相応の敬意/Due Respect
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− | こちらもマナを消費するので序盤に使っても[[テンポ・アドバンテージ]] | + | こちらもマナを消費するので序盤に使っても[[テンポ・アドバンテージ]]は得られないが、[[手札]]は減らないため[[白]]を用いた[[パーミッション]]デッキでこちらが土地を並べるまでの時間稼ぎに使えなくも無い。中盤以降に引いても[[インスタント・タイミング]]で隙をみて[[引く|ドロー]]できるので邪魔になることは少ないだろう。 |
*[[歩く火力]]に[[対応して]][[唱える]]と、[[擬似除去]]として働く。 | *[[歩く火力]]に[[対応して]][[唱える]]と、[[擬似除去]]として働く。 | ||
+ | *[[等時の王笏/Isochron Scepter]]に[[刻印]]すると[[展開]]を妨害しつつドローできるためなかなかいやらしい。 | ||
+ | *クリーチャー戦主体の[[リミテッド]]では、[[瞬速]]持ちがブロッカーとして出てきたときなどはそれなりに有効に働く。相手の計算は大きく狂うことになるだろう。最低でもキャントリップで潤滑剤にはなる。 | ||
+ | *自身のコントロールするパーマネントもタップインになるので[[湿地の干潟/Marsh Flats]]のような各種[[フェッチランド]]や[[主の呼び声/Master's Call]]のようなインスタント・タイミングで[[トークン]]を出す[[カード]]を自身が持ってる場合は注意。それらを先に使ってから唱えたい。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[アンコモン]] |
2011年7月13日 (水) 07:12時点における版
1ターンだけ夢の宝珠/Orb of Dreams。キャントリップ付き。
とりあえず対戦相手のアップキープに唱えておけば、対戦相手はプレイした土地の分のマナは出せなくなり、非クリーチャー・パーマネントのタップ能力も即座には起動できなくなるといったメリットがある。クリーチャーへのタップインによるデメリットは少なく、せいぜいブロッカーを増やせない程度。普通のデッキで漫然とプレイするだけではとても2マナに相当するアドバンテージは得られない。効果が対戦相手のデッキタイプと唱える際の手札状況に依存しており不安定な欠点がある。
こちらもマナを消費するので序盤に使ってもテンポ・アドバンテージは得られないが、手札は減らないため白を用いたパーミッションデッキでこちらが土地を並べるまでの時間稼ぎに使えなくも無い。中盤以降に引いてもインスタント・タイミングで隙をみてドローできるので邪魔になることは少ないだろう。
- 歩く火力に対応して唱えると、擬似除去として働く。
- 等時の王笏/Isochron Scepterに刻印すると展開を妨害しつつドローできるためなかなかいやらしい。
- クリーチャー戦主体のリミテッドでは、瞬速持ちがブロッカーとして出てきたときなどはそれなりに有効に働く。相手の計算は大きく狂うことになるだろう。最低でもキャントリップで潤滑剤にはなる。
- 自身のコントロールするパーマネントもタップインになるので湿地の干潟/Marsh Flatsのような各種フェッチランドや主の呼び声/Master's Callのようなインスタント・タイミングでトークンを出すカードを自身が持ってる場合は注意。それらを先に使ってから唱えたい。
参考
- カード個別評価:新たなるファイレクシア / ファイレクシア陣営 - アンコモン