コントローラー

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==定義==
 
==定義==
 
===[[パーマネント]]のコントローラー===
 
===[[パーマネント]]のコントローラー===
*原則として、「それを[[]]に出したプレイヤー」である。
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*原則として、「それを[[戦場]]に出したプレイヤー」である。
 
*[[パーマネント]][[呪文]]が[[解決]]されて[[パーマネント]]になったものは、[[呪文]]だった時のコントローラーが引き続き[[コントロール]]する。
 
*[[パーマネント]][[呪文]]が[[解決]]されて[[パーマネント]]になったものは、[[呪文]]だった時のコントローラーが引き続き[[コントロール]]する。
*何らかの[[効果]]で直接[[]]に出る場合、殆どの場合はその[[効果]]の中にどの[[プレイヤー]]の[[コントロール]]下で[[]]に出るのか書いてある。そうでない場合、それを[[]]に出すと言う手順を実行した[[プレイヤー]]=その[[カード]]の[[オーナー]]が[[コントロール]]する。
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*何らかの[[効果]]で直接[[戦場]]に出る場合、殆どの場合はその[[効果]]の中にどの[[プレイヤー]]の[[コントロール]]下で[[戦場]]に出るのか書いてある。そうでない場合、それを[[戦場]]に出すと言う手順を実行した[[プレイヤー]]=その[[カード]]の[[オーナー]]が[[コントロール]]する。
  
 
===[[呪文]]のコントローラー===
 
===[[呪文]]のコントローラー===
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*その[[能力]]が[[誘発]]した時点での、[[能力]]の持ち主である[[パーマネント]]のコントローラーである。
 
*その[[能力]]が[[誘発]]した時点での、[[能力]]の持ち主である[[パーマネント]]のコントローラーである。
 
*誘発条件を満たすことになったイベントが、誰の手によって行われたものかは問わず、ただ[[能力]]を持つ[[パーマネント]]のコントローラーだけを見る。
 
*誘発条件を満たすことになったイベントが、誰の手によって行われたものかは問わず、ただ[[能力]]を持つ[[パーマネント]]のコントローラーだけを見る。
**例:[[対戦相手]]が[[コントロール]]する[[伏魔殿/Pandemonium]]が[[]]にある時に、あなたが[[クリーチャー]]を[[]]に出した。[[誘発]]した[[能力]]は、[[伏魔殿/Pandemonium]]のコントローラーである[[対戦相手]]が[[コントロール]]する。(ただし、この場合は[[対象]]や[[ダメージ]]を与えるかどうかはあなたが選ぶ。これは[[カード]]にそう書いてあるからである。)
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**例:[[対戦相手]]が[[コントロール]]する[[伏魔殿/Pandemonium]]が[[戦場]]にある時に、あなたが[[クリーチャー]]を[[戦場]]に出した。[[誘発]]した[[能力]]は、[[伏魔殿/Pandemonium]]のコントローラーである[[対戦相手]]が[[コントロール]]する。(ただし、この場合は[[対象]]や[[ダメージ]]を与えるかどうかはあなたが選ぶ。これは[[カード]]にそう書いてあるからである。)
 
====[[遅延誘発型能力]]====
 
====[[遅延誘発型能力]]====
 
*その[[遅延誘発型能力]]を生成した[[呪文]]または[[能力]]のコントローラーが[[コントロール]]する。
 
*その[[遅延誘発型能力]]を生成した[[呪文]]または[[能力]]のコントローラーが[[コントロール]]する。
  
===[[]]・[[スタック]]以外の[[領域]]に存在する[[オブジェクト]]のコントローラー===
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===[[戦場]]・[[スタック]]以外の[[領域]]に存在する[[オブジェクト]]のコントローラー===
*[[]]でも[[スタック]]でもない[[領域]]に存在する[[オブジェクト]]には、コントローラーは存在しない。
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*[[戦場]]でも[[スタック]]でもない[[領域]]に存在する[[オブジェクト]]には、コントローラーは存在しない。
 
*何らかの理由で存在しないコントローラーを参照する必要が出た場合、代わりにその[[オーナー]]を参照する。
 
*何らかの理由で存在しないコントローラーを参照する必要が出た場合、代わりにその[[オーナー]]を参照する。
  

2009年12月31日 (木) 16:07時点における版

コントローラー/Controllerとは、そのオブジェクトコントロールしているプレイヤーのこと。

目次

定義

パーマネントのコントローラー

呪文のコントローラー

起動型能力のコントローラー

誘発型能力のコントローラー

通常の誘発型能力

遅延誘発型能力

戦場スタック以外の領域に存在するオブジェクトのコントローラー

  • 戦場でもスタックでもない領域に存在するオブジェクトには、コントローラーは存在しない。
  • 何らかの理由で存在しないコントローラーを参照する必要が出た場合、代わりにそのオーナーを参照する。

その他

参考

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