サディストの空渡り/Sadistic Skymarcher

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[[色拘束]]が薄くなった代わりに[[接死]][[タフネス]]を失い、[[追加コスト]]を要求するようになった[[吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk]]
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[[飛行]][[絆魂]]を持つ[[吸血鬼]][[追加コスト]][[マナ]]か吸血鬼の[[公開する|公開]]が求められる。
  
4[[マナ]]で[[唱える|唱え]]ても2/2[[飛行]]・[[絆魂]]は[[リミテッド]]では重畳。3マナで唱えられれば早い段階から[[ダメージレース]]を一方的に有利にでき、そのまま競り勝てる可能性もある。[[サイクル]]の中では[[重い]]ほうだが、[[回避能力]]を持つため場持ちさせやすいのも[[昇殿]]を目指す際に嬉しいところ。[[吸血鬼]]メインの[[デッキ]]ではエース級、そうでなくとも優秀な空中戦力として数えられる。色拘束が薄いので[[白]]寄りのデッキでも採用しやすいのはありがたい。
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4[[マナ]]で[[唱える|唱え]]ても2/2飛行・絆魂は[[リミテッド]]では重畳。3マナで唱えられれば早い段階から[[ダメージレース]]を一方的に有利にでき、そのまま競り勝てる可能性もある。[[サイクル]]の中では[[重い]]ほうだが、[[回避能力]]を持つため場持ちさせやすいのも[[昇殿]]を目指す際に嬉しいところ。吸血鬼メインの[[デッキ]]ではエース級、そうでなくとも優秀な空中戦力として数えられる。色拘束が薄いので[[白]]寄りのデッキでも採用しやすいのはありがたい。
  
[[構築]]においては3マナで唱えることを前提に[[吸血鬼 (デッキ)|吸血鬼デッキ]]で使うことになる。元から飛んでいて絆魂を生かしやすいのは魅力だが、[[ライフ]][[回復]]が欲しいなら即効性のある[[駆り立てる僧侶/Inspiring Cleric]]という選択肢もある。そのままでは[[P/T]]が少々寂しいので[[軍団の副官/Legion Lieutenant]]の支援を受けたいところ。
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[[構築]]においては3マナで唱えることを前提に[[吸血鬼 (デッキ)|吸血鬼デッキ]]で使うことになる。元から飛んでいて絆魂を生かしやすいのは魅力だが、[[ライフ]][[回復]]が欲しいなら即効性のある[[駆り立てる僧侶/Inspiring Cleric]]という選択肢もある。そのままでは[[P/T]]が少々寂しいので[[軍団の副官/Legion Lieutenant]]などの支援を受けたいところ。
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*[[強欲なハーピー/Insatiable Harpy]]の[[上位互換]]。
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*[[スタンダード]]で同居していないカードだが、同じ黒の3マナ吸血鬼である[[吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk]]がライバル<ref name="maki">[[真木孝一郎]]『マジック:ザ・ギャザリング イクサランの相克公式ハンドブック』(ホビージャパン、2018年1月19日初版)p.37 ISBN 9784798616087</ref>。全体的にこちらが劣っているので、[[色拘束]]の緩さで差別化したいところ。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
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<references/>
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]]

2018年4月20日 (金) 20:21時点における最新版


Sadistic Skymarcher / サディストの空渡り (2)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 兵士(Soldier)

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から吸血鬼(Vampire)カード1枚を公開するか(1)を支払う。
飛行、絆魂

2/2

飛行絆魂を持つ吸血鬼追加コストマナか吸血鬼の公開が求められる。

4マナ唱えても2/2飛行・絆魂はリミテッドでは重畳。3マナで唱えられれば早い段階からダメージレースを一方的に有利にでき、そのまま競り勝てる可能性もある。サイクルの中では重いほうだが、回避能力を持つため場持ちさせやすいのも昇殿を目指す際に嬉しいところ。吸血鬼メインのデッキではエース級、そうでなくとも優秀な空中戦力として数えられる。色拘束が薄いので寄りのデッキでも採用しやすいのはありがたい。

構築においては3マナで唱えることを前提に吸血鬼デッキで使うことになる。元から飛んでいて絆魂を生かしやすいのは魅力だが、ライフ回復が欲しいなら即効性のある駆り立てる僧侶/Inspiring Clericという選択肢もある。そのままではP/Tが少々寂しいので軍団の副官/Legion Lieutenantなどの支援を受けたいところ。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

イクサランの相克の、追加コストとして手札の該当クリーチャー・タイプを持つカード公開するか、マナを要求するカードのサイクル。いずれもアンコモンであり、イクサラン・ブロックの主要クリーチャー・タイプにつき1枚ずつ存在する。

[編集] 参考

  1. 真木孝一郎『マジック:ザ・ギャザリング イクサランの相克公式ハンドブック』(ホビージャパン、2018年1月19日初版)p.37 ISBN 9784798616087
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