光と影の剣/Sword of Light and Shadow

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[[火と氷の剣/Sword of Fire and Ice]]と対になっている[[装備品]]
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[[白黒]]の[[剣]]。[[火と氷の剣/Sword of Fire and Ice]]と対になっている[[装備品]]で、[[白]]と[[黒]]に対する[[プロテクション]]を付与し、[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与えた]]ときに[[死者再生/Raise Dead]]+3点[[回復]]。
こちらは[[白]]と[[黒]]に対する[[プロテクション]]と、相手に[[ダメージ]]を与えた時に[[死者再生/Raise Dead]][[治癒の軟膏/Healing Salve]]。
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さすがに火と氷の剣と比べると見劣りしてしまうが、弱いわけではない。むしろあちらが強すぎるだけで、こちらも充分強い。
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[[アーティファクト]]をどうにもできない[[黒]]からすると厄介極まりない。
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[[アーティファクト]]を対処できない黒からすると厄介極まりない。ただ、[[ミラディン・ブロック]]には[[忘却石/Oblivion Stone]]が存在するので過信は禁物である。
ただ、[[ミラディン・ブロック]]には[[忘却石/Oblivion Stone]]が存在するので過信は禁物である。
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*[[クリーチャー]]が薄く、勝ち手が少なくなりがちな[[デスクラウド]]系の[[デッキ]][[クリーチャー]]回収メインに([[死の雲/Death Cloud]]による自滅予防の[[ライフ]][[回復]]をサブに)導入されている。
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[[クリーチャー]]が薄く、勝ち手が少なくなりがちな[[デスクラウド]]系の[[デッキ]]でクリーチャー[[回収]]メインに([[死の雲/Death Cloud]]による自滅予防の[[ライフ]]回復をサブに)導入されている。[[白ウィニー]]の[[ミラーマッチ]]では火と氷の剣より重要視されることもあり、([[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]の次点としてではあるが)[[サイドボード]]に入っていた。
*[[白ウィニー]]の[[ミラーマッチ]]では、火と氷の剣よりこちらの方が重宝されたことも。そのため、([[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]の次点としてではあるが)[[サイドボード]]に入っていた。
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**この場合、[[八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails]]の[[起動型能力]]で装備を解除できるので、この2枚を巡る駆け引きが重要であった。
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*白ウィニーのミラーマッチで使われる場合、[[八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails]]の[[起動型能力]]で[[装備]]が解除されるため、この2枚を巡る駆け引きが重要であった。
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*[[対象]]を選んだ場合、[[誘発]]に[[対応]]して[[墓地]]のクリーチャー[[カード]]を[[追放]]などされた場合は[[立ち消え]]、ライフ回復もできなくなる。ただし対象とするのは「最大1つ」なので、初めから対象を1つも選ばなければ回復は確実にできる。
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*[[Modern Masters]]にて{{Gatherer|id=370455|新規イラスト}}で再録された。その際、[[レアリティ]]が[[レア]]から[[神話レア]]に引き上げられた。これは[[ミラディンの傷跡ブロック]]で登場した、[[サイクル]]の他の剣に合わせたものと思われる。[[アーティスト]]は[[Chris Rahn]]で傷跡ブロックの剣と統一されている。
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/ミラディンの剣}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/893 壁紙]
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/893 壁紙]
*[[火と氷の剣/Sword of Fire and Ice]]
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*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:ミラディンブロック]]
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*[[カード個別評価:アサシンクリード]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[神話レア]]
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*[[Kaladesh Inventions]]

2024年6月29日 (土) 23:03時点における最新版


Sword of Light and Shadow / 光と影の剣 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(白)とプロテクション(黒)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。あなたは3点のライフを得る。
装備(2)


白黒火と氷の剣/Sword of Fire and Iceと対になっている装備品で、に対するプロテクションを付与し、プレイヤー戦闘ダメージ与えたときに死者再生/Raise Dead+3点回復

アーティファクトを対処できない黒からすると厄介極まりない。ただ、ミラディン・ブロックには忘却石/Oblivion Stoneが存在するので過信は禁物である。

クリーチャーが薄く、勝ち手が少なくなりがちなデスクラウド系のデッキでクリーチャー回収メインに(死の雲/Death Cloudによる自滅予防のライフ回復をサブに)導入されている。白ウィニーミラーマッチでは火と氷の剣より重要視されることもあり、(梅澤の十手/Umezawa's Jitteの次点としてではあるが)サイドボードに入っていた。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

メガ・サイクル装備したクリーチャーに+2/+2の修整を及ぼすとともに、2に対するプロテクションを付与する。また装備したクリーチャーがプレイヤー戦闘ダメージ与えるたび、対応する2色をイメージした効果を発生させる誘発型能力を持つ。

ダークスティール
ミラディンの傷跡ブロック
モダンホライゾン
モダンホライゾン2
ファイレクシア:完全なる統一
機械兵団の進軍

[編集] 参考

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