赤
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*本来は「憤怒」のような攻撃的感情に限らず、感情全般や芸術性全般をつかさどる色でもある。ただ、対戦ゲームである都合上、それがカードに現れることは少ない。 | *本来は「憤怒」のような攻撃的感情に限らず、感情全般や芸術性全般をつかさどる色でもある。ただ、対戦ゲームである都合上、それがカードに現れることは少ない。 | ||
− | [[クリーチャー]]はパワー偏重であることが多い。[[速攻]]や[[先制攻撃]]、[[パンプアップ]]能力を持つものも多い。パンプアップについては「[[炎のブレス/Firebreathing|火を吹く]]」ことによって攻撃力([[パワー]] | + | [[クリーチャー]]はパワー偏重であることが多い。[[速攻]]や[[先制攻撃]]、[[パンプアップ]]能力を持つものも多い。パンプアップについては「[[炎のブレス/Firebreathing|火を吹く]]」ことによって攻撃力([[パワー]])だけが増えるものが多く見受けられる。火力による[[ブロッカー]]の除去と相まって[[ウィニー]]にも向いている色だが、小さめのクリーチャーが強くなりすぎないように「可能ならば[[攻撃]]に参加する」などのデメリットがつくことが多い。 |
[[クリーチャー・タイプ]]は、[[種族]]では[[ゴブリン]]、[[オーク]]、[[ドワーフ]]、[[ミノタウルス]]、[[ドラゴン]]など、[[職業]]では[[戦士]]、[[狂戦士]]、[[バーバリアン]]などが多い。 | [[クリーチャー・タイプ]]は、[[種族]]では[[ゴブリン]]、[[オーク]]、[[ドワーフ]]、[[ミノタウルス]]、[[ドラゴン]]など、[[職業]]では[[戦士]]、[[狂戦士]]、[[バーバリアン]]などが多い。 | ||
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[[土地]]は、追加コストとして[[山]]を[[生け贄]]にすることが多い。赤の衝動性を良く表している。 | [[土地]]は、追加コストとして[[山]]を[[生け贄]]にすることが多い。赤の衝動性を良く表している。 | ||
− | 形があるものを壊すことは得意。クリーチャー、アーティファクト、土地と破壊するのはお手の物。ただし、除去がダメージなので、[[軽減]]やタフネスが高いクリーチャーを破壊するのに苦労する。ただし、秩序だった存在である[[壁]]([[防衛]]持ち)を壊すことは得意。反面、形が無い[[エンチャント]] | + | 形があるものを壊すことは得意。クリーチャー、アーティファクト、土地と破壊するのはお手の物。ただし、除去がダメージなので、[[軽減]]やタフネスが高いクリーチャーを破壊するのに苦労する。ただし、秩序だった存在である[[壁]]([[防衛]]持ち)を壊すことは得意。反面、形が無い[[エンチャント]]を対処することはできない。赤使いの格言「エンチャントはあきらめろ(無視しろ)」。ただし、エンチャントには対処できないと致命的なものも多いので、それにより、涙を飲むことも少なくない。 |
カード・タイプを参照する[[サイクル]]では[[ソーサリー]]を割り当てられることが多い。 | カード・タイプを参照する[[サイクル]]では[[ソーサリー]]を割り当てられることが多い。 | ||
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*「衝動」の後先考えない特質から、[[黒]]に代わって一時的な[[マナ加速]]ができるようになった([[煮えたぎる歌/Seething Song]])。 | *「衝動」の後先考えない特質から、[[黒]]に代わって一時的な[[マナ加速]]ができるようになった([[煮えたぎる歌/Seething Song]])。 | ||
− | *[[ティム]]系の能力も青から赤に移行するなど、他の色から移行してきている能力が多い一方で、赤から他の色へ移行した機能は「パワーの低いクリーチャーを[[アンブロッカブル]] | + | *[[ティム]]系の能力も青から赤に移行するなど、他の色から移行してきている能力が多い一方で、赤から他の色へ移行した機能は「パワーの低いクリーチャーを[[アンブロッカブル]]にする」能力が赤から青へ移行したくらいであり、全体的に見ても少ない。新規獲得の能力が多い反面、基幹能力である火力の性能は一時期低めに調整されていた。が、その後のクリーチャーの質の向上に伴う相対的な火力の影響力の低下により、(試験的にではあるが)[[稲妻/Lightning Bolt]]の採録が行われるなど、火力の性能の再調整が行われている。 |
*エンチャント対策として昔は[[黙示録/Apocalypse]]・[[Anarchy]]・[[的外れの激怒/Misguided Rage]]や[[競り]]系呪文といった例外もあるが、混沌ゆえに[[重い|重かった]]り、[[場]]から[[除去]]できなかったり、狙い撃ちにできなかったりと、利便性に欠ける。 | *エンチャント対策として昔は[[黙示録/Apocalypse]]・[[Anarchy]]・[[的外れの激怒/Misguided Rage]]や[[競り]]系呪文といった例外もあるが、混沌ゆえに[[重い|重かった]]り、[[場]]から[[除去]]できなかったり、狙い撃ちにできなかったりと、利便性に欠ける。 | ||
==参考== | ==参考== |
2009年11月30日 (月) 13:47時点における版
赤/Redはマジック:ザ・ギャザリングにおける色の1つ。火や混沌を表し、憤怒の色でもある。略号はR。
色の特徴
直接ダメージを与える呪文(通称:火力)、土地破壊、アーティファクトの破壊などが特徴的。総じて、形がある物を破壊するのが得意である。敵、味方を問わず生け贄にするカードも非常に多い。
非常に攻撃的な色であるゆえに、バーン同士や赤のビートダウン同士のデュエルは盛り上がりやすい。
- 「高熱」「火」をイメージさせる色だが、同時に山岳をつかさどる色でもある。そのため、山岳固有の現象であれば「冷気」「水」を伴う現象も赤に割り当てられることがある(例:ジョークルホープス/Jokulhaups(火山活動による洪水)、すさまじい吹雪/Unearthly Blizzard)。
- 「電気」をも司る(例:稲妻/Lightning Bolt、ボール・ライトニング/Ball Lightning)。
- 混沌の色らしく、コイントスをしたり、競りをしたりという変な能力や効果を持ったカードが多い。また、歪んだ世界/Warp Worldや泥棒の競り/Thieves' Auctionなど場に大混乱をもたらすカードも多い。
- 本来は「憤怒」のような攻撃的感情に限らず、感情全般や芸術性全般をつかさどる色でもある。ただ、対戦ゲームである都合上、それがカードに現れることは少ない。
クリーチャーはパワー偏重であることが多い。速攻や先制攻撃、パンプアップ能力を持つものも多い。パンプアップについては「火を吹く」ことによって攻撃力(パワー)だけが増えるものが多く見受けられる。火力によるブロッカーの除去と相まってウィニーにも向いている色だが、小さめのクリーチャーが強くなりすぎないように「可能ならば攻撃に参加する」などのデメリットがつくことが多い。
クリーチャー・タイプは、種族ではゴブリン、オーク、ドワーフ、ミノタウルス、ドラゴンなど、職業では戦士、狂戦士、バーバリアンなどが多い。
エンチャントには、シナジーを形成しない。
アーティファクトは、破壊が主。単体除去、全体除去など得意。また食べたりなど、場にあるアーティファクトをコストにすることが多い。
土地は、追加コストとして山を生け贄にすることが多い。赤の衝動性を良く表している。
形があるものを壊すことは得意。クリーチャー、アーティファクト、土地と破壊するのはお手の物。ただし、除去がダメージなので、軽減やタフネスが高いクリーチャーを破壊するのに苦労する。ただし、秩序だった存在である壁(防衛持ち)を壊すことは得意。反面、形が無いエンチャントを対処することはできない。赤使いの格言「エンチャントはあきらめろ(無視しろ)」。ただし、エンチャントには対処できないと致命的なものも多いので、それにより、涙を飲むことも少なくない。
カード・タイプを参照するサイクルではソーサリーを割り当てられることが多い。
色の役割の変更
第8版近辺での色の役割調整で、以下のような能力が配分され直されている。
- 「混乱」をつかさどる特質から、青に代わって呪文の対象を変更できるようになった(分流/Shunt)。
- 一時的にクリーチャーのコントロールを得ることができるようになったりした(脅しつけ/Threaten)。
- 「衝動」の後先考えない特質から、黒に代わって一時的なマナ加速ができるようになった(煮えたぎる歌/Seething Song)。
- ティム系の能力も青から赤に移行するなど、他の色から移行してきている能力が多い一方で、赤から他の色へ移行した機能は「パワーの低いクリーチャーをアンブロッカブルにする」能力が赤から青へ移行したくらいであり、全体的に見ても少ない。新規獲得の能力が多い反面、基幹能力である火力の性能は一時期低めに調整されていた。が、その後のクリーチャーの質の向上に伴う相対的な火力の影響力の低下により、(試験的にではあるが)稲妻/Lightning Boltの採録が行われるなど、火力の性能の再調整が行われている。
- エンチャント対策として昔は黙示録/Apocalypse・Anarchy・的外れの激怒/Misguided Rageや競り系呪文といった例外もあるが、混沌ゆえに重かったり、場から除去できなかったり、狙い撃ちにできなかったりと、利便性に欠ける。
参考
色 | |||||||||
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単色 | 白 - 青 - 黒 - 赤 - 緑 | ||||||||
多色 (金) |
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アン・ゲーム専用 | ピンク - 金 - 目の色 | ||||||||
色の関係 | 色の組み合わせ - 友好色 - 対抗色 - カラーパイ - 色の役割 | ||||||||
関連項目 | 無色 - 有色 - 単色カード - 多色カード - 色指標 - 固有色 - デッキカラー |