モミール・ベーシック

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*[[Magic Online Momir Vig Basic Event Deck]]
 
*[[Magic Online Momir Vig Basic Event Deck]]
*[http://mtg-jp.com/reading/decks/006681/ 第28回:《山》メイン5色]([[高橋優太]]の「このデッキを使え!」から)
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*[http://archive.mtg-jp.com/reading/decks/006681/ 第28回:《山》メイン5色]([[高橋優太]]の「このデッキを使え!」から)
*[http://mtg-jp.com/reading/decks/010099/ 第45回:《山》メイン5色 Part2 ~勝つためのモミール講座~/モミールベーシック]([[高橋優太]]の「このデッキを使え!」から)
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*[http://archive.mtg-jp.com/reading/decks/010099/ 第45回:《山》メイン5色 Part2 ~勝つためのモミール講座~/モミールベーシック]([[高橋優太]]の「このデッキを使え!」から)

2011年4月16日 (土) 13:53時点における版

モミール・ベーシック/Momir BASICとは、Magic Online認定フォーマットの1つ。Magic Online VanguardMomir Vig, Simic Visionary Avatar基本土地のみが使用可能なフォーマット。

その性質から、構築リミテッドなどに比べ、運の要素が極めて強い。

Momir Vig, Simic Visionary Avatarが使用可能になって以来、主にカジュアル・ルームでプレイされていた物が正式にサポートされた。

目次

構築ルール

戦略

運の要素が大きいのは言うまでもないが、それでも基本となる戦略は存在する。ただし、それら基本とされていることでも、決して正確な計算に基づいたものではなく、また新しいセットがサポートされるたびに変わっていくことに注意。また、諸説存在する。

能力をX=1から起動しない
まず前提として、「土地のプレイ」「Momir Vigの能力を起動」の両方を行えるのは、手札が2枚以上残っているのが条件である。当然、より大きなマナ域でその状態を保持したいが、そのためには序盤は土地のプレイのみを行い、手札の消費を抑える必要がある。つまりその間は一方的にクリーチャーを展開されるリスクを犯すことになり、その兼ね合いがプレイングの大半と言っても良い。
1マナのクリーチャーに、盤面に大きな影響を与えるものは少ないため、カード消費を抑えてマナを伸ばす方が良い(マナ・クリーチャーの確率は概ね低い)。
  • 以前はX=2から起動する(X=3では起動しない)ことが多かったが、現在では、比較的高確率かつ圧倒的な支配力を持つエルドラージ・クリーチャーのマナ域に繋げるため、X=5程度まで手札を保持することも多い。
基本土地は全種類投入
このフォーマットでは一切呪文を唱えることができないため、クリーチャーのサイズと能力だけで戦うことになる。
有用な起動型能力を持つクリーチャーは各色に存在するため、それぞれの色のマナを使えるようにしておく方が、戦場に出たクリーチャーが腐りにくい。

その他

強烈なデメリットを持つなど、単純に使うようにデザインされていないクリーチャーを引き当てると、即死してしまったり、大幅に不利になることも多い。

それらのマナ域で、能力を一切起動しないわけにはいかないだろうから、基本的に対処の方法は皆無である。

X 出たクリーチャー 結果
3 田舎の破壊者/Countryside Crusher‎ ライブラリーがすべて削られる。
4 荒廃の巨人/Desolation Giant 自分の他のクリーチャーが壊滅する(再生可能)。
5 地ならし屋/Leveler ライブラリーがすべて削られる。
荒廃の天使/Desolation Angel 自分の土地が壊滅する。
空を飲み込むもの/Sky Swallower 自分の他のパーマネントが全て対戦相手のものになる。
6 世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon 自分のパーマネントがこれだけになる。クリーチャーは状況起因処理で消滅。
7 触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable 誘発型能力で即死。
8 深海の生息者/Denizen of the Deep 自分の他のクリーチャーが壊滅する。

参考

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