできる。これが説明できれば結構ルールを理解していると考えてよい。
- スカイシュラウドのエルフから(緑)を出し、それをフィルター能力で(赤)にする。
- フィルター能力の起動を宣言する。コストにマナを含むので、コスト支払い直前にマナ能力起動の機会を得る。
- マナ能力であるフィルター能力のプレイをもう1回宣言する。コストにマナを含むので、コスト支払い直前にマナ能力起動の機会を得る。
- マナ能力であるアシュノッドの供犠台の能力をプレイ。コストとしてスカイシュラウドのエルフを生け贄に捧げ、(2)を得る。
- 3のコストに(1)を支払い、解決。(赤)を得る。
- 2のコストに(1)を支払い、解決。(赤)を得る。
- 1,5,6で(赤)(赤)(赤)がマナ・プールにあるので、それをコストにボール・ライトニングを唱える。
- もちろんこれはマナ能力だからこそできる芸当である。
- マナフィルター能力を持つエルフであることから「フィルターエルフ」と呼ばれることもある。
- 下位互換にアニマのドルイド/Druid of the Animaがある。