生命素ハイドラ/Bioessence Hydra

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[[プレインズウォーカー]]がテーマの[[エキスパンション]]に相応しく、[[忠誠カウンター]]によって自己[[強化]]される[[ハイドラ]]。
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[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]][[忠誠カウンター]]によって[[強化]]される[[ハイドラ]]。[[トランプル]]も持つ。
  
生命素ハイドラが場に出ている状態で新たにプレインズウォーカーを出した場合、初期忠誠度と同じ数の[[+1/+1カウンター]]が乗る。プレインズウォーカーは[[点数で見たマナ・コスト]]より初期忠誠度が高いものもあり、支払った[[マナ]]以上に大きくなることも少なくない。
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印刷されている[[P/T]]はぱっとしないが、プレインズウォーカーと併用することで爆発的な[[マナレシオ]]を獲得できる。この手の[[カード]]としては、強化が自動であるため[[コスト]]や[[テンポ]]の心配をする必要がなく、なおかつ先置きでも後出しでも強化できる([[#ルール]]参照)という点が画期的。「別のカードを参照して強化されるカード」としてはかなり扱いやすく、成長させやすい部類と言える。大抵のプレインズウォーカーは初期[[忠誠度]]が4以上であることが多く、[[忠誠度能力]]の[[起動]]も含めれば、容易に10/10程度に成長してくれるだろう。また、忠誠度は高いが[[勝利]]に直結しづらいシステム系・防御系のプレインズウォーカーを、わかりやすく戦力に変換できるという点は独特の長所。
  
他の[[パーマネント]]に乗ったカウンターを参照して大きくなるので、自己強化のためだけにマナを支払う必要がないのは大きなメリット。[[トランプル]]も持っているので大きさも無駄になりにくいが、[[除去]]耐性は高くなる[[タフネス]]以外無い。プレインズウォーカーの[[能力]]で守ってやると良いだろう。
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[[構築]]では、やはり一定数プレインズウォーカーを採用した[[デッキ]]に投入するのが望ましい。[[プレインズウォーカー・コントロール]]などの、プレインズウォーカー盛りだくさん[[デッキ]]であれば[[ワンショットキル]]級の[[P/T]]を得ることも容易だが、そこまで突き詰めなくとも十分規格外のマナレシオを発揮できることだろう。[[タフネス]]以外の[[除去耐性]]がなく、プレインズウォーカーが[[引く|引けて]]いないと平凡に過ぎるという弱点があるため、採用する際はデッキ構成に細心の注意を払いたい。
  
[[リミテッド]]では色の合うプレインズウォーカーを集められたかどうかによって強さが変わる。とは言え5[[マナ]]4/4と素のサイズも悪くなく、1枚プレインズウォーカーを出すだけでも十分大きくなるので、充分活躍は見込めるだろう。
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[[リミテッド]]では、[[変則的な稀少度]]によりプレインズウォーカーの確保が容易な上、そのままでも及第点の性能を有しているため、[[デッキカラー]]が合うなら採用したい。特に初期忠誠度の高い[[ビヒモスを招く者、キオーラ/Kiora, Behemoth Beckoner]]は絶好の相性を誇る。
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==ルール==
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*3番目の「[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の上に[[忠誠カウンター]]が1個以上置かれるたび」という能力は、忠誠カウンターが置かれた状態で戦場に出ることでも[[誘発]]する({{CR|122.6}})。すなわち、単にプレインズウォーカーを戦場に出すだけでも初期忠誠度と同じ数の[[+1/+1カウンター]]が置かれる。
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*3番目の能力は、忠誠カウンターがプレインズウォーカーでない[[パーマネント]]に置かれたなら誘発しない。[[主無き者、サルカン/Sarkhan the Masterless]]の+1[[忠誠度能力]]によって[[クリーチャー化]]したプレインズウォーカーが、自身の忠誠度能力を起動した場合などに起こりうる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]]

2019年8月2日 (金) 21:45時点における最新版


Bioessence Hydra / 生命素ハイドラ (3)(緑)(青)
クリーチャー — ハイドラ(Hydra) ミュータント(Mutant)

トランプル
生命素ハイドラは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上に置かれている忠誠(loyalty)カウンター1個につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上に忠誠カウンターが1個以上置かれるたび、その個数に等しい数の+1/+1カウンターを生命素ハイドラをの上に置く。

4/4

プレインズウォーカー忠誠カウンターによって強化されるハイドラトランプルも持つ。

印刷されているP/Tはぱっとしないが、プレインズウォーカーと併用することで爆発的なマナレシオを獲得できる。この手のカードとしては、強化が自動であるためコストテンポの心配をする必要がなく、なおかつ先置きでも後出しでも強化できる(#ルール参照)という点が画期的。「別のカードを参照して強化されるカード」としてはかなり扱いやすく、成長させやすい部類と言える。大抵のプレインズウォーカーは初期忠誠度が4以上であることが多く、忠誠度能力起動も含めれば、容易に10/10程度に成長してくれるだろう。また、忠誠度は高いが勝利に直結しづらいシステム系・防御系のプレインズウォーカーを、わかりやすく戦力に変換できるという点は独特の長所。

構築では、やはり一定数プレインズウォーカーを採用したデッキに投入するのが望ましい。プレインズウォーカー・コントロールなどの、プレインズウォーカー盛りだくさんデッキであればワンショットキル級のP/Tを得ることも容易だが、そこまで突き詰めなくとも十分規格外のマナレシオを発揮できることだろう。タフネス以外の除去耐性がなく、プレインズウォーカーが引けていないと平凡に過ぎるという弱点があるため、採用する際はデッキ構成に細心の注意を払いたい。

リミテッドでは、変則的な稀少度によりプレインズウォーカーの確保が容易な上、そのままでも及第点の性能を有しているため、デッキカラーが合うなら採用したい。特に初期忠誠度の高いビヒモスを招く者、キオーラ/Kiora, Behemoth Beckonerは絶好の相性を誇る。

[編集] ルール

[編集] 参考

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