オルゾフ・アグロ
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2013年5月21日 (火) 20:44時点における最新版
オルゾフ・アグロ (Orzhov Aggro)は、その名のとおり、オルゾフ・ギルドをメインとした白黒のグッドスタッフ系ビート・コントロール。別名「Hand in Hand」。
ギルドパクトで屈辱/Mortifyやオルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhovaなどのトーナメントレベルのカードを得たことで生まれたデッキである。
目次 |
[編集] 概要
Ghost Council of Orzhova / オルゾヴァの幽霊議員 (白)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
オルゾヴァの幽霊議員が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(1),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:オルゾヴァの幽霊議員を追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
まずは、白のウィニークリーチャーに加えて、貪欲なるネズミ/Ravenous Ratsや惑乱の死霊/Hypnotic Specterなどの手札破壊クリーチャーで手札破壊しつつ、対戦相手のライフを削る。
闇の腹心/Dark Confidantがカード・アドバンテージを稼ぎ、最後はオルゾヴァの幽霊議員で止めを刺す。
これらの動きをサポートするのが梅澤の十手/Umezawa's Jitteになる。
- よりコントロール色を強めたものや、分霊の確約/Promise of Bunreiとナントゥーコの鞘虫/Nantuko Huskのコンボを搭載したゴースト・ハスク、緑をタッチして化膿/Putrefyやロクソドンの教主/Loxodon Hierarchなどのパワーカードを詰め込むロクソドン・ヒエラルキーなど、様々なバリエーションが存在する。
- スピリットクラフトを活用しアドバンテージを得るタイプがゴースト・ダッドである。
[編集] スタンダード版(後期型)
[編集] スタンダード版(初期型)
- 備考
- プロツアーホノルル06 ベスト8 (参考)
- 使用者:Ruud Wormenhoven
- フォーマット
[編集] ラヴニカ・ブロック構築版
- 備考
- プロツアーチャールストン06 準優勝 (参考)
- 使用者:Paulo Rosa チーム:Raaala Pumba
- フォーマット
Orzhov Aggro [1] | |||||||||||||||||||||||
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- チーム戦+ラヴニカ・ブロック構築のバージョン。